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剑侠3收入与支出

时间:2009-07-23 11:17 作者:郎将 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对收入与支出系统做出谴责

7月15日更新改版

荻花宫的老沙因为诸位玩家的热情被迫招募了一堆刺客

7月17日 成功使用CY单刷DH老一和老三  

但经过此次更新 不难看出 剑三的策划纯粹是为了应付

1.策划抱怨我们玩家不肯体验副本的乐趣 总是在卡BUG

对此情况我只能说

你想让我们如何去体验?!

1.副本里玩家的收入与支出完全不成比例

我们不肯清小怪为什么?

答:我们辛苦半天清完小怪 最后的收益修装备都不够 10级怪掉落1-3银 50级副本怪还是掉落1-3银 有没有搞错 ?  策划你们要做的不是增加难度 加强怪物的警戒范围而是从根本上调整怪物的掉落

例 :一次DH 正常全刷30分钟左右 我想如过小怪的金钱掉落能够使玩家填补修装备的漏洞 大部分玩家都会自觉的将其干掉

我们卡BOSS为什么?

答:BOSS的掉落太少 辛苦半天 推倒BOSS后的得到的只是2-3个银币和一件装备 假如装备重复 扔店也只有10-30银 好吗 5个人累死累活 最后修装备的钱都得自己补 有没有搞错?

只有副本如此吗 ?不!不!不!

从低级到高级 怪物掉落的金钱永远在3-5银之间徘徊 怪物的掉落也只有百种 千种 太过匮乏生活技能配方的稀少 精活的限制使得每日玩家自己的产出降到最低

以上两者使得交易行纯粹成为了鸡肋 最后必然导致交易市场的崩溃

再次拜托策划们做事从根本做起 不要纯为应付

诸如此类问题很多 我在此只为抛砖引玉之能 愿大家一起使剑三走的更远

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