剑三互刷败笔:复活点设置,PK惩罚力度低,阵营系统根本不适合剑三
建议参考老天下2的公共一个复活点“黄泉幽境”那时候老天下2,最著名的野战前期的战狂,后期的叶子三国志,那时候都做到人少无伤灭人多,依靠整体移动,穿插拉散消灭之,那时候参加过老天下2野战的都惊呼爽,现在做PVE你永远做不过魔兽,那就做PVP来超过魔兽。
PK惩罚力度低,成就了复活点的无赖仗,不掉东西那你死亡耐久度掉的多点,现在连耐久度都掉的可怜,死一次最多掉2点,100次死亡才要去修装备,明显又不是很合理。
阵营系统很思密达,国产游戏根本不适合阵营系统。一个角色我可以随时做捕快抓恶人,我也可以随时做恶人杀平民和捕快。身份的改变时随时的而不是固定的,也许剑三不想模仿老天下2的“恶人”“捕快”“平民”系统,捕快抓到恶人可以送恶人坐牢,恶人也可以请恶人劫狱。
说的很多,多数拿剑三和老天下2比较,其实不是比较是寂寞,我们不怕剑三模仿别人,而是希望吸取别人的优点弥补自己的短处,好的东西拿来用没人会骂你会喷你,一个老天下2和剑侠三玩家留!