嗯,小僧要写一点关于轻功的经文,阿弥陀佛,施主,经文是没有游戏截图的,像我的经书里掉出来什么[春宫图册]、[真丝肚兜]……这个,是BUG,是BUG……请不要在意。
首先我重复一个技能的定义:
踏云:被动招式,空中借力腾跃。
踏云,在各位江湖侠客的口中就是“二段跳”。但是对于二段跳的细节问题,很少有人注意——“借力”。所谓借力,就是完全给空中的你一个新的力矢,而于你原有的移动状态无关。由于这个性质,我们可以完成很多巧妙的空中动作。
可能我这样说还有人不明白,这样,我举个简单的例子,你从一个高台上跳下去,在跳之前是按着前进(一般为W键)的,那么在起跳后,你的运动轨迹是一条抛物线,如果在空中的时候,你松开W键,,然后点空格键(即使用“踏云”),你会发现你的水平位置立刻就固定了,踏云(二段跳)之后,你是竖直下落的(当然,这整个过程,你都是没按W键的)。
然后,我要说关于轻功的“飞行过程”。在剑三的世界里,是没有超自然现象的,除了轻功。而且就算是轻功,里面也有物理学原理。比如你用[扶摇直上]之后,如果在空中这一阶段你没用二段跳的话,那你的运动轨迹就是一个抛体运动。你的竖直速度V=V0-gt即先向上,越来越慢,后向下,越来越快。你的水平速度始终不变。如果你是助跑后用[扶摇直上],你的运动轨迹是一条抛物线,而且由于在空中你没有着力点,无法借用外界助力(除非用踏云),按不按ADSW键,转不转镜头,对于角色的水平移动的方向和距离没有影响。
也就是说,如果你的[扶摇直上]没到七重以上,由于在空中你不能使用二段跳,想做高难度动作会很悲剧(踏云的描述中“借力”二字,真TNND重要哇咔咔)。
然后,[扶摇直上]与[踏云]的组合效果:
如果你先用了[扶摇直上],在空中使用二段跳之后,你的运动状态将完全由二段跳之后的助力所决定,比如在扶摇的空中,按着左平移键然后二段跳,之后你就是一个水平向左的抛物运动,而二段跳之前的水平、竖直速度将完全消失。其他方向的二段跳,同理。
所以有人学了十一重[扶摇直上],能用二段跳了,发现和同样为十一重扶摇的人跳的高度不一样,为什么?是因为二段跳把之前的竖直向上的速度完全否定了,所以如果你刚扶摇起跳,就用二段跳,你会跳的很低很低,而如果你在扶摇的最高点按下空格键二段跳,你将跳的最高。
这里需要注意的一个问题是使用[踏云]之后的飞行过程中,使用平移键是有效果的,这可以在扶摇之后使用无初始作用力的踏云(即使用踏云的时候松开平移键)来实现空中微调。
说了最高,接下来我说“最远”——同样的,由于在空中,你的水平速度是由惯性生成的,所以水平移动距离只和你在空中停留的时间有关,如何将[扶摇直上]与[踏云]结合,跳的最远,就是如何让你在空中停留的时间更长的问题,这个用图示说明,更清楚一点:
当然,在下图的目标点处,再来一个[蹑云逐月],那你水平移动的距离又将上一个台阶。
[扶摇直上]与其他江湖轻功的结合:
没多说的,这个很死,即“一种江湖轻功的使用将完全替代上一个轻功带给你的运动状态。”——泓一语录
比如你用助跑加[扶摇直上],在空中飞行的时候,用[瑶台枕鹤],则角色会立即右平移之后,竖直下落——注意是“竖直”。使用[蹑云逐月]、[迎风回浪]等,同此理。
小技巧:
1、跳悬崖的时候,如果觉得扶摇有可能跳过头,那么,将镜头调成竖直向下,方向面对目标点,助跑扶摇起跳,当角色到达目标点上空的时候,松开W键,按空格,则角色在空中翻个跟头后就会竖直下落在目标点。如图:
2、在一个非90度山坡上,试试后空翻,即,背对山坡,按向后平移键(默认为S键),然后按空格——如此连续动作,你会发现你竟然不用[扶摇直上]也能爬上高山,甚至能爬上[扶摇直上]都上不去的山。
3、在爬山过程中最忌面对山坡,那样你百分百会滑下去。如果山坡不是太陡,走在上面偶尔会滑,不用后空翻,只需斜对山坡走Z字型路线即可轻松上山。
4、[瑶台枕鹤]和[凌霄揽胜]]实现左右平移的时候,对于较小的坎是可以跨越的。
比如你面前有一个台阶,不用扶摇的话,你起跳,二段跳,总是差那么一点点高度过不去,此时你可以把镜头调成角色侧对目标台阶,然后竖直起跳,二段跳,在最高点用[凌霄揽胜]或[瑶台枕鹤]],OK,成功跨越。
5、以前在某论坛看到一种神乎其技的跳法——AD跳,即左右跳——我试了一下,难度其大俺忘尘莫及,无聊的侠客可以尝试一下,跳法示意图:
6、最后一条:跳山学问,远离美女,珍惜生命——好吧我承认,我是想让你们都远离美女,然后所有的美女都来找我……囧。
建议:平时多在平地上助跑扶摇,感觉一下没有二段跳的扶摇所能跳的水平距离,有助于以后在跳山跳崖时目测距离。