我至今还没有见过哪个游戏的生活技能材料是过剩的,只有J3,当你技能满了之后材料就一文不值,而这个满的过程却非常短暂,以至于玩家把级别和各项技能在短短一个星期内好几个号都练满之后会发现无聊至极、无事可做。那剩下的是什么呢?
老子本来就是无聊才来玩游戏的,你Y让老子进了游戏继续无聊?西山以为在内侧的最后几天把技能材料都调整一下就能改善这种状况,但事实是本身设置得不合理,技能升级太快,各种技能材料需求太简单,没有造成相应的障碍和困难,而没有了这些,玩家的成就感从哪儿来?
你说你练得快,炫耀下自己会做什么不一样的好玩艺儿,然后N个人跑出来说‘爷早就会了’,你还有兴趣吗?我肯定是没有的。反观一下WOW,光挖矿出的不同宝石都有好几十种,J3 有多少?
满打满算到了70级的矿石副产品也不过4种,就拿紫背铅来说,这种东西作为做紫装的必备材料,应当属于极其稀有的产物而存在的,但是你可以去每个F的拍卖行看一下,直接丢了一大排在那,像扔垃圾一下扔在那。
一个正常的游戏,现阶段来说,装备就是其核心,而只有经过千辛万苦得到的装备才叫做极品,才能让玩家体验到快乐、获得满足。然而金山的做法是让你刷,你想要极品是吧?那你就刷呀,没几天,满大街都是极品,然后没办法,又开放新内容。那就再刷呗,于是,再过2天,又满大街了,于是……,我想问:西山居,你有多少个新内容补丁可打?你让金山的游戏用这种刷法,是想让它早死呢还是让它长活啊?
J3的一大创举,阅读系统,很棒,我个人非常喜欢这个系统。但是,问题来了,读书同样可以用刷,书没有?来,咱俩互相抄,实在不行,再找个,再抄,于是,成套了,于是。。。咱刷书吧,换东西吧,可是千辛万苦把声望刷满了,东西换来了,结果发现去TMD人家FB刷子党早就刷到了比这个好得多了去的玩意儿,而且还是满大街的。
其实内测很早就提过建议,叫西山把读书重视一下,这是他们的优秀设计,很简单啊,多弄些绑定书,或者弄些隐藏任务隐藏信息之类的,把收集难度弄难一点,换的东西实在一点,大家也好有个乐趣。但令人失望的是,曾经无数遍指责过在同级别地图上的任务所给的任务书籍完全一样的问题,到了公测仍然是这样,可能他们认为那是合理的设计,而实际上这种设计让阅读很无聊,实际上是鼓励大家去刷阅读,而不是体验阅读的乐趣。
还有装备。上面说到,你辛辛苦苦练了技能,刷了声望,读了成套书籍并花了好几天才抄了一套去换了个装备,去换了个图纸,兴冲冲地要跑去FB刷个材料来做的时候,发现你旁边的刷子队友已经有比你好得多装备了,你顿时傻眼儿,心里想:老子也该刷FB的,于是你也加入刷子党、跳跳党,如此往复。
实际上我认为西山居在装备的设计初衷上是想如WOW一样,有层次地递进的,但遗憾的是J3的FB设计极其失败,却又是好装备的绝对来源,让这一切变成的废柴。失败在哪?刷子党、跳跳党不用说了吧?
J3的副本数据设定实际上是非常差的,WOW的BOSS各项数值设定几乎都需要你必须达到某一个程度,更重要的是你的队友也必须达到某一个程度,你们才有可能联合起来推倒BOSS,获得收益,而这收益大部分是与你在包括生活技能、包括靠RP获得的物品,或者声望换取的物品不相冲突的,是互补的,不会被覆盖的,因为那样会使你在获得成就感之后没多久就失去它,WOW不能很快地补充这个成就感,J3更不能,已有的几个补丁可以很快地放出来,那这几个补丁放完了呢?你拿什么来让玩家获得成就感?
我曾经也在官坛说过,我们对于各种精密数值的设定是可以等待的,是欢迎西山居不断进行试验来积累经验的。但你西山据也要好好对待才行啊。开始内测是这样,内测了几遍还是这样,现在公测了还TM是这样,老子就算是小白鼠,你T M也该多少尊重下老子的时间和精力吧?多少也该为小白鼠的努力表示一下吧?结果是:失望!
说句实在话,玩J3的过程和玩泡菜没什么区别,反正都是一个字:刷!我就看你金山在把已有的补丁都打光之后还能拿什么东西来让刷子们刷。这点你可不比泡菜,泡菜好歹还有个等级问题。J3呢?有啥?6年啊,可惜了这6年,毁于最后的几个月
和J3一样,寻仙也是一个边测边运营的游戏。但J3的致命问题寻仙永远也遇不到,为什么?因为寻仙是一款道具收费游戏,它的任何一个设计失误都可以用游戏本身以外的力量来进行平衡,然后再找到一个平衡点来最终定型。
J3不行,除非J3也‘免费’,但J3的‘免费’基础在哪?**重做吗?不知道应该说杯具或是洗具,寻仙却很少用到外力去对游戏本身进行校正而更多地是对游戏内容进行补充。西山居又会怎么做呢?J3的游戏模式是不允许它作为一个半成品就被推向市场的。