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全免伤并非纸上谈兵:五天策定军链理论

时间:2009-12-01 15:41 作者:kennyss 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
内功:铁牢技能:御:20秒CD,持续6秒,抵御4次攻击。定军:10秒CD,复制目标第一仇恨并强制目标攻击自身6秒。条件1:NPC的攻击速度,6秒内少于4次,可以保证御能保持6秒。条件2:无偏离和识破的存在。应用:5个TC,A、B、C、D、EA先定军+御,6秒后目标身上定军和A身上

内功:

铁牢

 技能:

御:20秒CD,持续6秒,抵御4次攻击。

定军:10秒CD,复制目标第一仇恨并强制目标攻击自身6秒。

 条件1:

NPC的攻击速度,6秒内少于4次,可以保证御能保持6秒。

条件2:

无偏离和识破的存在。

应用:

5个TC,A、B、C、D、E

A先定军+御,6秒后目标身上定军和A身上御效果同时消失,B接定军+御,4个循环后A的御冷却结束。

但是我们知道,面对首领级怪物时,条件2的不成立的。普遍怪物的攻击频率在1.5-2秒之间,条件1依然成立。 所以我们把TC数量增多,把1个TC扩大为1组TC。

把25个TC分为5组,每组5个,分别为A组、B组、C组、D组、E组。

A组先定军+御,排除偏离、识破,只要1人命中即可,6秒后B组接上,4循环后A组的御冷却结束。

结论:

在无偏离和识破的情况下,5TC可以通过定军链实现0承伤。

  在有偏离和识破的情况下,可以增加TC数量通过定军链实现0承伤。

实际应用:

 1.威望日常的小首领。

  2.野外首领,九色鹿、龙鱼等。

  3.敌对阵营首领,十恶、七星,甚至老王、老谢。

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