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天策PK的一些基本经验

时间:2009-10-05 16:18 作者:yuanhy525@sogou.com 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
TC PK的一些基本经验

从2测到公测一直玩的是TC,从一个PK一直被虐到在被虐中成长成一个还算有些心得的玩家,今天就把在血泪心酸中总结的经验写出来交流下,供大家一起讨论。

TC对TC

TC之间的内战,比装备比意识,意识好可以避免被对手的控制,比喻闪破坚 闪突  装备好的 可以在近战对抗中占很大优势

TC之间的内战,开局一般有四种情况:

1.开局被对手断魂,这时要狂按轻功后者后跳,躲过破坚,如若用的是轻功 反身就突 打对方下马 灭加崩,后跳 用 穿 再近战对抗 ,如果对方用轻功飞走,切记马上轻功跟上,如果对方是操作好的TC你已经闪避了对方的突,如果对方操作比较慢  你用轻功的时候对方并没有使用突,这时你就差不多近身了,就穿输出几下 苍月 再输出几下,如果对方再次用轻功飞走 ,就后翻躲吧。如果开局被断魂后用后翻躲的破坚的话,马上苍月下马,输出几下(穿云就好,灭和崩留着突后用,因为突后有个背水的被动技能加了30%的攻击,当然你也可以补上破风),然后向着对方相对的方向用轻功,反身突回来,输出 如果对方轻功飞走就回到了上边的套路了。

2.开局对方被你断魂,连无缝破坚,下马猛虎下山,破风,灭,崩,穿(出了龙吟也不要用),然后向着对方相对的方向轻功,反身突回来,上边说不用用龙吟,就是为了留着加成突后的30%攻击,如果出了龙吟就龙吟,需要说一下,我一般在用龙吟的同时不管出没出至残都按了龙牙的,好处是如果出了至残,龙吟和龙牙几乎同步完成,免得对方跑走,错失至残,这套打玩后,在对方要起身时,苍月又用穿云输出几下,完了,对方如果坚持和你近战对抗那么他一般情况下是输定了,如果对方轻功跑走,那么就回到上边的套路。

3.被对方苍月,如果遇到这种情况马上突回来,打对方下马,后边的又回到套路了

4.对方被你苍月,强烈建议列苍穹踢开连断魂 不要走开断魂 很容易被对方轻功突回来

TC对QC

起手很重要,我一般就是,苍月踢开连断魂马上列苍穹赶上破坚,如果起手这一套你完成了 那么胜率在80%以上,切记补上穿,免得被对方生态及在速度上压制。不要说起手没连到这一套怎么办,因为我在没连到这一套的情况下胜率渺茫,我一套DH装还没齐,品质也不高,经脉不到1W,打别人一套战场装,极品武器的经脉过2W的QC,起手没连到就死翘翘了。所以这个我只说起手,中局怎么打,很多高玩有写,大家去看看。

TC对冰心QX

注意几点断魂连无缝破坚

御要在对方放那个什么技能,就是像一直鸟一个的东西向你飞过来那个技能,因为冰心QX有三个大输出技能,其余两个没有明显象征,只有这个最好认,所以就御它.

时刻保持对方的穿,不至于被对方碟弄足,拉很远距离

风一定要保留,因为有猥琐了QX会对你放雷霆,然后自己跑开脱离战斗,去回血,等雷霆好了 对方血差不多回满了,这种情况下 TC胜率渺茫,所以一定保留风,对方雷霆马上开风解  突上去连大招

TC对花间WH

起手避开对方的星楼月影和春泥,等这两个技能一过,马上断魂连无缝破坚,一轮输出后补上穿,然后赶着输出穿云,破风,对方定你,然后读条,你要马上开风解,赶上去用崩,做到这些打WH胜率很大

至于TC对HS,YSQX,JC,LJWH 

我一般输的比较多就不多写了,大家去看看其他高玩的经验

本文仅供讨论

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