之前很多人发现,1体质=0.5拆招的公式不对
经过我的反复测试,得到的结果是,装备上的体质兑换是正确的,只是界面显示BUG,退出人物界面再进入就显示正确的
但还有存在BUG,下面是测试过程:
初始力道78,攻击336
吃了白水煮青菜(全属性18点),力道 6攻击387
差值 力道18攻击 51
基础攻击36点 额外攻击9点
差值6
自身龙玄7重14%,正营3重3%
基础攻击36*(14%+3%)=6.12
结论:食物获得的力道,受傲血内功影响,奇穴加成的攻击力,只是在基础攻击力上加成,不算额外
初始力道78攻击336
吃了 下品健骨散(力道+10) 力道88 攻击364
差值 力道10点 攻击28点
基础攻击20点 额外攻击5点
差值3
自身龙玄7重14%,正营3重3%
基础攻击20*(14%+3%)=3.4
结论:药品获得的力道,受傲血内功影响,奇穴加成的攻击力,只是在基础攻击力上加成,不算额外
初始体质79力道78拆招218
吃了 白水煮青菜(全属性18点)体质97力道96拆招223
(拆招公式1力道=0.25拆招,铁牢内功1体质=0.5拆招)
差值 力道18点 体质18点拆招5点
18*0.25=4.5约等于5
没有经脉加成
结论:食物获得的体质,不受铁牢内功影响!!
吃了 下品护心散(体质+5)
除了气血上限提高,其余无变化
结论:药品获得的体质,不受铁牢内功影响!!
总结论:食物和药品获得的力道,在傲血内功下受加成,而食物和药品获得的体质,在铁牢内功下不受加成!
测试过程经过反复的上线下线避免换装属性的显示BUG,并且仔细检查内功是否错误