在说之前,我想先问下各位看官,就是在你们心中或者小说中,电视中,电影中,想象中的,一个侠客之标准。
中国武侠小说中侠客的特点
一,要具有强烈的正义感;
二,应具备浓厚的义气感;
三,具有急人所急,解人之难的为人感;
四,要具有坚贞不渝,忠诚信守的情操--言必行行必果信必守;
五,要具有“不矜其能,羞伐其德”的高尚情操。正如李白赞曰,“十步杀一人,千里不留行。事了拂身去,深藏身与名。”
以上这段文字,是我百度所得。之所以写这些,就是想跟大家谈谈剑网3中,玩家是否要坚持侠与义的标准和底线,或者说诸位到底是让游戏中的自己在人前是侠客义士?还是无
赖匪寇?
剑网3这款游戏最主要的核心内容就是以武侠,江湖为标榜。其主要目的是为了能让玩家在这个虚拟的江湖中体验到仗剑江湖,惩奸除恶的畅快。但我看到很多人只做到,或者说只愿意做到第一点。没错,行走江湖就是为了让自己成名,杀戮再所难免,但在我们的侠文化中,杀与不杀,战与不战在很多时候是有客观因素存在的。一个真正侠客不屑于持强凌弱,不屑于仗势欺人,不屑于以多欺少,不屑于以大欺小,不屑于偷袭暗剑,因为那是胜之不武的行径,即使胜了也会被人耻笑。可能是我们这些年玩国外的游戏玩太多了,渐渐的把在那些游戏中养成的“不良”习气带到了剑网3,诸多侠义中不屑的行为在我们身上表现的淋漓尽致,偷袭,围殴,守尸,杀小号,似乎在这个江湖中。已经没有对错,只有杀戮。快意恩仇。中国武侠小说中侠客的特点中的第一点,可以说在游戏中的某些人心里已经丧失殆尽。也许你会说”杀一为恶,屠万为雄“,但游戏中的世界就那么大,大家都低头不见抬头见,你能保证你随时都有装备,等级,人数,时机上的优势?无谓的树敌太多,终究会使自己的游戏路程无趣,希望!我们内心也能保有一些不屑于的准则!
义气两字可以说是中国人,特别是男人最所看重的。古往今来的典故举不胜举,但凡是中国人一说到义气两字就会想到许许多多的历史或者虚构人物,同样,它也是游戏中维护朋友关系最重要的纽带,真正的义气,必然是当朋友的尊严受到侵犯,做为朋友必与他一起挺身而出,而不是萎缩在某个角落,无论结果如何!当朋友有困难时,不论如何也要帮朋友走出困难,这里义气并不只是兄弟,也是朋友,亲人.义气也是没私心的友谊,最纯洁最美好的东西,绝对不是为了利用,拉拢,讨好的工具。一但我们怀着某种目的去帮助别人,那么所做的任何行为都不存在义气两字!游戏中的气纯朋友,能交到愿意陪你打完稻香村全场的朋友是你的运气!帮着朋友下自己无需求的副本,打材料的人还不是很多,真希望这样的人多起来!
身怀武功,手持利刃,心系天下,名动江湖。这一般是描写一个成功侠客的模式,写到侠之大者,忽然想到《神雕侠侣》中郭靖与杨过在襄阳联床夜话,郭靖说:“我辈练功学武,所为何事?行侠仗义,济人困厄固然是本份,但这只是侠之小者。江湖上所以尊称我一声‘***’,实因敬我为国为民、奋不顾身地助守襄阳,……只盼你心头牢牢记着‘为国为民、 侠之大者’这八个字,日后名扬天下成为受万民敬仰的真正大侠”。我想这其中蕴含了金庸先生对“大侠”这个称号的一种最高诠释。当然我们只是在玩游戏,用不着玩出个‘为国为民、 侠之大者’这种情怀。在这个游戏开了这么久,玩家的基础等级和装备也上去了,都无所事事的时候,帮派或者个人之间的斗争愈演愈烈,世界,阵营频道已经完全被口水淹没,我们似乎老是在无谓的打打杀杀,已经忘了开70还是要我们这群人去努力的。刚刚放出来的各服务器任务进度表可以看出,齐心的服与不齐心的差距有多大!当然在这也不得不说金山的确有点高估了自己和我们。
啰啰嗦嗦写了这么些字,本来还想写下去但一些事情郁结在心口写不出来,不知道大家是否认同,真希望我们大家能携手共创一个纯正的江湖,我们都能做真正的剑侠!!