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任务增强插件【第三测试版发布】

时间:2009-09-01 15:09 作者:murmurwoods 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
插件下载地址>>>作者:murmurwoods特别感谢来自CWDG的kurapica朋友给予的大力支持和帮助!使用方法:将压缩包中的AutoQuestMark目录放到游戏的interface目录下,没有请创建然后在插件列表中启用第三次修正1、加入了自动描绘完成任务NPC的功能2、

插件下载地址>>>

作者:murmurwoods 特别感谢来自CWDG的kurapica朋友给予的大力支持和帮助!

使用方法:将压缩包中的AutoQuestMark目录放到游戏的interface目录下,没有请创建

然后在插件列表中启用

第三次修正

1、加入了自动描绘完成任务NPC的功能

2、通过修改程序最开始的一些常量可以做到一些简单设置

3、默认情况下将不再尝试在非当前地图上做标记,以避免不必要的错误

4、地图上每个点的提示的文字布局更加好合理

第二次修正

1、修改了由原始数据向lua表格转换时造成的数据错位

2、修正了当打开大地图时造成插件出错无法继续运行的问题

3、增加了标记区分:老虎->需要击杀的怪,小草->可以直接拾取的任务物品,矿石->杀这个怪会掉任务物品

点击放大

几点说明:

1、由于金山函数的不健全,删除单个坐标点及其麻烦,所以程序运行的时候会删除原有的所有标记!

2、有时候在删除任务后对应的点不会删除,这时只要手动随便删一个点就可以恢复正常

3、有极少数的用户无法使用插件

4、本程序为测试版,可能有很多问题,目前已知是有些复杂任务会导致运行不正常

使用方法:

1、当插件正常运行时,会显示如下的信息,下面的任务应该是当前所有接到的任务才对,如果只有一部分说明碰到那种处理错误的任务了

2、任务标记会自动描绘在对应地图上,不需要打开任务列表查看了

3、本程序支持调试模式

指令为

/ AutoQuestMark.AnalyseQuest(任务编号)

其中任务编号可以去任何数据库查询

效果如下

4、当有新任务或者删除任务时,会自动重描标记点

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