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且谈谈天策要如何拉怪

时间:2009-07-22 09:28 作者:盛龙飞2 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为副本MT的时候,天策首先需要的是信心。首先是对自己的信心——我就是MT,我可以承受BOSS的所有火力,我能保护身后的队友。这种信心跟装备无关,而是纯粹的一种信念和心态。目前,我们有一个竞争对手——少林,洗髓经拥有全门派内功最高的气血值加成以及相对低的伤害能力,所以目前大家都认

作为副本MT的时候,天策首先需要的是信心。
  首先是对自己的信心——我就是MT,我可以承受BOSS的所有火力,我能保护身后的队友。这种信心跟装备无关,而是纯粹的一种信念和心态。目前,我们有一个竞争对手——少林,洗髓经拥有全门派内功最高的气血值加成以及相对低的伤害能力,所以目前大家都认同少林作为Tank的存在,很多人认为少林就是理所当然的MT,甚至有些天策也有这样的观点。但是,实际上少林是无法撼动天策副本MT的地位的,我们知道,作为MT,通常情况下只需要面对BOSS这一个目标,这时候,如何判断一个Tank是否适合MT的任务呢,具体有两部分数据:生存和仇恨。

生存主要分以下几点:

1.Tank对BOSS的伤害减免;

2.特殊减伤技能;

3.关键自保技能。

我们就这几点比较一下天策与少林的内功以及技能:

首先是内功(直接给出目前最高级别时的效果)

其次是技能

从内功看,洗髓经提供更多的气血值,但是缺乏有效的生存属性——外功防御,招架值以及拆招值,而天策的被动外功防御提升以及“当关”带来的额外招架拆招值提升都提供了更为完全的生存能力。至于少林内功以及技能额外的内功防御,我将在这部分最后一起综合解说。

技能方面,看起来似乎少林的生存向技能比较多点,效果比较繁杂,从提高自身内外功防御到降低对方外功伤害不一而足,但是远没有天策的技能实用——完全免伤的“御”,10秒无治疗不死的“啸如虎”,远高于“无相诀”伤害减免的“守如山”,而少林却没有一个能完全避免伤害或者死亡的技能。

至于内功防御,我可以负责任的说:目前BOSS外功伤害远大于内功伤害,即使是个别内功伤害极高的BOSS(荻花宫二号BOSS阿里曼入教主祭司),天策也可以凭借时机恰当“御”来完全减免这部分伤害。另外,我不排除将来会有以内功伤害为主的BOSS出现,但是,纯内功伤害的BOSS也只会是少数,在大部分BOSS战中,从生存方面考虑,天策是比少林更好的MT人选。

仇恨方面,我也将以表格的形式来对比技能:从技能方面不难看出,少林主要依靠伤害反弹来被动的制造仇恨,这种不稳定的仇恨制造能力使得BOSS战的格局多变起来,经常有七秀朋友向我抱怨:“开BOSS的前10秒,只要我一给少林加血,BOSS就冲我来了!”相对来说,天策的各种主动技能更为可靠——因为,主动权牢牢掌握在我们手中。开局,我们可以用“掠如火”来保证仇恨,而少林,只能祈祷BOSS能打自己疼点多反弹点,却又得担心自己掉血太快治疗会因此OT,这本身就很矛盾。

信心不仅仅是自信,还有对队友的信心。我们要相信队友会给我们足够的支持而不是简单的质疑:万花?你能加的上不?

永远不要以装备来随意的否定别的玩家,更不要这样选择队友。首先,装备不能说明一切,尤其是在这个顶级装备不是BOP的测试版本,你能确定某个纯阳全身的残阳套装不是来自朋友或者购得么?你能确定某个没有几件副本装备的人不是因为运气差而一次次空手而归么?更何况,装备的差距,在这个版本中,真的没有你想象中的那么大。

其次是所谓的经验问题,在这个副本以跳和卡作为主流打法的测试版本(我丝毫不否认自己也是使用这种方法在荻花宫中取得装备),我已经看到很多人在组队的时候要求“老手”“熟手”。那么,看到这里的你,有什么想法呢?我承认我乐于跟4个全部熟悉副本的玩家一起挑战副本,这会有利于我们更快的击倒BOSS获取战利品。但是,我的队伍不会拒绝新玩家,我会耐心的向他(她)传授关于这个副本的诀窍细节,他们之中有很多加了我好友,偶尔上线碰到,会有人向我表示感谢,这种感觉,不是非常有成就感么?也许你已经不记得你的第一次副本经历了,不管是和4个一无所知的队友一起开荒还是有熟悉副本的高人指导,也许我们最后空手而归,这些队友都是值得我们感谢的——因为我们和他们一起获得了宝贵的经验。每个人都是从一无所知的新手走过来的,作为MT,我们最为宝贵的东西不是装备,而是队友和经验,所以我们要善待队友(尽管他们之中可能有新手),更不要吝啬自己的经验。

天策华丽的分割线

咱们暂且先不说你的装备问题,先来谈谈咱们的技能。

我们可以让自己受到更少的伤害,可以给治疗减轻压力,也会让DPSer更放心的输出,那么,这就是技能的使用问题。

关于主要仇恨技能,我在上面表格中都以图片的形式给出了目前可学的最高等级。那么,在铁牢律的坚韧效果支持下,破风成为我们主要的仇恨手段(曾今我和萝卜讨论过破风的仇恨问题,铁牢律下的一个破风,仇恨甚至超过“灭”),那么,既然破风的仇恨这么强大,是不是我们只需要不停的破风就能完成任务了呢?答案是否定的,因为破风CD时间为3秒,除去1.5秒的公共调息时间,我们还有1.5秒是空闲的,那么,在这里我就和大家探讨一下技能的循环手法。

对单一目标:飞刀——掠如火(不占用公共调息时间)+御——破风——灭——破风——崩——破风——穿云——破风——灭——徐如林——破风......除了3破风1灭的必须循环,其余的我们可以视情况变化而定,例如荻花宫隐藏BOSS沙利亚,她有一个叫“九曲”的治疗技能,所以“崩”就需要留着以打断其治疗,此时这个“崩”可以用穿云替换。

也许大家会对我加入的“御”和“徐如林”感到不解,那么,我就为大家解释下这两个技能的意义:“御”的作用在于抵消BOSS的初期伤害,治疗不会因此大量治疗而产生仇恨,即使你面对BOSS的第一个甚至前两个技能打出偏离(荻花宫BOSS为53级,偏离纯属正常),BOSS也不会丢下你转向治疗者而去。而“徐如林”,我们需要不停的使用破风,虽然技能基础消耗很低,但是铁牢提供的内力加成极少,我们必须合理使用不多的内力,“林栖”的存在正是给我们这样消耗提供支持,选择这个时间使用,此时我们仇恨暂时已经稳固,而且尽早使用的话,在难度较大的BOSS战中,我们甚至有机会再次使用此技能。关于前面的“穿云”,只是在开始尽可能的制造仇恨,在仇恨逐渐稳固以后,为了节省内力,我们可以在保持循环的前提下视情况使用,万花的“碧水滔天”七秀的“月华倾泻”是需要在他们治疗间协调使用的,而不是给我们来保持仇恨,只有治疗有足够的内力才能保持全队的生存,所以我们必须自己解决这个问题。

关于后期“御”的使用,我个人不建议CD一到就使用——因为目前BOSS不会有足够的攻击力来秒杀你,也许此时七秀正在给你引导治疗技能/万花正在读一个长针,如果你完全抵御了伤害,那么就把这部分本该有效的治疗转为了过量治疗,所以,尽量把“御”留到气血值为50%以下时使用。

啸如虎和守如山的使用,有很多人在这两个技能的使用上存在误区。同为保命技能,我们该如何选择合适的时机来施放这两个技能呢?我个人的观点是,“啸如虎”只要满足条件(气血<30%)就使用(一个满BUFF的铁牢天策气血应该在7000左右,30%大概就只有2000了,此时BOSS完全可能一击就将你击倒),然后在时间结束之前观察自己气血值判断是否使用“御”来让治疗有时间把自己气血值加满。而“守如山”的使用,首先可以看治疗的内力值,如果低于1000,那么,直接开掉吧,可能万花此时正给七秀加了个“碧水滔天”,或者七秀正在给万花引导“月华倾泻”,一个“守如山”完全可以让治疗们缓过劲来。当然,也有另外一种情况——当你气血低于30%(且>1000)却没有“啸如虎”可以使用时,也需要毫不犹豫的开掉”守如山“,注意我这里强调大于1000,这是因为如果你气血值过低,依然会因为只受到20%伤害而被击倒。

需要拉住两个目标——哦,除了三才阵的人熊,我真的没有见到过这样的BOSS战(凌霄峡和无盐岛我没打完,如果有,请告知),那么,对于天策来说依然不是问题。依然是飞刀——掠如火+御——破风A——灭B——破风B——崩A——破风A——穿云B——破风B——灭A......这样一个循环,我选择了最少的目标切换来完成对两个目标仇恨的相对均衡,当然,DPSer是集火其中某个目标的,那么,我们只需要在对DPSer集火的目标进行一个循环的这段时间内把其中一个破风给次要目标,这就足够了。

需要拉住3个甚至更多目标——好吧,我不认为目前副本中有这样的BOSS组合,那么,这种情况仅仅是小怪组而已,关于循环我不想再赘述,我们需要的只是目标的灵活切换,对于准备离开自己的怪,一个”定军“就可以解决问题,而“沧月”和“穿”,的使用时机,只需根据情况加以调节。

我想说的都说完了,假如你能做到这些我能保证的是你在团队里能赢得尊重,因为你用心去经营你的游戏人物,也用心去关照你的团队更加和谐,希望大家多多指教。

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