经常会有人问,是剑宗厉害还是气宗厉害?气宗打天策怎么样,打其他门派怎么样?群战中哪个门派好?等等一系列问题。
如果你还在问这些问题,我只能说你PK还没有入门。现在的游戏讲究的是一个平衡,不可能会出现一种全方位无敌的职业。那么在PK中,你与对手之间的差别在哪呢?门派吗?不,门派的区别,只是操作的方式不同而已。等级吗?不,只要不是差距非常之大,一样是可以打败对手的。那是装备吗?好,我承认,装备的影响非常大,但这并不存在压倒性的优势。至于网络,那不是我们人力所能改变的,所以排除。
那么,差别究竟在哪呢?
在我看来,PK的诀要不过两个方面,意识和操作。
所谓意识,首先要熟悉你每一个技能是有什么作用的。很多剑宗不知道吞日月能止对禁方有轻功,不知道爆气场能回血回蓝,不知道剑冲阴阳打同门纯阳是有优势的;很多气宗不知道纵云能重置聂云,不知道八卦能沉默对手,不知道PK中用四象的危险性。
但这并不能怪你们,因为这些在你们打怪的时候都是用不上的。但是PK中是不同的,没有任何一个技能是鸡肋的,你觉得鸡肋,只是你不知道用、不会用。可以想象,如果你连你自己的技能有什么效果都不清楚,你拿什么去打败你的对手?
熟悉自己的技能还够,仅仅是熟悉自己的技能,只能算是三流高手。你还须知道你对手的技能、打出自己的套路,知道什么时候、什么地点、什么情况下应该用什么样的技能,这个技能用了后,下一个技能应该放什么,对方会怎么做。打个比方来说,我玩的是剑宗,我知道有80%的气宗会在用了九转把人推开后丢四象,所以我一被推开我就准备好丢飞剑。还有,大道定住人以后,不仅仅要称这个时候埋头打伤害,还要补好气场。我想大多气宗被定住以后都会用聂云摆脱对手吧?所以大道定了以后,在最后两秒的时候,我就会开始补吞日月和生太极了。
知道自己的技能,熟悉对方的技能,如此便可算得上是二流高手了。
可是有句老话说:天下武功,无坚不摧,唯快不破。这话是极对的。相信大家都看过金庸先生的小说吧?金庸小说中有个例子最好说明这一点。一个是独孤求败,据说独孤求败每日练剑只练一式,就是拔剑。每日拔剑上千上万次,如此十年,敢问谁出剑还有比他更快的?独孤九剑大家也熟悉吧?这套剑法之所以无敌,就是在于它快,在敌人未动手或准备动手时就以了解对方意图,从而抢先攻击对方弱点。
在剑3中,也是一样的。技能CD我们无法改变,所以做不到独孤求败的那个程度,但是我们的意识是可以达到的。你从对手任何一个细微的动作中,就可以判断对方下面要放什么技能,是准备用什么打法,并迅速做出相应的反应。
如果说,二流三流人物PK用的是技能配合、走位操作,那一流高手打的就是心理战。所谓PK,不过就是在称对方有一个漏洞的时候,给予对方致命一击。而人是不可能没有漏洞的,所谓无漏洞,便是全身都是漏洞。自己知道自己的漏洞,把这个漏洞做成一个陷阱,等待对方上钩时猛然出击,便可战胜对手。
有超前的意识和熟练的心理战,便可跨入一流高手行列。
至于操作,多打,自然会操作好。操作包含走位和快速的使用技能两个方面 。
走位的作用,和熟练使用技能一样重要。因为,良好的操作可以让对方很难打到你,连打都打不到你,何谈战胜你?另外走位也起到躲避对方锋芒、等待技能CD、牵制对手的作用。
而快速使用技能,则是根据快捷键来决定,如果你的技能放的位置不好,打的时候,要用个什么技能都要找半天,那自然会失去很多机会。
关于走位和快捷键设置因各门派大发的不同,所以略有不同,此点以后静某再详谈。