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云裳七秀不会告诉你的事—爆力女之路

时间:2009-07-21 10:23 作者:flyland_lf 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
序:能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”,“无心”,“尘飞扬”……(太多人了。。。)听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。文章将从冰心的基础开始

序:

    能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:

   “伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”,“无心”,“尘飞扬”……(太多人了。。。)
    听小和尚说~ 发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
    本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~

   
文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
    文章分成三部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。
    前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。


    因为大学期末考试和一个很诡异的PATCH,让头痛了好一会,文章之前的很多内容都需要修改。所以时间长了些~见谅~


一、你已经知道的事。

这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~

击退——剑影留痕

沉默——剑心通明

驱散——剑转留云

群定——帝骖龙翔

闪避——鹊踏枝

盾墙——天地低昂



二、你应该知道的事~

1. 通常来说,技能会产生公**,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝繁音急节、绛唇珠袖)

2. 你拥有的轻功不只有“冲”~

3. “蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身

4. 我们的“名动四方”可以回血。

5. 即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。

6. 我们的“沉默”会有可观的伤害。

7. 请使用鼠标右键进行转向。

8. 与近战纠结时,请学会反向转动视角。

9. 移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。

10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。

11. 我们有“驱散”

12. 请记得并且用好“绛唇珠袖”。

13. 被定身时,盾墙与闪避都不可以施放。

14. 沉默不能禁止轻功。
三、云裳不会告诉你的事。

1. 何谓冰心。


      宁弑天下男子,
      不负手中青锋!

      请努力将暴力进行到底~



2. 欲行工事,先利其器。

      任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~

      如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。

      击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。

(你可以试试这样的节奏:
剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)


       当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。



3. 我的舞台我做主

      即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会。


——反控制与缓冲。                                             



      “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。

      请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。

      PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。



4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。

      纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短

      天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。

      少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…

      万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。

      七秀:相煎何急。



5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。

      与纯阳战斗~ 请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极与吞日月的空隙,一定抓住它。对付剑宗,抓住吞日月的间隙,可能更是关键。

      与天策战斗~ 别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。

      与少林战斗~ 请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好,大于10尺才会安全。

      与万花战斗~ 请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。


6. 妇人之仁?我们还才花季。
      
      虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。

      请了解你的处境。

  画面一:
       如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?
       “群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?

       如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除
       为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?

       如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除
       如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。

       如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”
       解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。

       如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。
       解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。

画面二:
       战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?
       你该如果应对对方呢?请有个好的开局。

       纯阳剑宗:在贴着你的情况下,点下接收切磋,始终贴着你,切磋开始,才使用气场,通常是吞日月与生太极。
       对策:跑动。保持跑动,跑不开也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准吞日月的时机,沉默然后建立你的舞台。对付剑宗,你的诀窍就是让对方始终保有减速,生太极已经不是过去的生太极了。

       纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
       对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围(借助轻功)。然后回头打他吧,用你最厉害的招式打他,沉默留着打断读条用

       天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。。。
       对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我不再推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不是贴近,目的只是不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马

       少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。。。
       对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。(对付少林,定身和击退的使用将会很有讲究,进阶篇中会有涉及

       万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。。。
       对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。

四、冰心不会告诉你的事。

请登上你的舞台:洛阳擂台。
                                                                               ——高手进阶篇

本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。


1. 授人以鱼不如授人以渔

       1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。

       请熟悉对方的套路。

       2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。

       请认准形势。
       到底是否该开闪避,
       到底是否有必要解定,
       解定是否留到更关键的时刻,
       他是否在骗你的盾墙,
       你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。

       ……

       这些都是你需要注意的地方。

       3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。

       天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
       对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)


2. 哇~ 你打不到我耶~

       你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~

       为什么是4、8、16、20。。。
       20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
       16:雷霆 施放距离……
       8: 天策冲锋最小距离……
       4: 普通攻击最大距离……

       请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……

       关于“打不到之说”。。。下面只是举例……天策们不要喷偶……

       天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
       有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
       注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……

       关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。

       有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……

3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
      
       拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
       但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……

       开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
       你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~

4. 被拉和尚特别篇……(终于变成和尚了……)
      
       被拉还是被拉,怎么办呢。。。

       你试试在被拉的空中使用定身,使用击退过么? 注意对方的动作,对方使用技能会有读条,你一定能反应的过来,立刻取消动作,准备使用定身(击退同样)。你会在飞过去的空中,放出了定身,对方被定身,本来对方准备好的一套技能,聚好的豆豆,全部浪费~ 你再次跑开~ 再次进入七秀的风筝时间~

       不是每一次都能成功的~ 同样类似与天策的定身下马~ 找个和尚练习练习吧哈~

5. 和尚风筝进阶篇……(居然还是和尚呢……)

       也许有人会说~ 和尚有技能~ 专门解除阴性内功效果,我们的减速~ 基本上可以立即解除~ 风筝不来的~
       怎么办呢?

       既然对方可以解除~ 我们可以再上~,但上的时机需要把握住~。在对方刚解除的时候,我们立刻补上。与和尚PK,减速不应该只是简单的看做一个输出技,我们需要算好时机,施放减速(同样~ 对于剑宗,生请也抓住生太极的空隙使用减速)。

准备近日更新关于全门派的PK简单套路,“请学会占卜”。敬请期待……
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