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从数据来看天策的被和谐程度

时间:2009-11-21 15:15 作者:光影圆舞曲 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
未改动前:TC有脑+无脑连击如下:断魂刺(附带平砍1次)→下马扶摇→突(崩,定军,附带平砍1次)→龙牙(不少于40%概率追加龙吟,附带龙吟1次)我还没计算沧月,因为那技能打人可能稍微慢点,能被轻功躲掉;于是,他有不少于24%概率附带额外的攻击次数(每个技能包括平砍,都能触发额外2

未改动前:

TC有脑+无脑连击如下:

断魂刺(附带平砍1次)→下马扶摇→突(崩,定军,附带平砍1次)→龙牙(不少于40%概率追加龙吟,附带龙吟1次) 我还没计算沧月,因为那技能打人可能稍微慢点,能被轻功躲掉;

于是,他有不少于24%概率附带额外的攻击次数(每个技能包括平砍,都能触发额外2次攻击特效,只要是浮白点满的天策)

另有不少于24%的概率令标定身4秒以上(经脉特效完骨);

有不少于24%的概率另自身下9秒所有攻击+50%致命;

有不少于24%概率令自身下4秒内 所有伤害+200;

(不触发特效的概率不足30%)

恩这个是算是有脑的,无脑的直接就是从突开始计算,威胁下降30%以上。

由此引出,基本被天策偷袭,就是死。

改动后:

天策连击如下:断魂刺(附带平砍1次)→下马崩扶摇→突(定军,附带平砍1次)→龙牙(不少于40%概率追加龙吟,附带龙吟1次)

只是,没什么人知道这样用。从根本上来说,没太大变化。攻击的次数没少,操作难度增加。

唯一的只是不能无脑宏了。(无脑流的末日)

事实上,3个技能的**和PVE没有任何关系,因为铁牢天策不会有什么龙吟的机会,而定军也是留给OT的时候 ,崩用来打断。人家根本无所谓这些技能是否**,只要不和其他技能**就没关系。而傲血天策,不会有那么多的蓝来给你放定军。

在那里吵的,不过就是习惯一键宏杀人的人。

结论:没有和谐多少,只是剔除了无脑党。

 很多人要24%的数据得出原由。

  那么,我告诉你在整个技能链中你所释放的技能至少是断魂、突、崩、定军、龙牙外带3次普通攻击(按技能来算是叫梅花枪),以及极大概率的龙吟。

  一共9次攻击 每次攻击有97%概率不触发特效。

  那么9次攻击你一共有76.0231%(97%的9次方)概率不触发特效,换句话说你将有大约24%的概率至少触发1次特效。

  由于经脉:浮白的存在这个概率,还将大大增加,我只能说浮白触发率,大约为24%。其他特效触发率大于24%。

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