11月26日下午消息,金山软件今天公布截至2009年9月30日的第三季度财报。本季度总营收2.46亿元,环比增长3%,同比增长13%。净利润为6910万元,环比下降28%,同比下降33%。
以下为金山软件管理层对三季度经营情况的讨论及分析:
收益
收益为人民币246.1百万元,较上季度增长3%,较上年同期增长13%。来自娱乐软件业务和应用软件业务的收益分别占本集团收益总额的66%和33%。
来自娱乐软件业务的收益为人民币162.8百万元,较上季度增长3%,较上年同期增长9%。
本集团运营的大型多人线上角色扮演游戏(MMORPGs)的日均同步在线用户人数— 用于衡量MMORPGs受欢迎程度的指标,目前为106万人,较上季度增加11%,较上年同期增长7%。
MMORPGs的月平均付费用户总人数为154万人,较上季度增长17%,较上年同期增长25%。日均同步在线用户人数和月平均付费用户数的按季增长主要得益于本集团第一款3D游戏,《剑侠III》开始商业运营和《剑侠世界》在越南的商业运营。
本集团运营的MMORPGs来自每名付费用户的每月平均收益为人民币35元,较上季度下降10%,较上年同期下降了13%,主要由于授权游戏付费用户数占比上升。
来自应用软件业务的收益为人民币81.5百万元,较上季度增长3%,较上年同期增长20%。应用软体业务收益的按季增长主要来源于金山网络安全产品在线订阅和企业销售的增长。
金山网络安全产品在线服务业务的日均订购用户为8.3百万人,较上季度增长1%,较上年同期下降4%。按季略微增长主要由于银行卡用户的增长,部分该等增长为传统渠道用户的下降所抵销。
金山网络安全产品来自每名订购用户的每月平均收益为人民币2.1元,较上季度持平,较上年同期增加了人民币0.4元。每名订购用户的每月平均收益的增长,主要得益于透过手机和银行卡订购用户占比的上升,该类用户的每月平均收益贡献较高。
毛利和收益成本
毛利为人民币210.7百万元,与上季度持平,较上年同期增长12%;毛利率为86%,较上季度下降二个百分点,较上年同期下降一个百分点。
收益成本为35.4百万元,较上季度增长19%,较上年同期增长22%,主要由于《剑侠III》的运营带来带宽等费用的增加。
研究及开发成本
扣除**资助后的研究及开发成本为人民币61.2百万元,较上季度增长37%,较上年同期增长115%。按季录得上升主要由于:(1)于报告期间计提了奖金;(2)新增游戏引起的研究及开发人员的增加。