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气纯阳粗浅研究(1)关于技能的分析

时间:2009-07-14 10:36 作者:kyosyk 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
昨天去A怪打绫罗做包包,打完后把输出统计截了下来,前后大约1个多小时吧,也算是一次不小的样本了,从这些数据中来进行一些小小的研究。1.技能伤害的公式气纯阳大部分的技能伤害公式已经有前人总结出来了,就在这里非常感谢前人的整理但是似乎有些公式并不准确,我们一招招来看。1)太极无极太极

昨天去A怪打绫罗做包包,打完后把输出统计截了下来,前后大约1个多小时吧,也算是一次不小的样本了,从这些数据中来进行一些小小的研究。

1.技能伤害的公式

气纯阳大部分的技能伤害公式已经有前人总结出来了,就在这里>>>

非常感谢前人的整理但是似乎有些公式并不准确,我们一招招来看。

1)太极无极

太极无极伤害=太极无极基础伤害+[内功攻击力*1/12]基础伤害16-24,加上内功加成1030/12=85.8,和图中101-109伤害完全吻合,乘上1.5的会心伤害也完全吻合。

不过从数据中可以推测出,剑3的每步计算结果都是取整的(单纯的去掉小数点,不四舍五入),即使是中间的计算的结果也一样,否则最低伤害的会心伤害应该为101.8*1.5=152,而不是151。

2)两仪化形

由于气的存在,这个技能的伤害不好统计,而且本身样本中这招我施放的次数也太少,不排除有不准的情况。

先看最高伤害797,这个可以肯定是满气的两仪,根据前人的公式:五格气的两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]368+1030*5/12=797.2完全吻合。

再看最低伤害,命中的最低伤害317不是半格气的,看会心中最低的181,这个是半格气的。

那么这一下的基础伤害为181/1.5=121,享受内功攻击加成为121-36=85

 根据上面的公式可以推出:

半格气的两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*1/12]

也就是说半格的两仪是享受1秒内功加成。这个结论相当令我意外,我原本以为应该是每格气享受1秒内功加成的,这样满气的两仪享受5秒加成才是合理的。

由于样本不足暂时无法得出其他结论,暂时推测:

两仪化形基础伤害=36.8*2*气格数(取整) 两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*气格数(四舍五入)/12] 因为命中伤害最低的317可能是=36.8*2*2+(1030*2/12)=318 (误差为1)

具体结论等我下次测试过再放出。

3)三才化生

可以看到统计中其实三才化生只有一个伤害那就是124(会心186=124*1.5)有理由相信这是满气的三才化生伤害,因为我在A怪时放三才化生前都会放一个五方行尽,基本会保持满气状态放三才化生。计算:124-39=85

可见满气的三才化生也只享受1秒内功加成,也就是说气格数只会影响到锁脚时间,不影响伤害。那么三才化生伤害=基础伤害+[内功攻击力*1/12] 三才化生锁脚时间=气格数(秒)

4)四象轮回

可以看到统计中最高和最低攻击都出现在会心处,最高为966/1.5=644,最低为738/1.5=492即使把492作为最低攻击。

其享受内功加成也为492-321=171和原公式:四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+[内功攻击力*1/12]明显不符从四象轮回需要2秒吟唱来看,合理的公式应该为四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+[内功攻击力*2/12]与上面计算误差为1,可以认为是这次攻击的基础伤害其实为322,这样就说的通了。

5)五方行尽

公式:五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+[内功攻击力*1/12]命中伤害和会心伤害范围都在436~606中间[351~526]+(1030/12)=436~611基本吻合。

关于最高伤害没有出现,有两个解释:1.我长的实在太帅。。。。2.技能说明中的最高基础伤害有错误等改天再去A一次怪,看看会不会出现超过606伤害就知道是哪个原因了(我还是希望是因为我比较帅)。

 6)六合独尊

这个技能前人的帖子中没有给出公式。但是非常明显,只有156一种伤害(会心为156*1.5=234)计算156-71=85

可见:六合独尊单次伤害=六合独尊基础伤害+[内功攻击力*1/12]此技能共5次伤害,施放时间为5秒,每次伤害享受1秒内功加成,这个应该是在意料之内。

7)九转归一

同上:九转归一伤害=九转归一基础伤害+[内功攻击力*1/12] 这个不详细讨论了。

8)吐故纳新

身为一个气纯阳其实这招用的不多,毕竟气纯阳并不应该时常挨打,但是因为A怪时非常容易被打到,所以有空加个在身上也不错。统计中可以看到,反弹伤害居然也受到内功加成,增加了1,并且也会会心。

初步推测:吐故纳新反弹伤害=吐故纳新基础伤害+[内功攻击力*1/1000]具体享受加成的幅度等我下次再验证。

(1/1000只是一个大概推测,按照之前内功加成都是1/12的算法,也有可能是1/600或者1/900之类)八卦洞玄因为没有数据。。。。就不讨论了。

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