作者:murmurwoods 特别感谢来自CWDG的kurapica朋友给予的大力支持和帮助!
使用方法:将压缩包中的AutoQuestMark目录放到游戏的interface目录下,没有请创建
然后在插件列表中启用
第三次修正
1、加入了自动描绘完成任务NPC的功能
2、通过修改程序最开始的一些常量可以做到一些简单设置
3、默认情况下将不再尝试在非当前地图上做标记,以避免不必要的错误
4、地图上每个点的提示的文字布局更加好合理
第二次修正
1、修改了由原始数据向lua表格转换时造成的数据错位
2、修正了当打开大地图时造成插件出错无法继续运行的问题
3、增加了标记区分:老虎->需要击杀的怪,小草->可以直接拾取的任务物品,矿石->杀这个怪会掉任务物品
几点说明:
1、由于金山函数的不健全,删除单个坐标点及其麻烦,所以程序运行的时候会删除原有的所有标记!
2、有时候在删除任务后对应的点不会删除,这时只要手动随便删一个点就可以恢复正常
3、有极少数的用户无法使用插件
4、本程序为测试版,可能有很多问题,目前已知是有些复杂任务会导致运行不正常
使用方法:
1、当插件正常运行时,会显示如下的信息,下面的任务应该是当前所有接到的任务才对,如果只有一部分说明碰到那种处理错误的任务了
2、任务标记会自动描绘在对应地图上,不需要打开任务列表查看了
3、本程序支持调试模式
指令为
/ AutoQuestMark.AnalyseQuest(任务编号)
其中任务编号可以去任何数据库查询
效果如下
4、当有新任务或者删除任务时,会自动重描标记点