文章导读 |
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第一页:序章 | 第二页:新手练级篇 |
第三页:基础枪法篇 | 第四页:副本篇 |
第五页:成就篇 | 第六页:声望篇 |
第七页:生活技能篇 | 第八页:排队篇 |
第九页:很重要的修为篇 | 第十页:阅读篇 |
第十一页:杂篇 | 第十二页:造型装备篇 |
造型篇
一,任务将会提供剑3里大部分发型的衣服发型,和一些独有的衣服发型。包括很多生活技能做出来的造型,所以不要浪费钱让JS偷笑
二,一件装备提供的造型一般可以从图标中判断。两件图标一样的装备通常造型一样。另附专业判断方法,按CTRL点装备,第3排的红色数字就是装备的造型序列号。2件同部位装备造型ID一样则造型一样,不同部位装备ID一样则为外观一套的衣服。MM们可以拿自己的门派装看下。
三,因为收集衣服发型而造成的仓库包裹紧张问题在传说中的衣柜功能前,可以暂时用信箱解决,1个人物的信箱可以塞99个东西,把不绑定的书啊,材料啊都塞给小号的信箱吧
具体的造型收集问题,建议玩家自己慢慢收集,这样才有乐趣
装备篇
先说下剑3里的装备属性
体质加生命上限,力道加外功攻击,根骨加内力上限和内功会心,身法加外功会心和闪避,元气加生命内力回复速度和内功伤害。御劲减少被会心的概率,化劲减少被会心的伤害,无双降低BOSS识破你攻击的概率。(BOSS识破你的攻击后,伤害下降75%)
老夫平常做任务下副本打同级别的任务BOSS怪,对识破是没感觉的。但是最近下战宝10人团队副本就深感痛苦,不停的识破,100W血的BOSS一磨就是几十分钟。
根据这些属性,老夫将剑3里的装备分为三类:属性普通装,无双副本装,御化打架装。
老夫就要说下这3种装备在了。
属性普通装,1到70级时期间玩家得到的最多的装备,练级刷怪不二之选,同品质下提供的属性最多伤害最高。打5人副本和PK也很凑合。不过进入后期后,职业套装都是无双装或者御化装,这样的装备只有散件。而且也不适合打团队副本和阵营击杀。
无双副本装,纯粹为打BOSS而设定的装备,70级前很少见。70级后,此类装备数量丰富,而且因为基础属性也还不错。野外打怪还是很好用的,就是和御化装比太不适合打架了,但是阵营击杀因为阵营领袖也都是BOSS,所以PK型玩家可能还是要备一份。
御化打架装,基础属性和无双装差不多。打打小怪和5人副本没问题。团队副本?公测后要是老夫看到有人穿一身这样的装备下团队副本要骂人。比属性普通装还不适合打BOSS。
说了这么多,再说下装备的获取。
生活技能,要烧钱。声望装备,还是要烧钱。威望装,既然加了阵营就没的选择了,杀人和被杀吧。帮会贡献装,就是50后打副本BOSS给贡献值,可以拿去买装备,很不错。副本装,考验RP,RP好,2天5人副本可能就一身JP,打野外小怪都不掉血的那种强悍(因为已经被秒杀了)
新手练级期间,有啥穿啥。外功装很多的。外功职业装备问题不大。武器学了锻造的话,头50不愁,50后先武器随便用。70时因为天策锻造必学衣服,所以就要烧钱冲声望买门派尊敬的紫枪,或者三才打把丈八用。