剑侠3特色系统修为,简单分析。
如果没有完美的解决方案,以后只会加快老服合并,提供更多服务器开新服!
大家有没有想过那可怜的修为系统,每天你上线都可能不会开通一条经脉,而这却是金山设置的一大特色系统,照顾那些没有多少时间上网玩游戏的普通玩家~
但也是因此可能导致老区人越来越少不会有新鲜血液的进入,别说是传功,你要加满修为得几个月去了,而且传功还只能传30%【貌似】这让新手玩家根本无法快速成长,除非以后金山整推广大套大套的修为送去,或者送装备~但是这绝对是对老玩家的不公平,现在送的包包已经引起老玩家的不满了如果还这样弄的话不知道又有多少人离去~
1.现有修为通过下线时间增加,并且每天累加,不用则会溢出,问题是新人和老人都保证修为不溢出浪费的情况下,新人无法追赶上老人的修为(两者都达到满修为不做讨论),这就导致早开服的老服务器到中后期没有新人加入,当然还有一个传修为的系统,但是一个人物自身的修为都不够的情况下,这个系统的存在有何意义?最终的结果是老的服务器人越来越少。
2.修为有上限,足够点满所有的有用经脉,也就是说最后基本没个人都可以经脉双修,但内功的切换却需要很长的cd时间,不知道策划是想让玩家专攻一个内功还是可以选择多修?
如果常在线玩家多练几个70级的号来满足于一个账号的修为,这样刷修为不也是比没在线的玩家快么~所以说剑侠3特色修为系统也是一个败笔!
或许金山不想完全抄袭魔兽,但是也引发了这样的致命的问题,不知道金山以后如何完美解决~
也许还是一级修为点或者更好~免得引发那么多问题~