控制技能:
1、马上才可以使用的:
骑马时方可施展,解除移动限制,冲向目标对其造成100%的武器伤害外加16-24点外功伤害,将其击倒并附加致残。
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技能里面也写了,开局用的,击倒对方,并附加致残效果。
骑马时方可施展,若目标致残或者正在运功,则击倒目标。 |
一般是在开局断魂刺以后,上去踩倒。天策强力技能之一,能踩住很长一段时间(对被踩的人来说。。。)。当然对于运功的目标也可以踩到,不过这个比较难把握。
骑马时方可施展,对目标造成83-124点外功伤害并将其击退10尺。 |
cd时间介于断魂刺和破坚阵之间,可以当做马上的打断技能来使用,也是唯一一个天策对目标有击退能力的技能。在战场台子上的时候,找好位置可以将对手推下去。
2、下马才能使用的技能
对目标造成100%的武器伤害外加62-93点外功伤害并打断其运功,若命中正在运功的目标则造成额外124-187点外功伤害,使其晕眩,持续5秒。 |
也是强力技能之一,只要是运功的,不站在生太极气场里,身上没有免疫控制的buff,技能不miss(好像条件有点多。。。),能打晕他5秒,5秒可以干很多事情了。
所有读条的技能都包括,甚至各职业的上马,天策的唯一一个读条的战斗上马都能打断。奇怪的是有时候也能打晕七秀,虽然我从来没见过七秀读条,希望知道的给我解惑。
对前方扇形范围10尺内的5个目标造成43-64外功伤害,并使其移动速度降低40%,持续10秒。 |
减速技能,技能效果持续时间大于调息时间,只要方向对,对方不在生太极内,能一直命中的话,可以保持目标上的这个效果(好像条件又有点多。。。)。实际减速效果好像是大于40%的。
突破所有行动限制,对目标造成27-40点外功伤害,并将目标击倒。 |
强力技能,击倒目标(当然目标要不在生太极里,还要能够命中,我感觉我说的这些事废话。。。)
3、马上马下都可以用的
对周围6尺内最多5个目标造成34-51点外功伤害并击退15尺,将当前目标击倒。 |
用的好就是强力技能,可以同时对6个目标产生效果,击倒当前目标,同时击退周围的敌方目标。嘿嘿,想一想,沧月一出,目标倒地,其他敌人都被打下台子,嘿嘿(原谅我在YY。。。)
对目标造成24-37点外功伤害,强制使目标攻击自身。 |
可能大家会很奇怪,这个怎么能算控制技能呢?请看技能说明“强制目标攻击自身”,这个可不是只对npc有效,对玩家也同样起作用。作为一个至少是血比较多的职业,可以用他来保护其他皮薄血少的职业,即使对方立刻反应过来并切换目标,也是需要时间的,这也就给了队友一个机会。
然后是反控制技能:
施展“疾如风”后卸除所有控制,并招式伤害提高62点,外功防御降低250点,外功会心几率提高10%,持续10秒。 |
这个是天策傲血内功升到40级以后的特效,除了使用技能可以解除控制以外,还有短时间的免疫效果。
突破所有行动限制,对目标造成27-40点外功伤害,并将目标击倒。 |
又看到这个技能了,呵呵,请仔细的砍技能说明,突破所有行动限制效果。也就是说只要8-25尺只内有地方目标,你的突不在调息中,对方是控制不住你的。这也是战场经常有七秀问,雷霆怎么对天策没用啊?就是这个原因,你一定住他,他就突出去了,和定不住也差不多。
这个也是天策的强力技能,反控制的同时又有控制效果。
有了上面的技能详解之后我们就可以说说天策的定位了。
战场里,天策,血相对其他职业要多一些,输出一般(不像气纯那样可以站桩当炮台),控制技能比较多,反控制技能虽然不多但是调息时间短
疾如风
2分钟
突
25秒
但是突不能对近战范围内的目标使用,必须换个目标才可以突破行动限制效果。同时天策做为副本的坦克职业:
御
守如山
啸如虎
这样的减伤或者免伤的技能。
综合起来看,我把天策定位为全场支援,干扰对方的治疗和攻击输出,同时也肩负着替同伴分担伤害的任务,一个称职的天策在战场里是很累的,要左突右奔,上拉下拽。
下面我就来理想化的说一下具体的攻击和走位顺序。
开场,最重要的是抢台子,当然,附近和视野范围内的炸弹要吃掉,这种不确定的因素一定要尽量控制。
如果开场是自己方先占了台子,那么请跳过去,直接从下面第二段看起。
如果对方占了台子,那么不要急,等待队友的同时把扶摇和撼如雷开了,上马,有炸弹可以先吃了。吃了炸弹的不要急着上去,等到还有4-5秒的时候,飞起来,找到人最多的地方,断魂刺冲下去,下马开御。
来不及开御也没关系,只要对方死人超过1个你就赚了。让等待的同伴们上去抢占台子,放好气场,做好准备工作,同时注意地下是否有刷新的炸弹。
没有炸弹这种不确定的因素,就通知大家一起起跳冲上台子,第一目标,先找对方的治疗和气纯,集中目标打一个,最好是有队长标记他。
断魂刺
一般先占台子的都有气场了,不能控制,那么别犹豫,下马dps全开,和同伴们一起摁死他。
对于没有在气场内的目标(这个判断的依据就是断魂刺有没有击倒对方)或者是没有放气场的,别犹豫了。
破坚阵
至于是先打治疗还是打气纯,看各个队伍的具体打法了。
先杀治疗可以有效的进行后续的击杀,先杀气纯好处是打掉了对方的攻击输出,同时也消除了气场。
这个时候注意下队友的血量,如果比较紧张的话,立刻转换目标,找到打我们队友里气纯或者是治疗的敌人。
突
定军
强制正在攻击右方的目标攻击你,同时也可以使用
沧月
来击倒对方,起到保护己方目标的作用。这时候因为你左突右搞,不少敌人注意到你了,如果你的血下的比较快,别犹豫了,直接开
守如山
啸如虎
御
如果还有在攻击你右方气纯治疗的,同样也是要拉过来让他打你。
等你技能都开完了,你可能会惊喜的发现,你的血变多了(治疗的mm看你奋不顾身的帮他打,优先给你治疗拉!),或者是在攻击你的目标纷纷倒下了(队友们在无人干扰的情况下使出浑身解数把打你的坏蛋都干掉啦!)。
所以说帮助队友也就是帮助自己,配合很重要。这时候有可能部分敌人发现了你们的强大,或者是快刷新旗子了,企图勾引你们,就往台子下面跳。那么除了差一下就能打死的那种,其他的一律不追,牢牢的占住台子,胜利就是你们的!
现在台子上的敌人都死回去啦,纯阳们插好气场,少血少蓝的可以跑下去吃点东西,但是要马上回来,不要贪多。有炸弹依然是要优先拿掉,防止被炸弹团灭。
台子上的站位一定要分散,远程的站在角上,近战的居中策应,上来一个就集中火力秒掉他。敌人发现平台上的防守很严了,那么就很有可能要准备集合一起冲上来。
那么同样是找到人最多的地方
冲上去,然后用
把其他的敌人击退,能打下台子的最好,打不下去也不要紧,
裂苍穹
保证局部的台子上优势兵力就可以了。然后是同上面那样的左突右冲,如此这般重复几次,对方估计就不敢上来了,都到下面找炸弹去了。
按照这样的进度,开2个旗子基本上就是全队满分了。
最后祝大家在战场里有个好的心态和心情!同时也欢迎大家来提出意见。