自我介绍什么的就省了……直奔主题。
我们以提问题的方式来进入关于万花治疗的探讨。
1.什么是治疗?
2.万花治疗的优势在于何处?
3.万花治疗的劣势在于何处?
4.你真的了解你的技能吗?
5.你知道治疗职业在武林秘境中定位吗?
那么我们来一一回答这几个问题。
1.什么是治疗?
一般人会认为治疗无非就是加血(特别是很多坦克如此认为……),那么我们要扫除这个误区。
首先,治疗包含两个含义:“保护”以及“加血”。
那么我们首先来解释下何谓“保护”,作为一个为队友提供生命力的职业(这里不单指万花,因为我也同时有个七秀号),你应该尽可能的减少怪物对队友造成的伤害,以及尽可能的将可能发生的危险消灭在萌芽状态。
举例说明:最简单的道理是万花阙阴指,这个技能其实是相当逆天的,CD时间短,并且瞬发,当你在为队友加血时,可以随时注意敌人的动向,这要求你的鼠标(或者TAB键)移动灵活,当发现敌人在读条时,直接打断之。敌人放不出技能,也就不能对队友造成大量的伤害,反言之,你就起到了保护的作用。
可能有人要说,打断技能的事情交给QC和天策做就好了,那么我来告诉大家,QC以及天策的打断技能CD时间过长,并且并不是所有技能都能打断,但是万花的阙阴指就不同了,再次举例说明,风雨稻香村的老1的大压杀,这个技能会造成大量的伤害,并且CD很短,在万花单治疗的情况下,QC以及天策的CD时间过长的情况下,只有WH有能力不间断的打断之。(当然了,这种需要不停打断的情况在小队装备非常B的时候可以直接忽视==)
那么在来说说少阳指,你在治疗时,可曾用过这个技能?其实这个技能的保护能力也是相当之大的。同样的无CD,虽然距离近,但是减速达到60%,同样的逆天无比……
什么时候该用少阳指呢?一般这种情况出现在远程DPS职业OT的情况下使用,刚看到一篇帖子上说,如果气纯OT,会给个毫针,这点我不是很认同,首先,就气纯而言,他的站位一般离怪是最远的(达到26尺),即使你给了毫针,气纯也挨不住怪物两下打,我的应变策略是,直接迎过去给怪物一个少阳指,然后看纯阳的动作(一般的气纯都会选择梯云纵,也有下剑阵跑向坦克的)如果纯阳很傻,这样都让怪物近了身,那么马上春泥,紧接着给坦克毫针握针,回过头给纯阳局针(这种情况很少,在你减速后的情况下,怪物能摸到纯阳的衣角那简直是奇迹……)(PS:这种情况多发生在坦克同时拉多个怪的时候)
另一种情况是,仇恨很乱,坦克努力拉回仇恨(这种情况发生在BOSS战),而我已经无法判断仇恨的位置时,首先保证自己的仇恨低于坦克(这里要说明的是,很多人在仇恨乱了后会马上水月+长针拉血,这其实是要看情况的,如果在战斗刚刚开始时你这么做的后果就是OT……)由于BOSS一般是不吃减速的,那么你要做的就是保护OT的人员,跟着他,握针毫针春泥全部招呼上去,基本上不会有事,这个时候给坦克一个握针,并且看好他的血不少于60%就行。
同样具有保护类性质的技能还有少明指,清风垂露,彼针,春泥等等。
2.万花治疗的优势在于何处?
我们承认万花纯加血能力不如七秀,但是万花的优势也很大,你知道在哪里吗?
一、前面说过了,万花的保护能力是很强的,这是万花最大的优势。
二、就七秀而言,其瞬间爆发的治疗能力是相当恐怖的,但是万花的治疗能力更趋于平缓,(这一点会在后面做出解释)利用好长针,并且对坦克的掉血做出预判是每一个万花都必须学会的事情。(这个不是很好解释,只能说经验是要靠慢慢磨练出来的,大体上来说预判由这么几项组成:怪物的攻击频率,坦克的平均掉血值,怪物的技能CD时间,坦克的技能CD时间)另外,万花回蓝技能的多样性(包括阵、内功),内力总值的上限极高也是一大优势。
三、万花的灵活性,相比于QX治疗必须站桩治疗,万花的治疗更加灵活多变,这一点我想大多数人都是了解的,如何利用这种灵活性就要看自己的操作水平和经验了,前面提到的保护类技能大多数是基于万花的灵活性的特点上的。
3.万花治疗的劣势在于何处?
一、万花不具备瞬间治疗爆发力。
二、万花不具备群体治疗能力。
三、万花在应对高攻击的怪时往往力不从心。
如何来弥补这些劣势?窍门就是将这些情况尽可能的消灭在萌芽状态。如果不可避免,那你也尽力了。
首先要知道每个怪物的攻击目标是哪里,其次要知道仇恨值在哪里。不要一看到有人掉血,就马上局针刷过去,这是个非常不好的习惯,因为队友的掉血可能只是暂时的,要学会用鼠标多拉动视角来观察周边的情况。
如果队友的掉血只是暂时性的,那么握针足以解决问题,充分节约每一秒的时间,因为可能下一秒就会发生意外。明确的知道仇恨值在哪里,你是否知道在刷的真HAPPY的时候,其实已经临界于OT的边缘?
在群怪或者拉火车的时候,任何一个治疗技能都可能导致团灭,你是否知道为什么?
队友的仇恨,你是否能把握住?(这一点相当的难,一般而言是利用F键来寻找BOSS的当前目标来获知仇恨的峰值,很多时候BOSS在看一眼远程后又立刻转换了目标,这是因为坦克及时的嘲讽住了,所以你可以马上判断出谁的仇恨已经趋于临界,你需要做的是提醒即将OT的人,并且随时准备好保护他。)
在面临BOSS不可打断的技能以及BOSS本身普攻很高的情况下,春泥和毫针可以暂时性的将坦克的血保持在安全位置,例如英雄天工的老1,他的BUFF叠加到15层后会很变态……(PS:不要说我们为什么让BOSS叠加到15层了--装备是一个原因,其次,我们的队伍打任何武林秘境都是正常打法……)
4.你真的了解你的技能吗?
这一点,没什么好说的,多读读自己的技能说明以及内功说明,我在游戏的过程中发现很多人都不知道自己技能的特殊效果。
例如七秀的天地低昂,此技能在云裳内功下,将获得额外的不被打断运功以及持续时间内0仇恨的效果。大多数七秀根本不知道这个效果的重要性。(举个例子,当BOSS即将召唤小怪时,你直接开着天地加血,这个状态下所有技能都是0仇恨,小怪如果没人攻击虽然还是会过来找你,但是你的队友会很容易就拉住小怪的仇恨,你自己就得以保全)
又例如万花的彼阵,此技能可以解除大多数的持续性伤害DOT,而很多的万花在治疗过程中,从未使用过……英雄天工的僵尸小怪会一个外功类流血DOT,每3秒掉血1900+,及时的驱散掉会减少掉很多麻烦。
5.你知道治疗职业在武林秘境中定位吗?
这是一个很“高深”的问题==好吧,我承认我啰嗦了……
其实很好理解,最早在美服WOW的时候,就有人提出了治疗职业按照其职业性质的不同分成了各种不同武林秘境定位。
例如七秀这一类高爆发治疗职业(比如WOW的德鲁伊),这类职业在武林秘境中被称为救火员。也就是这一类的治疗职业大多会安排一个人做救火工作,当团队中有人掉血过快时,救火员就要即使的将他从死亡线上拉回来。显然这个工作万花是胜任不了的。
又例如万花这一类回蓝高,治疗平稳的职业(类似的职业有戒律牧,神圣骑),这类职业在武林秘境中被称为常规治疗,他们的工作也就是保证本小队的安全,一般而言这类职业都会有强大的驱散类技能(这涉及到游戏的策划,不赘述),而团队中的主坦克接受的治疗也大多数来自于常规治疗。
当然这种分类也不是绝对的,比如七秀也可以当常规治疗,只不过其不具备驱散能力,以及治疗续航能力相对低下(当一个BOSS需要打20分钟或者更长时间时,你能保证治疗链不断吗?),所以往往七秀这类职业进行常规治疗会需要强大的装备基础。(最典型的例子就是WOW的奶萨,其不间断的次疗是相当的恐怖……)
这里引入一个团队治疗的高阶技巧——治疗链,这是为了防止过多的无效治疗的发生,也就是每个常规治疗对于坦克刷血时的节奏感,这需要长期的磨合,很难掌握,仅做介绍……
最后要特别提出的一个概念:永远保持坦克血处于安全线。
这句话是双面性的,其1,不让坦克血过少,这是基本。其2,不要一看到坦克掉血就急于刷血,这是不理智的,会造成大量的过量治疗,也就是浪费你的蓝。坦克如果掉血很少可以不用理会,一个握针过去能解决的事情不要用局针来解决。
另外,在战斗结束时,即使队友只剩1滴血,那么你的治疗就是成功的,万花单疗的情况下,这种情况发生的很多,所有人都在掉血,所以你要依次判断出谁的危险度最高,你要优先保证他的血量(并不是任何时候都是坦克最危险),只要不死人,任何血量都是可以承受的。特别提示:这种技巧需要很快的判断能力,所以不要轻易尝试这样去做……
那么国际惯例,简单留名……电信2区空雾峰浩气盟——爬爬。