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剑网三,注定成不了国际游戏大作。

时间:2009-11-19 10:55 作者:汉光武刘秀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我写过几篇文章,《什么决定一款游戏的命运》我对剑网三给了个人的很高评价,本来我从公测后因种种原因再没有玩,直到最近朋友叫我玩,我才开始继续征战。但是,我对剑网三还是很有感情的。因为剑网三是国内现今网游界粗制滥造背景下,一款绝对优良的游戏。但是,这款游戏的出现,也招致了许许多多的非

我写过几篇文章,《什么决定一款游戏的命运》我对剑网三给了个人的很高评价,本来我从公测后因种种原因再没有玩,直到最近朋友叫我玩,我才开始继续征战。但是,我对剑网三还是很有感情的。因为剑网三是国内现今网游界粗制滥造背景下,一款绝对优良的游戏。但是,这款游戏的出现,也招致了许许多多的非议。无外乎是魔兽玩家听到对剑网三的支持言论以及与魔兽比较从而大肆辱骂。

但是,随着最近魔兽因为审批原因被传停止运营,一些挑拨人士更加活跃起来,言云剑网三拿什么和魔兽比较,根本比不过魔兽之类,更有甚者,以剑网三玩家口气,批评魔兽来挑拨,更让我无奈的是,竟然有不少魔兽玩家看不出这是挑拨贴,大肆辱骂剑网三。

其实,我可以告诉这些玩家,剑网三这款游戏,走不出国门,即使走出,也可以说是惨淡经营,不会达到魔兽的程度。所以,魔兽玩家不要因为钟爱魔兽,而对剑网三大加指责。

看到这也许有人会觉得我为什么会说剑网三不能在十戒如魔兽般流行呢?这里面就牵扯到一个我一直强调,也是我原来说过剑网三寿命会很长的原因。成也萧何败萧何。这个原因,即成就了剑网三,也限制了剑网三。

这,就是我所说过的——文化。

没错,就是文化原因。魔兽的文化是一种经典的西方文化,也是一种简单易懂的文化,一种容易理解,容易传播的文化。它凭借着语言,科技,娱乐等等等等在世界传播开来。形成一种链条。而这,也成为魔兽在世界火爆的一个重要原因,当然,优秀的游戏品质也是必不可少。

而剑网三,其品质来说,我问过一些非魔兽死忠粉丝的魔兽玩家,他们对于魔兽以及剑网三的评价,可以说是较为中肯的。他们认为,就游戏性而言,剑网三还是可以和魔兽平分秋色(如果你是魔兽死忠,请无视这段话)。但是剑网三普及程度,绝不可能超越魔兽。这里牵涉的文化问题,是显而易见的。

先不说世界,就拿中国来说,有不知道姜夔的,但是很少有人不知道莎士比亚的。有不知道张衡的,很少有不知道哥白尼的。有不知道范缜的,很少有不知道伽利略的。有不知道刘徽的,很少有不知道哥德巴赫的。有不知道沈括的,很少有不知道牛顿的。有不知道干宝的,但是很少有不知道安徒生的(虽然神话与童话还是有一点距离o(╯□╰)o)

如此种种,已经决定了东方文化背景的剑侠三不可能达到魔兽的程度。也注定了,那些连挑拨贴都看不出的人,一定是魔兽死忠粉丝。

最后,我再对诸位说一声,剑侠三,对魔兽没有一点点的威胁或者其他不良之类的。因为剑三死忠与魔兽死忠犹如南极北极一般。

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