1. 画面
从画面整体来说,我想说 剑侠3是成功的.也许是wow玩久了的缘故,对于魔兽那种风格已经有点厌倦. 而类似于 天堂 AION那种风格,说实话我一直不太喜欢.
剑侠3 可以说在3d引擎上开创一种武侠的新时代(不要说之前就有,之前那些虽然风格可能相近,但是水平绝不在同一个档次)
当然,不能说现在的画面就很就很完善了.实际上,应为这次重新设计的3d引擎.所以虽然层次方面上去了,但是质量,细节方面却还有许多路要走.
令人诟病的最大一点可能在优化上.需要的机器配置过高,实际实现的效果却并不比其他游戏要好.这点我想早晚有一天是会改变的.需要的只是时间----只要态度坚定.
2. 操作
操作其实没什么好点评的,绝大多数都是继承wow的.不要说继承wow不好.实际这种设定从cs(其实更早,不过cs应该是普及这种操作设定的最大功臣)开始 就已经成为 游戏的一种标准设置了.
论操作的流畅度而言,剑侠3 也算做的比较出色的了,虽然还有些细节需要调节,但是那款游戏不是在一直进步中成长的,wow到现在 还在不断 优化和更改 玩家的操作呢.
3. 设定和界面
设定选项里的大部分实际上和wow很相近,基本上就是比照而来的.我觉得没什么不好.只是,就目前来说一部分设定还不起作用.而且一部分设定经常会还原成初始值(比如 客户端非正常退出, 双开时)
界面,做的很人性化,比wow来说要好,可以自由调整度很高,风格也不错.要说不足么,我觉得是不是可以在默认设定上再做点努力,比如适应一下各种分辨率的位置摆放.一些默认没开的也做个默认设定,当打开时只要点个对勾就可以了.
下面的等待下回分解.......