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再论气纯阳PVE装备需求

时间:2009-10-03 11:31 作者:杀气无边 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人QC,虽然前几天出的新BOSS掉落不少我们的好装备,但是打BOSS容易,见BOSS难,每人只有一次召唤的机会,作为烂大街的QC,想刷到那几件紫装还是很困难的。晚上闲来无事,便手工测试下QC的两类装备——暴击和内功,对DPS的影响。然后我在两个部位上的装备不同类型的装备,衣服和

本人QC,虽然前几天出的新BOSS掉落不少我们的好装备,但是打BOSS容易,见BOSS难,每人只有一次召唤的机会,作为烂大街的QC,想刷到那几件紫装还是很困难的。晚上闲来无事,便手工测试下QC的两类装备——暴击和内功,对DPS的影响。


    然后我在两个部位上的装备不同类型的装备,衣服和护手,都用暴击的或内功的:

在都用暴击装备时本人三围(内功/暴击/破防)为1726/25.37%/14,用内功装备时为1817/22.05%/20.以上都是无BUFF时的情况。然后以扬州的1级木桩为目标,用四象轮回输出,每次时间3分钟(蓝就够三分钟的),轮流换装备,各10次,所得数据如下,伤害数值用大脚插件统计,均是无BUFF的情况下。


    OK,手都按抽筋了。从上面的结果可以看出虽然我的内功装备比暴击装备的品质稍低,但是平均输出却是用内功装备时高。

以上只是理想的情况下,用的目标为1级的木桩,而在各个FB里的小怪都是45+的精英,而BOSS则是免疫定身效果的。由于QC的攻击会有10%的概率触发的捉影的效果,这对攻击不同目标的DPS的影响是很大的(主要是四象轮回的暴击)。FB中BOSS是免疫定身,小怪又不会只被你定身(你的队友也能定住怪),所以打小怪时四象轮回的暴击率受到你的属性面板上的暴击率的影响有限,打BOSS时的暴击率才和面板上的一致。以上可以推断打小怪时,四象轮回的暴击率会比测试时高,但是BOSS时却比测试时低,那么到底QC下FB用什么类的装备呢?我想在品质差不多时还是内功类的装备比较好,一时内功类的体制都高点,多点血总是没错的,二是打小怪时会发现四象轮回的的暴击主要取决于怪是否被定住了,这时内功高就能爆出更高的伤害,三是推BOSS时还是平稳的输出比较能让我们的装备少掉5%的耐久。

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