阵营系统介绍
阵营战场“神农洇”
战场背景
天一教门徒在中原大肆扩张,许多村寨被扫荡一空,有些地方还出现了尸人,弄得人心惶惶。武林中得到密报,原来天一教一直秘密研**尸,因此需要大量尸体作为原料。为了不让天一教为祸天下,侠士们决定前往天一教秘密炼**尸的地点--神农洇先发制人!
听闻此消息,江湖各派侠客纷纷来到神农洇战场声张正义。不料,五大门派之间的恩怨、浩气盟和恶人谷两大阵营之间的斗争尚未消解,面对大量尸人和毒尸来袭,天一教、浩气盟、恶人谷三方势力交战“神农洇”,一场异常惨烈、交错纵横的战争即将上演!
战场基本介绍
对战队伍:浩气盟VS恶人谷,加入阵营的侠士方可参加,不限门派,自由组合。
进入等级:70级
对战人数:15VS15
战场开放时间:每天晚上20点~24点;再加周末额外的下午时段12点~16点。
战场单场时限:35分钟
特色玩法:以15人阵营团队对战与天一教混战为主要玩法,攻守兼备,在双方阵营厮杀的同时,侠士们还将不断遭遇尸人和毒尸,只有不断消灭他们才能迫使天一教尽快出动可怕的毒尸首领,杀死天一教兵源或对方阵营玩家均可获得积分,毒尸首领被消灭或积分先满500分的一方获胜!
进入战场
玩家等级满70级并加入阵营后,可在浩气盟或恶人谷找到神农洇接引人,可询问城市守卫获得具体位置。
浩气盟神农洇接引人为欧阳铁手,在浩气盟落雁城可找到她:
恶人谷神农洇接引人为乐不平,在恶人谷烈风集可找到他(在建筑物的第二层):
与不同阵营的接引人对话,分别会弹出以下选择界面:
点击“我要去神农洇!为浩气盟而战!”或“我要去神农洇!为恶人谷而战!”将进入以下报名界面:
您可以自由选择您想进的任何一个战场,或选择系统自动推荐的“首选可用”战场。点击“加入战斗”即可以个人身份加入战场排队;也可事先与战友组队后再点击“小队加入”,以小队身份加入排队,注意只有队长才可选择小队加入。
报名后,右上方小地图上会多出一个战场标志,鼠标悬停在标识上会显示以下排队信息:
注意现在战场有开放时段(每天晚上20点~24点;再加周末额外的下午时段12点~16点),不到战场开放时间是无法进入战场的。当您满足进入某战场的条件时,会弹出确认界面,点击确认后即可被自动传送至战场。如果改变主意不想去,选择离开即可:
进入战场后将自动进入己方阵营团队中,方便玩家之间调度指挥,掌握战局。
查看战场战斗信息
进入战场后左键点击小地图战场图标则可以打开积分面板查看当前战斗状况。如果是第一次进入战场则会自动打开如下的战场说明:
离开战场
进入战场后想离开战场,只需随时右键点击小地图战场图标选择离开即可,也可在结束时点击积分面板上的离开按钮。战斗结束30秒后将自动退出战场。
注意一分努力一分收获,离开战场将不再会有任何奖励。而“逃兵”会有持续15分钟的负面效果,在15分钟内将不能再次进入战场。
战场玩法
战场开启后,浩气盟、恶人谷和天一教三大阵营会开始互相厮杀,默认每30秒三大阵营将刷新一波兵源,当之前出动的兵源没被消灭则不会刷新。三方兵源可相互推进,针锋相对,另外还有可自由选择的路线有可能打破这三足鼎力的战局。
玩家每击杀一个天一教兵源或对立阵营玩家均可获得积分。当某一方积分到达300后,天一教首领将会向这一方基地移动,玩家需全力击杀首领以获得最后的胜利。
在进攻的同时不能忘记防守,浩气盟和恶人谷双方营地中均有防御设施和一员大将,如果天一教冲击己方营地将对守卫和大将造成伤害,己方大将被杀死则将直接失败。
天一教首领
当某方阵营积分达到300后,天一教首领将出现并向此方基体前进,首领血量将分为70%,40%,10%三大阶段,每次某方阵营将血量打到下一个阶段时,挑战方阵营获得30分奖励,首领将狂暴释放高伤害范围伤害后脱离战斗。双方阵营玩家可以继续抢夺,争取首先消灭天一教首领。
获胜条件
战场开启后,正常战斗持续时间大约为25~35分钟,双方初始积分为0,胜负情况有以下三种:
1.首先杀死天一教毒尸首领的一方获得胜利;
2.天一教将某方大将杀死则这方失败;
3.任何一方先获得500分就可获得胜利;
改变分数方法
以下几种方法可以改变战场分数:
4.每击杀一个天一教兵源获得1分;
5.每击杀一个敌对阵营兵源获得1分;
6.击杀一个敌对阵营玩家获得4分;
7.每击杀一个树林的天一教高手兵源获得5分;
8.每击杀一个对方阵营观察者将获得50分;
9.己方守卫死亡则对方阵营增加1分。
入场与重生
地图东北边为恶人谷据点;地图西南边为浩气盟据点。玩家入场或重生时,都将出现在各自的阵营据点。
复活周期时间为15秒,玩家被重伤后,只需等待复活周期结束即可恢复再次投入战斗。等待复活时间不受死亡次数影响。
战场奖励
奖励:丰厚的银两;阵营威望、士气;阵营声望。
胜方:奖励阵营声望上限为50点。
败方:奖励阵营声望上限为30点。
战斗结束时的战绩界面将显示所有奖励内容,其中杀死天一教NPC数、击杀敌对玩家次数、击杀对立NPC数和单挑对立玩家数,还有伤害量、治疗量和首领狂暴次数都将影响到最后个人所得到的奖励。
奖励将根据个人在战场中的表现而定,拒绝划水,绝对公平,尽情施展你的一身武艺吧!
战场小窍门
当天一教兵源冲到玩家阵营基地中,会对守卫和大将造成伤害,所以进攻的同时绝对不能忘记防守。当然最好的防守就是进攻,直接去骚扰对方阵营大将也许也不失为一种战法……
战场地形复杂多变,两方阵营路线有利有弊,皆可选择。因地制宜,事先选择有利地形逐步推进是获胜的有效前提。卓越的轻功技巧可以帮你占领先机。
默契的配合与绝妙的战略绝对是获胜的关键,独行侠固然别有一番情调,但在这步步危机的战场之上,生死与共的战友才是你值得性命相托的人!
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