从公测玩到现在,觉得剑网3存在很多国内很多网游的弊端...
记得第一次接触剑网3的时候就在17173上,那时正内测可惜没内测号,这能看看宣传视频与截图,因为觉得国内的网游真的没劲所以很期待剑网3公测。至于魔兽玩的时间也不是很久2年吧。
剑网3的宣传语:“魔兽第一,剑网3第二?”在国内玩过这两个游戏来说这个问号完全没必要的。
首先剑网3有些地方要肯定的,他的游戏风景与建筑相当有中国古典特色,经脉系统也是独特的,省去了wow各职业的天赋设计可以说省去好多麻烦,而下线攒修为又为月卡盈利专设的。门派特色体现在哪呢,估计要到开70级才能知道,技能已经有了,至于装备特色目前只能说无。
现在说说剑网3的副本系统:
从三小副本到50级副本三个可以说少得可怜,不过没事副本少吗,人家设计了副本难度模式,从这方面他自己也承认了,副本系统的单一与简单,有些像地下城与勇士,少我们可以一个副本分出多个难度等级,于是多人看了就想吐,想玩新鲜的副本打装备没有!而且现在这系统还没开,打了N久小怪到了boss就掉一个装备,很多人很无奈。至于现在副本毕业的绝对不想再连续刷了,因为看了头就晕,实在没事去碰碰运气,出个更高品的...这点和wow怎么比呢,我就不说了。
最后就是剑网3的pvp系统:
我想多数玩角色扮演的网游的玩家都是喜欢pk的,所以游戏要有可玩性就更应在这里着手,现在还没开阵营,所以现在野外pk和国内任何网游一样一团乱,既然副本不行那就打架吧,打谁呢?打和自己差不多的吧,要不弱很多的,别说人家人品不好,游戏pk的乐趣一旦被剥夺了,那玩的什么劲呢,当然谁也不喜欢被虐的;很多人说不开阵营是为了和谐,那好我们玩大话西游之类的吧,现在看看国内这种角色扮演的满世界刷屏骂人的就知道是否和谐了,如果他不开阵营就是这游戏不会太久的,乱七八糟的联盟靠不住,但是一旦开了阵营对立世界刷屏骂人的我相信会多的可怕,后果与和谐相悖。这点wow设计得很成功,不同阵营的不能交流,要说和谐比比就知道。
如果wow是国内的,我想多数曾玩过或没玩过wow的一定会去玩,可惜国内对国内网游的保护,致使我们不大敢尝试,一旦不再叫国内网游公司代理,就像这次弄得人心惶惶,真的好无奈。