假设奇穴概率分布是以下:
19%-- Level 1
18%-- Level 2
17%-- Level 3
13%-- Level 4
12%-- Level 5
10%-- Level 6
5%-- Level 7
3%-- Level 8
2%-- Level 9
1 %-- Level 10
10重概率是1%,意味着100个人里面有1个人会在第一次点奇穴的时候就是10重,这是横向比较。貌似还比较高。但从专门1个人的纵向比较的话有人认为100次里面“必定”有10重,这就错了。
点100次还不出现10重的概率是0.99^100=36%,也就是说36%的人是不可能在100次之内点到10的。
很多人说点到7重以上就满足了
10次还点不到7重以上的概率是0.9^10=35%
20次还点不到7重以上的概率是0.9^20=12%
如果服务器有10000人点奇穴的话有1200人以上是不可能在20次之内点到7重以上。
很多人发帖说点了7重以上就满足了,但点多少多少次还没到7重以上,我对这见怪不怪。假如剑网3有40万付费用户的话应该有4.8万人发帖发图20次之内还没上7.
从概率分布上来看追求6重以上比追求7重以上多了整整1倍的概率.
当然从奇穴效果上来看1-3是1重,4-6是2重,7-9是3重,10是4重。