观众事前的剧本都是这样的:爱游戏VS唐朝,很多好事者和大小公会也在旁边煽动他俩打,可是……
唐朝: 直接放弃了冷月,选择了更强大的爱游戏做盟友,爱游戏6个军团让唐朝找回了自信~ 公会的唯一缺点是韧性太差,晚上10点过后,人越打越少,做事情有时多从自己观点出发~外交找来的盟友很多,但坚持一起走的没几个~
爱游戏:杀杀事件让他元气大伤,爱游戏事前和唐朝结盟除了收到风,冷月不甩唐朝,冰蓝的性格也起了作用,“这么多人喊我和唐朝打,我偏不打!”唯一的不足是真心盟友太少太少,以前不大肯付出~
冷月:和爱游戏结下梁子,除了追梦焦点的天平论引诱外,带队的人错估了形势,把所有希望寄托在某人身上,唐朝不去三星,就一堆怨气,怨气越来越大,最后爆发,接受高傲的战狂……唯一需要的是淡定和沉稳,走好自己的路~
追梦:机会主义者的代表,在二测时就周璇在爱游戏和唐朝之间,抛出天平论,意思就说,俩个公会都不敢动我,谁动我我就倒向另一边,结果爱游戏和唐朝友好了,追梦焦点的天平论破产,现在除了扯住冷月不放,没有其他更好选择……唯一不好的地方是功利心太强,让人觉得很难交心~
战狂:战争公会,韧性强,斗志高,要求严格~号称不知盟友为何物者,从来不会对半路盟友说心里话,这次和冷月他们联手据说是因为同一个阵营而已,不想让敌对太得意~冷月的人也知战狂蔑视他们,不过办法不多,求人时总要低低头,剑三公测应该会留下,虽然一直说:阵营战这样那样~缺点在于人数上不去,最后谈什么理想都没用~
烟雨楼:最大的看戏人,从一测到现在,一直没有表明立场,就算和爱游戏达成协议,也没见出手过几次,这个会跟追梦公会最大的不同是,追梦的心外人看得到,烟雨的心没几个人能看透~公会管理很内敛,不爱树敌,也没见参加过什么著名战役,在剑三最大的不足是缺乏实战锻练~
KOK:雷声大雨点小,昨天发公告宣布进驻公测,感觉上是老牛拉车,底气不足,公测后会成为唐朝,追梦那些公会死死拉拢的对象,有点待价而沽的姿态~唯一的缺点是耐性不够,玩一款游戏从来没见过玩到头的,两个月不到心就飞走了~