早在4月份的时候,我就下载了《剑网三》的客户端,但是一直没有封测账号,直到开始6月10日极限封测后,我才开始有机会一睹《剑网三》的芳容。刚出现在稻香村的时候,游戏给我一种“惊艳”的感觉,那美轮美奂的风景,小桥、流水、芳草、绿树……几疑自己是在看电影,哇哇…世外桃源也就不过如此。当我使用轻功飞上墙壁的时候,我内心的激动无法形容,我开心得大呼小叫,赶紧把老婆叫来,谁知道老婆一看之下就把我从电脑前面挤走,自己建了个女号玩去了,我在一边郁闷了好久……
这个游戏确实做的不错,无科否认,金山公司做的产品很出色,金山的产品我在1994年就开始使用了,从WPS到毒霸,我一直在使用正版,我对金山是有信心,同时也抱有很大的希望,我但愿金山能成为世界的金山。
剑网三有非常明显的中国文化特色,武侠文化是在全世界独一无二的,并且有自己的独特的系统,剑网三把武侠的魅力都发掘出来了,游戏的一些创意也让人拍案叫绝,如经脉系统,下线修为,读书系统等,读书不但展现了我国磅礴悠久的文化,而且也说明了我国的武侠不是目不识丁的一介武夫,总之,这个游戏我很喜欢,感谢金山,给我们一个精彩的武侠世界。但是,这些并不是我写这些言论的主要目的,因为玩这个游戏,我觉得还是有一些令人遗憾的地方,以下是我的几点看法和建议。
一、关于游戏优化的问题。1、我的电脑配置是AMD5400+(稳定运行在3.2G)、内存4G,显卡是AMD4850,显示器分辨率一般是开到1920*1080,windowsXP3,但是运行这个游戏时在人多(长安红衣教营地)的时候,帧数降至30以下,甚至是10多帧,不够流畅,特效全开就很卡。同样的配置玩孤岛危机等游戏却很流畅,WOW里面的铁炉堡都稳定在60以上,我认为,剑网三应加强游戏的流畅度优化。2、网络速度优化不是很好,对网络要求太高,我家是用2M带宽,然而就是这样的延迟都不稳定,时高时低,好的时候是绿色,但很快就可能是红色。虽然说近端时间中国电信出现了网络问题,但是这个现象我在玩《魔法之门》和永恒之塔(这两游戏我同时在玩)时很少出现,一般都是稳定在200以下。3、关于游戏的兼容性问题,我的A卡4850在游戏的表现甚至没有N卡9500好,按一般的理解,4850是比9500好上2个档次吧,但是,用4850运行游戏,经常被看不见的围墙、建筑物挡住,常找不到桥,有时连交任务的NPC都看不见,这些贴图问题不解决,很麻烦。我换了好几个驱动,又装了不少补丁,重装系统和游戏,问题还是没有解决,只能郁闷。
二、关于游戏里面的技能学习问题。剑网三的生活技能很多,能学习的基本没有限制,刚玩的时候,看到这么多技能,大喜之下全学习了。到50级以后,没得升级了,我觉得这个时候冲技能最好,于是我到扬州城外的一处树林,里面有N多老虎和熊,是天然的皮场,一口气拉了十几只动物,唏哩哗啦杀光,掏出刀子,兴致勃勃剥皮,我剥我剥我剥剥剥…..眼看又快升一级了,这时系统提示我没有体力了,晕…才剥了几十只动物的皮就没体力了,我知道放在现实中,我不到1小时剥那么多皮,肯定是超级庖丁了,但是,老兄,这是游戏好不好,如果现实能做的事,我还泡游戏干什么?体力和精力的设置太现实了,即使有烹饪的东西可以补充体力和精力,但是冷却时间的限制和补那么一丁点,杯水车薪,对冲技能根本于事无补。无奈,我只好下线大半天再上线,也只回复不到一半的体力,这时我就没有冲技能的心情了。我知道这样的设置也是为了玩家好,但游戏毕竟是游戏,游戏制作出来的最终目的就是为了玩,连玩都要受到太多的限制,又怎么能玩得开心呢?我认为,下线修为的设置已经足够限制玩家的玩的时间了,如果担心玩家下了这个号又上同一个ID的号玩,那么可以把下线修为限制在ID上。如果非得要设置体力和精力的话,那么我希望是10000点!好吧,如果没有那么多,起码把加强体力和精力的烹饪物品的冷却时间设置为秒,加强补充的效果,不要就那么十几点。还有就是抄绿色书和蓝色书的冷却时间过长,时间太长不利玩家交流读书心得,这样势必阻碍文化的发展,打击玩家的读书热情。
三、关于游戏的交易平台问题。这是一个严重的问题,在游戏中,居然不能寄卖书籍,太可惜了,玩这个游戏的最大特点就是读书,抄书,但是很多书自己有别人没有或者别人有自己没有,但只能喊,很是麻烦,为什么不能卖书呢?难道是放不下架子?好书大家读嘛,共享多好啊。希望金山能考虑开放书市。
四、关于副本的设置。我觉得剑网三的副本地位的定义不够准确,第一次进副本是纯阳的KW,感觉好像在WOW的英雄模式,太难了,这个副本也就是25到30的,我们五大门派几个20多级的小杂毛、小秃驴、小兵痞、小飞女、小书呆子竖着进去没几分钟就横着出来了,被扫地出门了,一看小怪的血都是5、6千,BOSS就更变态了,我记得好像是4、5W,高我们太多了吧,还让不让人活啊,都知道副本的怪是精英,可也太精英了吧,我们20多级才多少血啊。后来出副本一看,多数喊去KW的多是35级左右的,这地方哪里是我们这些小孩子玩的?晕,不是接到任务要我们去KW教训那些流氓的吗?20几的任务要到30多40才能去做,就算奖励的蓝色装备再好只怕品质也高不到哪里去,副本的吸引力就下降了,我认为同级别的副本应该成为这个级别的冒险乐园,而不是大人的童年游乐场。我认为WOW在燃烧的远征把副本分为英雄和普通两种模式就很值得借鉴,让NB的人去做英雄,让我们这些平头老百姓过普通的生活,不是很好吗?对不起,我又拿别的游戏来比较了,没办法,就连我老婆都会拿我和周润发做比较呢。画画和写字都有一种过程叫临摹,做游戏也是如此,好的东西不妨借鉴下,就算有人叽叽歪歪也无所谓啦,不是有句话叫,骑自己的马,让别人走路去。
五、关于任务的问题。有很多任务做起来实在是太简单,太那个…恕我直言,说白了就是有点弱智的。比如,在枫华谷,湖边亭子里的李白和唐门老头,互相间的距离也就不过2、3码,却好几次要求玩家帮他们哥俩传话,传递物品……做这些任务时,我满头黑线,拜托,就算是游戏也太太了,总算见识到心的距离有多远了。这样的任务在游戏中不少见,拿经验倒是挺容易的。在去天策的路上,有接到一个书院的任务是猜药名的,我觉得这样的任务很有意思,有一定的趣味性,可惜这种类型的不多,我建议在主城开设这样一种日常任务,比如猜字谜或灯谜或者填词,对对联或文学问答等等,一天只能做10道,也就是10个任务,奖励是城市的声望和经验,升级读书阅历什么的(满级后可以奖励钱),最好能获得称号,如什么翰林学士、状元、榜眼、探花之类的,满足下我们小小的虚荣心也好啊。这类任务做过的任务就不能再接,而且随声望的进度提高任务的难度,当然这要求游戏制作者准备海量的题库,这在技术上应该不是问题,至于题库,更加不成问题,我国的文化,这些东西浩瀚如海,游戏不是有读书的设置嘛,读书就是要有用,不能学而无用嘛。
六、关于交通的设置。马车的设置很有中国古代特色,可惜驿站和车夫太少,一个大地图顶多就是一个,非常不方便。虽然我看到经脉系统好像打通某一穴道就能绑定驿站,但也只是绑定个别而已。建议多设一些驿站和车夫,方便群众方便生活嘛!还有主城的各个门派的接引使者,作用太单一,只能接引本门派的人,这样未免太小气了,建议门派声望到友善就可以接引别的门派中人,别浪费资源。至于坐骑嘛,实在是太单调了,在古代,代步的不单是马匹,还有马车,2人抬轿子、4人抬轿子、8人抬轿子,甚至牛车、驴子、骡子都是老百姓常用的交通工具嘛。使用轿子或者马车遮住NPC的问题是可以解决,就是强迫在NPC10码内下轿或者下马车。至于这些交通工具的速度设置,游戏嘛,就不要较真太多了,为什么轿子就不能和马一样快,你没看见抬轿子的是谁,武林高手呀,会轻功的,用这些高手抬的轿子能不快嘛?当然,这些交通工具价值不菲,你有钱也可以奢侈一把,“油条买2根,吃1根扔1根”。如今,有钱的大爷多得是。咱现实穷,难道还不让游戏里富一把?
好了,暂时就写那么多吧,以上我的一些看法或许比较肤浅,也仅仅是我个人的一些看法,不存在对剑网三的非议,我想,好游戏不是靠赞美出来的,玉不磨不成器,好的游戏也是不断打磨出来的,金山出品,我有信心,相信他们会做得更好。(极限封测——战宝珈蓝——迷离的眼神)