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遇到挫折之后,聪明人找办法,蠢人找理由,各位想做哪种人呢?
想做聪明人的话请往下看。
有句话说的好,想打败敌人,首先要了解敌人。 (感谢:蚀月童鞋的资料。)
我们来了解一下各大门派的内功被动技。
天策 傲血战意
(开铁牢PK的天策请无视)
15级 闻鼓 施展穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,施展近身外功伤害招式会心后触发克敌效果。
20级 沉舟 施展“龙吟”有50%几率使目标致残。
30级 背水 施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。
40级 折冲 施展招式的威胁值降低30%。
50级 力拔 施展“疾如风”后解除所有控制,持续5秒。
万花 花间游
(这里只介绍主流)
15级 吞海 “阳明指” 附带可叠加5层的混元性内功伤害增加1%的效果,并有10%几率使目标身上的混元性持续性伤害立刻生效。
20级 活脉 受到会心伤害则在5秒内回复5%气血最大值,该效果在20秒内只能触发一次。(实装效果为使用毫针则目标在5秒内回复5%气血最大值)
30级 列缺 施展“春泥护花”能重置轻功“太阴指”的调息时间。(经测试的确有效)
40级 饮露 施展“浮花浪蕊”使自身恢复额外的内力值。(这个数字大约是120点上下)
50级 花衍 “阳明指”命中带有“芙蓉并蒂”定身效果的目标后,将重置“芙蓉并蒂”的调息时间。
纯阳 紫霞功
15级 云屯 每3秒自动获得半格气,施放聚气招式会心后额外续气半格。
20级 捉影 混元性内功招式命中后有10%几率使目标定身。
30级 雨集 施放“四象轮回”有10%几率使下一个“四象轮回”无需运功。
40级 绵云 被外功招式命中后,有30%几率降低攻击者移动速度40%,持续5秒。
50级 断风 若目标被定身或无法移动,则对其伤害提高20%。
纯阳 太虚剑意
15级 藏锋 施展气场招式则续气一格,聚气招式有20%几率能额外获得半格气。
20级 生阳 施展“吐故纳新”会获得10层“生阳”效果,每层提高自身外功防御力,每被攻击一次会失去一层。
30级 夺魄 “人剑合一”引爆气场时,使自身恢复额外的气血值和内力值,并且每引爆一个气场获得半格气。
40级 积芒 施展“韬光养晦”额外每秒获得半格气,持续10秒。
50级 叠刃 释放聚气招式会心后能额外对目标每3秒造成外功伤害55点,持续12秒。该招式受额外的外功攻击加成。
少林 易筋经
15级 惊神 施展“普渡四方”、“摩诃无量”则额外获得一点禅那
20级 悲天 有50%几率使“韦陀献杵”施展时获得额外一点禅那加成效果。
30级 活络 伤害反弹提高10%,被伤害招式攻击则有30%的几率获得一点禅那。
40级 震慑 受到攻击有5%的几率使目标被击倒2秒。
50级 弱水 施展“擒龙诀”获得“弱水”效果,使自身阳性内功伤害提高20%,持续10秒。
七秀 冰心诀
15级 雪魄 自身所造成的伤害值的5%转换为自身的内力值。
20级 霜回 剑舞状态每3秒恢复额外的气血值。
30级 腾兔 施展“剑影留痕”被击退的目标受到的伤害提高10%,持续15秒。
40级 潜渊 施展“龙池乐”降低自身威胁50%,持续10秒。
50级 冻逝 施展“蝶弄足”可卸除自身定身和减速效果,并在5秒内不受定身影响。
七秀 云裳心经
15级 止水 受外功攻击则有10%的几率使目标锁足,持续4秒。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。
20级 神怡 剑舞状态每3秒恢复一定内力值。
30级 立鹊 成功闪躲外功伤害招式后,获得“立鹊”效果,每秒回复自身气血值1%,持续3秒。
40级 斗室 施展“满堂势”获得“斗室”效果,疗伤成效提高30%,招式消耗提高30%,持续10秒。
50级 灵犀 “天地低昂”可附带额外效果,运功将不被打退并不产生威胁值。
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充分了解敌人之后,要做的,是了解我们自己。
知己知彼,方能百战百胜。
各位同门,有谁敢说百分之百了解剑宗呢?至少我不敢。
如果你敢,请留1%的谦虚,也让自己有进步余地,毕竟人无完人,没有最强只有更强!
那么,我们接下来透彻的分析剑纯各种招式的用途和自身特性。
特性:
纯阳武学
融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可用自身能力构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,自以不变应万变。
以上来自官方对太虚剑意的介绍。个人感觉说的非常在理,两句话概括了剑纯的武学特点。
进可攻,退可守。进时生太极与吞日月双气场合并的威力让敌人跑不掉,甩不开;退时让敌人靠不进,追不上。双气场傍身的剑纯就像一块牛皮糖,一旦沾上想甩开就难了。
剑纯近战辅助能力与其强大的爆发力乃众所周知,但薄弱的体质与同样薄弱的机动性(个人快速部署到战场或撤出战场的能力)便应了随他敌强敌弱,顺其自然,自以不变应万变这句话。也就是说,剑纯应对各大门派的敌人大体上只有一个攻击套路(也许节奏/技能的使用顺序不同,总的来说是万法归宗),一旦被敌人脱离攻击节奏,下场只有失败。
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招式用途:
剑飞惊天
从招式介绍上去了解这个神技是不全面的,在526之后的时代此技从打断技单方面的功效中脱颖而出。成为攻击套路中不可或缺的齿轮。
除了打断读条之外,剑飞惊天将代替生太极成为我们的追杀利器,它的辅助作用(减速60%)衔接生太极的CD时间。另外一大神效是,被打断的目标在3秒内不能使用任何技能。这个不重要,重要的是目标在3秒内不能后跳。 (后跳神技在下文介绍)
三环套月
作为常用蓄气招式,三环套月自526之后CD从1.5秒变成2.5秒。1秒很短暂,但是积累起来就很可怕了。用三环套月之后,必须等待1.5秒公**之后再等待1秒才能二次使用。此技PK中使用频繁,高达十数次;也就是说一场PK下来,将会损失10秒左右的输出量。
天地无极
同样作为常用蓄气招式,天地无极在战斗中的作用非常强大。或减速,或减少治疗;乃克敌制胜的利器。
它的作用除了给敌人上负面状态(DEBUFF)之外,还肩负着打断读条的使命。如果目标身上没有DEBUFF,使用它有30%几率造成4倍伤害。
这个很难理解。也就是说,在给目标上上DEBUFF的同时造成3倍伤害,加起来就是4倍。
此技能可以作为攻击节奏(2)。例如:三环套月+天地无极+三环套月。
万剑归宗
在1V1的战斗中,常识认为群体攻击招式应属鸡肋。这个观点是错误的。
如上所说,三环套月作为蓄气招式一场PK要损失10秒左右的输出量。就算用天地无极衔接输出节奏,第4个节奏依然要损失1秒。怎么办?
相信看到这里大家应该明白了。没错,万剑归宗就是第4个节奏。
例如:三环套月+天地无极+三环套月+万剑归宗+三环套月
以上三大蓄气招式完美链接成一个循环,不损失1秒输出。况且万剑归宗伤害量比三环套月只高不低,何乐而不为呢?
无我无剑
终结技,没什么好解释。
坐忘无我
相当于魔法盾,不过这个盾的防御为0。
凭虚御风
剑纯没有解控制的招式。此招能解除锁足,少阳指,商阳指。
时机用的好,便意味着翻盘。
在526之后的时代,生太极只免疫控制,不会消除控制,这就是为什么在生太极里仍会被定身和减速。
返本归元
意识流少林往往会在我们爆气场回血前,给我们上恒河劫沙(减治疗50%)。或者在我们爆气场之后给我们上抢珠式(禁魔)接着减速。此招用于消除这些负面状态,对战少林非常有效。
吞日月
神技,效果每8秒发作一次。此招能封后跳,对战后跳流高手无往不利。
吐故纳新
除了反伤之外,附带效果生阳使剑纯外防仅次于洗髓少林,甚至高于傲血天策。适当花1.5秒补生阳减少伤害等于变相加血。
大道无术
人体的中枢,齿轮内的润滑油,攻击节奏中的要害。此招并不是用来输出,而是用于控制和目标的距离。
梯云纵
傲血天策不用怕,大道之后接梯云;你开风,我升空;打不到,摸不着;下来就风筝你。
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既知己又知彼,如何运用这些招式呢?
请记住一句话:不是我们带动节奏,而是节奏带动我们。控制节奏等于控制战斗的走向。
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VS易经少林
(申明:感谢太过于平淡大湿配合模拟战斗。以下攻套路经多次试验保证在真实战斗中完全有效,因为真实的战斗中BUFF和DEBUFF的时间太短让人无从下手截图,为了保证持续性和透彻程度只好采用模拟方便截图。)
当猥琐成为主流,少林的大师们也不能免俗。如今很难看到有大湿会在气场内和剑宗硬拼。
易经的招式多数为中距离攻击,所以大湿们往往放剑宗的风筝,而不是被剑宗风筝了。
开局,高僧会拉开距离尽量不在气场内和我们打。不想被风筝的话,只能跟上去并在最后1秒放生太极。
少林在五大门派中,气血最多。虽然输出稍逊,但剑宗如何赢一个气血超我们2000+的高僧呢?
人剑合一
引爆周围的气场。
每个气场回血153,气场中如有碎星辰则每个气场回血183。
我们能回血,能补盾。与少林的战斗中,通常能爆气场2-3次,补盾2-3次。这些额外的气血补充,运用的好便是胜利的希望。
但是,并不是每次爆气场都可以爆满3个。合理的使用人剑合一非常关键。
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为什么说要合理的使用呢?因为我们想到的,高僧同样想到了。请看下图:
这位高僧意识很风骚,在我想爆气场之前给我上了个回血减50%。爆了之后让我禁魔了3秒。
既让我少回了一半,又让我不能及时补好生太极。不得不竖起大拇指说声:高!
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气场消失后,生太极的BUFF存留3秒消失。这时候我很危险,没有气场傍身的剑宗很脆弱。因为高僧与我贴身,此时读条生太极又被击倒或者眩晕的危险。怎么办呢?
方法1:转乾坤,瞬发生太极与吞日月
方法2:干脆不放了,生太极BUFF消失的那瞬间,后跳躲开眩晕或者击倒。
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经过多次与大湿们的鏖战,可以肯定一点是:同时打开怒目金刚(提高阳性内功伤害126点)与弱水(提高阳性内功伤害20%)的大湿,输出相当惊人。这就是为什么有的人打着打着发现气血下的飞快。
所以吞日月不能无脑乱丢,放了生太极立马接吞日月的同门,这个坏习惯要改掉!
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让吞日月吞掉无相决和罗汉金身的大湿不是好大湿,所以大湿们在开这2个招式之前通常会先开怒目金刚。如下图:
这时候可以抗着大湿的攻击游走,或补盾,或回血。就是不要打他。打他比他打你还疼。
如果有聂云逐月推荐给大湿放个吞日月后,飞开。
飞远了之后第一反应应该是:后跳
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熟悉了大湿的套路之后各位就会发现,其实想赢少林并不难。
大湿唯一解状态的招式叫:锻骨决,CD1分钟。
咳咳,如果俩个大道无术还弄不死少林,你还是别玩剑宗了。去玩气宗吧,那个可能更适合你。
吃透了以上的要点,推倒大师,很简单
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VS傲血天策
(感谢**风清悠扬,无言以对。)
就算在气场内,与**贴身拼伤害是不理智的。
手速快的**凭着多个无公**的招式,在疾如风的BUFF下,瞬间下血3000-4000是很平常的事。
一个好剑宗应该让目标与自身不远的情况下,让其全程处于减速中。蓄气应该以放气场为主,保持与**的距离在4码外,8码码内。
必须要提的一点是:骑马时,**能用的高输出招式很少,只有龙牙,穿云,战八方,龙吟。控制招式有破坚阵,裂苍穹,断魂刺,沧月。但下马后,一系列瞬间爆发招式输出高的吓人:龙牙,龙吟,灭,崩。表面上看4个招式好像输出并不高,其实不然。
20级 沉舟 施展“龙吟”有50%几率使目标致残。
30级 背水 施展“突”将使自身外功攻击力提高30%,持续5秒。
与**的战斗中,剑宗们大多会忽略身上的致残(伤害提高5%)DEBUFF。仔细算算,突提高30%攻击+致残提高5%伤害,龙吟有50%再次致残(也就常说的双龙吟/双龙牙)。再加上疾如风5秒内招式伤害提高62,会心提高10%,一整套下来瞬间输出秒人。
所以:被**突后,或者**身体冒红光(克敌会心+3%能用龙吟),应该马上拉开与目标的距离。
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概念性的东西说完了,接下来讲下战斗中的细节。
通常**们会用裂苍穹或沧月将剑宗推出气场外,被成功推出气场便输了一半。
下列2组图为对比,透彻明了被推出与没有被推出气场的区别。组图1为裂苍穹,组图2为沧月。
组图1
组图2
沧月的效果为击倒当前目标,击飞周围目标。因为在生太极内免疫控制,所以主效果击倒被免疫,次效果击飞生效。
被推出气场后,**不会给我们重新补气场的时间。他们会突过来贴身,被天策贴身的危险性上文说的很清楚。所以说,除了及时爆气场回血和补生阳,坐忘之外。躲开他们的击飞非常关键。
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人无完人,总会有失误。被击飞之后第一反应应该为:后跳。
下组图分别是没后跳与后跳的区别。
突分为2个阶段。阶段1,命中目标后使其眩晕;阶段2,击倒目标。
也就是说,要躲开突需要2次后跳。
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最后一个细节。
当**打开疾如风,第一反应应该为升空。这时候需要避其锋芒。
需要注意的一点,生太极有效范围(宽度)8码,但你想过有效高度吗?
经过多次试验,生太极有效高度为4重梯云纵高度的一半。
为什么要提到高度呢?
因为当我们开始下落的时候,生太极的BUFF消失。这时有经验的**会突你。
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躲过一次击飞,胜率+10%
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VS花间游
一代剑侠情缘,多少情仇恩爱。笑乘风,看破红尘。相羁绊,策马江湖。此情,亦可畏。此爱,亦可叹。爱且。恨且。
丰神俊朗的花花们一旦风骚起来,各门派的女女怕是要尖叫掀翻凌烟阁,震塌白帝城啊~
花花的高玩很多,流派三教五流,但总的来说花花们的恐怖输出量建立在读条与距离之上。且距离>读条。在我个人看来,距离=胜利。
被花花拉开距离,剑宗输;拉不开,花花输。
流派1骑马流
此流派创始人乃贰测枫华谷的一朵娇花:矜枃(JJ)。
利用开局前6秒准备时间,上马。再利用上马后速度上的优势(加速80%)拉开距离。
流派2聂云流
此流派乃主流,没有创始人。
开局最后1秒聂云追月拉开距离,效果不大;因为剑宗同样有聂云追月。
流派3太阴流
因为春泥护花重置太阴指CD,此下马技被当成了额外的迎风回浪。拉开距离非常有效。
流派4飞天流
开局最后1秒扶摇直上,对付手速不快的剑宗也能有效的拉开距离。
以上各种流派都能配合使用。例如:骑马流+太阴流;聂云流+太阴流;骑马流+太阴流+聂云流。五大门派中,最让我头疼的就是万花了。因此这一篇我会非常详细,抽丝剥茧的说的一清二楚。若说剑宗是牛皮糖,那么花花就是润滑油啊!
对战花花,吞日月的使用时机绝不能偏差。偏一次失败+10%。
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以上5种开局破解方法:
流派1骑马流
同样上马跟紧,视距离选择剩1或2秒时下马,大道定身之。马上不能用招式,也就是说此时花花不能用星楼月影解控制。就算手速快的花花立刻下马开星楼(被定身可以下马),也已经迟了。
流派2聂云流
开局最后1秒放生太极,就算放不到他身上也能使自身带生太极的BUFF。跟上去放吞日月后聂云追出气场,大道之。
流派3太阴流
破解方法同上,而且太阴指距离没有聂云远,保证招式不会跟丢。
流派4飞天流
破解方法有2种。
一:花花最后1秒升空,靠手速大道之(大道有效高度同样为8码,按快点定的到)。
二:花花最后2秒升空,开梯云跟其一起升空,空中大道之。
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概念性的讲完了,下面说一些需要注意的细节。
花花们战胜或者说拉开距离的关键有2个。1:厥阴指,2:芙蓉并蒂(定身)。
上文说到花花恐怖的输出是建立在读条之上的,这2个招式便是读条的前提。
以太阴流为例,下图中的花花想靠双太阴拉开距离。
吞日月限制轻功的效果是等剑插在地上后1秒才生效,等吞日月生效花花早就一个太阴指飞走了。(第一个吞日月的作用是消除清心,等于打掉400+的气血)此时生太极CD中;出气场怕被定身,贴不住花花就是被风筝的下场,怎么办呢?
此时剑飞惊天衔接生太极CD的作用便体现出来了。减速60%基本上等于乌龟爬,剑宗可以从容的用后跳+迎风回浪贴近花花。如果被少阳指减速,可立马凭虚御风解掉制造1.5秒加速度贴近花花定身之。
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此时第二个生太极的CD已经好了。如果与花花还有段距离,放太极追上定身。没有距离就定身吧。补气场切忌被花花打断。被打断一次等于输了三分之一,打断两次就自觉认输吧。花花打断的方式有2种。1:定身打断,2:厥阴指打断。
厥阴指打断2秒内禁魔,定身3秒。都可以接一个读条招式。如何破解呢?
芙蓉破解法:后跳
厥阴指破解法:ESC(通过释放招式再按ESC取消,诱使敌人白用打断招式)
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真正要战胜花花,除了运用好以上要点之外还要明白一件事。
星楼月影:CD30秒,持续5秒
大道无术:CD20秒,持续6秒
看明白了吗?与花花的战斗中,吃透了以上的要点胜率就能达到五成。是胜是负,只有短短的5秒而已。
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VS紫霞纯阳
同为纯阳,特点却天差地别。气宗以超远距离攻击,高DPS(伤害输出)与各种控制招式闻名武林。其内功被动技的实用性找不出瑕疵。
15级 云屯 每3秒自动获得半格气,施放聚气招式会心后额外续气半格。
20级 捉影 混元性内功招式命中后有10%几率使目标定身。
30级 雨集 施放“四象轮回”有10%几率使下一个“四象轮回”无需运功。
40级 绵云 被外功招式命中后,有30%几率降低攻击者移动速度40%,持续5秒。
50级 断风 若目标被定身或无法移动,则对其伤害提高20%。
所以气宗也号称RP职业。
不风骚的气宗不是好气宗,想赢只能比气宗更风骚。简洁的说,就是不能让其出手!
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如果说没有双气场傍身的剑宗脆弱,那么没有生太极傍身的气宗一捅就破。破掉气宗的生太极就等于**了气宗的衣服,你想怎么弄就怎么弄。
所以,开局就要爆掉气宗的生太极。
爆气场的同时,要小心九转归一击飞。同**一样,被击飞便输了一半。所以靠近气宗就要小心。面对气宗初次接触后跳可以无脑乱跳。
气宗的梯云纵重置江湖轻功,也就说气宗比剑宗多一个聂云逐月。摸不到他是很正常的……怎么贴近气宗呢?
很简单。气宗总要补生太极,没有生太极就没有安全感。剑飞惊天打断其补气场,靠近大道!就算碰到后跳高手也不怕。靠近他的同时可以补一个气场,节约时间。毕竟6秒是很短的…
有经验的高手气宗在补气场之前会用八卦洞玄封掉剑宗的剑飞惊天(剑飞居然属于内功招式,让我很囧)
不用怕,这时候人剑合一CD已经好了。爆掉……(此时九转归一CD也好了,注意后跳)
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现阶段的气宗很强,气宗和万花最让我恨的牙痒痒
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微操艺术
后跳与ESC
后跳:
使人物后空翻,在空中不受力从而躲掉所有定身,击飞,击倒招式。
天策:沧月,突,裂苍穹,破坚阵
纯阳:大道无术,九转归一,三才化生
万花:芙蓉并蒂
少林:捉影式,五蕴皆空,摩诃无量
七秀:帝骖龙翔,剑影留痕
使用方式:S+空格键
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后跳空中旋转720°,分为3个阶段
1,起招头后仰,胸部前突,双手背后,双膝向上提。
2,中招头朝下,双脚朝天,双手背后。
3,收招单手撑地,单膝跪地成半蹲姿势。
起招,中招姿势能完全躲掉所有控制招式,而收招姿势不能。
从下蹲到起身,再到再次后跳之间,有1.5秒的间隔时间(很囧)。也就是说,就算连续后跳也会被控制。
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ESC:
英文取消的意思,在键盘左上角。此键位能取消当前动作。
此项神技作用非常大,甚至能作为一个标准来区分档次。
档次1:熟悉本门招式能灵活运用
档次2:熟悉各门派招式属性
档次3:熟练使用ESC技巧
档次4:熟练使用后跳技巧
武侠小说的段落中,常常有打斗场景这样描述:某某高手故意卖个破绽,引诱XXX上前趁机拿住了XXX。这个技巧便是“破绽”。
通过释放招式再按ESC取消,诱使敌人白用打断技能。
如果说档次是1是不入流,那么档次2就是三流,档次3是二流,档次4便是一流高手。
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ESC与后跳,非系统性高级微操技能。掌握了它们就等于掌握了一把神兵利器。各位同门,不要再为那些紫色装备奔波劳苦了,其实最好的装备就在你们身边