刚才看了老文的一篇关于经脉加点的技术贴,觉得很有问题,特别是其中对于终极加点动辄8W,9W的加点完全不能理解,于是在这个地方想简单地说一下自己的观点,欢迎拍砖,权当抛砖引玉。
(本人白帝城”武道天涯“,欢迎周六周日前来交流,周一到周五是我爸爸在玩,号也是我爸爸的,只是他操作不好,所以周末我会教教他怎么玩而已。)
首先是我对WH加点的看法,各位可以看看以下加点:
20760的修为
效果是:
气海上限提高500点。
任脉所有穴位打通成功率提高5%。
打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。
被疗伤的成效提高4%。
疗伤成效提高10%。
每秒恢复的内力值提高8点。
内功命中率提高5%。
内功攻击提高5%。
内功攻击有1%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
内功会心率提高5%。
其中红色的是奶需要的属性,蓝色的是DPS需要的属性。
大家可以看到上面的几条几乎已经涵盖的DPS和奶需要的所有属性,经脉加成这个样子,你们已经可以说你们已经毕业了,而需求只是2W多而已,相信一年的时间怎么都是可以达到的。
那么追求极限的玩家的呢?
33360的修为
无非就是增加以下几个属性:
内力最大值提高2%。
领悟招式,自身施展内功招式必定会心。
内功破防值提高10%。
内功会心率提高5%。
内功攻击有3%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
有人会问为什么几乎全是DPS属性,我可以负责的告诉你,最求极限的玩家一般感兴趣的是DPS,最关键的是,疗伤的经脉已经点完了。
接下来就是基础属性的加成,也就是任脉的加点,那么配上任脉的加点,效果如下:
31720的修为(20760的基础上加的点,相信没有那么多的极限玩家,再说了,即使是极限玩家也要先从毕业玩家开始,对吧,总之这样加点基本上是毕业加点了)
增加的属性(同上,是在20760的基础上增加的属性)
气海上限提高2000点。
打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。
水下闭气的时间上限提高60秒。
抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。
根骨提高10%。
元气提高10%。
外加两个神行千里相关的经脉。