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从画质看剑侠情缘三网络版

时间:2009-07-18 21:10 作者:擎天逐日 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于剑侠情缘网络版三的一些建议

从内测开始到封测,我一直关注了剑侠情缘网络版三,其中一个原因就是因为他的画面。看到仙剑OL的粗糙画面和单机版比起来相差甚远,难以忍受仙剑的主人公一个个变成了NPC,决定了进入剑侠三网络版的世界里面。

进去的时候,第一个感觉就是画面还算凑合,相对于永恒之塔、魔兽世界来说,这款游戏的画面只有是中下……因此,如果不适应的朋友,对画质要求较高,进去看见这样的画面估计就会走人(想起他封测的几天时间,连续开了多组服务器就知道剑侠世界的关注程度,当然,少不了广告……)。进去以后发现剑侠情缘网络版三的界面还算不错,不过一个问题就是他的字体太少了,怎么修改,在1440X900下面感到非常渺小。这一点希望金山可以有自定义的字号!

剧情暂且不说,他延续了剑侠世界的剧情模式。从他的界面来看,他是向魔兽世界靠拢。我今天说的主题诗画质,现在是一笔带过这些。

看见如此的画质,真的有句话很惊讶的可以说出来:研发了五年的结果就是这么粗糙的画面,就和仙剑没两样。大概这句话说出来,会被很多玩家喷,但是我还是要说。主要是因为这款游戏所需要的硬件要求太差了,官方说明了,体验配置上面,假如开了特效,连HD4850在1440*900的分辨率下面都无法保证在所有场景保证有30FPS的效果,这一点,很多A卡的玩家感同身受。可知道,当封测的第一天,在新手村的公共频道上面就很多人大喊,说金山不照顾A卡玩家,所有什么特效,包括以后支持物理加速是针对N卡优化,A卡一切都看不出来效果。就HD4850和Geforce9800GT这两款显卡来说(同事喜欢N卡),玩剑侠情缘网络版三的画面差别就已经非常大!N卡的光影效果非常完美,国产的3D光影引擎是不错!而A卡差的太远了。流畅度来说,N卡比A卡运行起来流畅不少!

试问金山:一个游戏两种不同的画质,令人质疑,你所谓的引擎是不是就在N卡的基础上面研发出来的一点点效果而已(当然这不是你的错,毕竟这是国家研发项目)!当然,无法否认这个引擎的光影效果是不错,以后开了物理加速之后可能更加好。

这个游戏画面的大失误就是他的3D建模非常粗糙,估计是研发开始就没有打算玩家上1680X1050的画面,因此看细部的树木、草,这些东西根本不堪入目,只有远景才能算作差不多一点。但是光影效果有他的问题,就是玩游戏的时候感觉忽然变暗,突然间又明亮起来(我也知道有一个云层开关,但是也不至于这样),这一点我怎么说也是感觉不舒服。特别在新手村的时候,我也玩才玩,加上用A卡,整个画面阴沉的我根本看不出来画面,亮度调节了,才能感觉到画面是在动,否则我还以为黑屏了。这个游戏的时间,特别是在新手村的时间,和外面的时间非常不吻合,从新手村出来,想不到是豁然开朗!人物建模上面完全就和场景不协调,光线太多的时候,人物就好像不在场景里面,人物和场景之间有一条很小的白缝,人物好像就不在该场景上面,其粗糙程度,和电视剧拍出来以后,播出来看见威亚(钢丝)没有什么区别。

总结:这个游戏的画面比起外国的大作是还有很大的差距,在国内来说,光影效果已经数一数二了,但是其3D建模,对于我一个要求比较高的人来说,认为非常垃圾,和国外(我不崇洋)的游戏比起来简直就是一个天一个地!那些不满我说的话的玩家,你可以体验一下游戏大作Crysis、英雄连这类的游戏,还有一个,刺客信条,你看看细节方面做到的效果是怎么样,但是硬件配置又能达到什么要求?!

建议:建议剑侠情缘网络版三,第一,画质方面要不就是提升,要么就是下降一点,面对水波这么漂亮,而塑造的人这么难看,开了抗锯齿还是如此粗糙,这一点,金山你是否能检查一下,是哪一个方面的问题?第二,目前国内,由于3A组合性价比较高,很多人都喜欢ATI显卡,因此,金山你是否考虑一下,支持ATI显卡的光影特效,尽管我知道硬件的设计和你自身游戏设计可能存在差异;第三,把分辨率再提高,估计只有这样才能使你的人物建模和场景协调一点。

一点点的建议,往金山能够接受。因为五年的研发,这样的效果也似乎太夸张了一点。

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