首先申明此帖非YY帖,希望YY的自重
感觉现在万花都差不多死心了,无奈了
只有一些万花新来的师弟,师妹不够淡定
万花这个门派设计确实有很多缺陷
开此帖只想唤回大家对万花的喜爱
相信万花将来会完善的,在游戏里,会有更多的用武之地
我希望这篇帖子让策划看见万花玩家依然有着热情万花玩家对那片江湖的渴望
而不是让我们万花被策划逼得,哀大莫如心死
也许可以说万花以后不会弱,因为70以后万花还能把天策踢下马但从现在50来看,万花这一门派设计有太多太多的不合理,万花只存在于幅本的价值,或者说是将来的副本
下面说说我对现在万花技能认为需要改动的地方(有不对的地方希望大家指出来)
1.花间的代表技能芙蓉并蒂,对目标造成31点混元性内功伤害,并使目标定身,持续4秒。
4秒的定身实际上只有2秒,因为这个技能算技能公**,公**站2秒时间去
那么我希望策划考虑,把,芙蓉并蒂,这一技能的公**去掉让我们的花间更流畅的操作
如果你确实觉得4秒时间太长那么你改成3秒我只能说很无奈
2.春泥护花给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低30%,运功被打退的几率降低100%,持续20秒,被攻击则破坏1层。
感觉这个技能很尴尬,首先这个技能能对队友使用所以,它奠定了,万花的副本地位
但是这个技能对于万花在群架里的作用实在太小了只有5层的盾,别对方2个以上的人盯上这个技能等于虚设,作为群架里的嘲讽脸,万花实在没什么保命的技能
那么我希望策划考虑,把,春泥护花,的5层盾效果取消改为时间可否?,10秒?让他作为万花的保命技能
3.彼针为友方目标解除一个持续伤害的不利效果和一个毒性伤害不利效果。
很明显的说明但为什么FB里不能为队友解除持续伤害?如果策划设计的这个技能不能解BOSS的持续伤害我只能说策划你设计的BOSS太失败了难道持续伤害才是BOSS的主要攻击手段?
我希望这只是个BUG
4.清心静气使友方目标气血最大值提高147点,持续30分钟。5重消耗内力,866
一个BUFF技能我想不通为什么内力消耗为什么这么大?如果你说体现不出纯阳的吞日月的效果
那么,去想想七秀的无脑驱散吧
那么我希望策划考虑把清心静气的消耗减少点吧我不想以后10人副本20人副本,一轮BUFF下来地板得坐几分钟(夸张了点)
5.吞海使用“阳明指”,有10%的几率使混元性持续性伤害立刻生效。
自己看看这个技能鸡肘不?,阳明指,释放:2.5秒
那么我希望策划考虑把,吞海这一被动技能换个看看
6.长针,4重,使目标气血值恢复885-1328点
看看这个加血技能的数值波动,目前为止剑3里还没有治疗爆击所以治疗的多少只能看人品了
那么我希望策划考虑要么加入治疗爆击,要么把治疗的波动数值改小点
7.就我玩过的网游来看一般治疗职业的血量都是介于战士职业和法师职业之间
一般群架中,治疗职业都是作为嘲讽脸存在的,但是,嘲讽脸就一定是炮灰吗?
群架里离经万花只作为炮灰的存在,加血?我很无力
如果有的同门说你加得上那可能是你们跟对方的势力悬殊太大了
下面看看,离经万花,跟,剑3里最贫血的门派──气纯的内功比较(同为50级)
离经万花内功,气血最大值提高578,内力最大值提高1925
紫霞纯阳(气纯)气血最大值提高,820,内力最大值提高2518
目前为止我没发现所谓的万花装备血比气纯的血加得高(说万花穿体装那是扯淡现在是内测共测如果技能受内功加成大看你还穿体装?)
8.万花很多技能受装备内功影响很小,应该说万花没几个技能受内功加成很多
这样的话,万花可以不穿装备了很节约的哦(开玩笑)
也许还有很多希望大家能提出来但注意别YY,我希望这个帖子策划能看见能看见我们万花的心声
如果有人觉得我提出来的不合理希望大家指出来
下面再讲讲一些同门提出来建议
阳明指,伤害很高的技能可惜那个读条时间
有同门建议改成移动读条,我想这是不可能,大家想想如果气纯的四象能移动读条那是什么概念
虽然四象的伤害更高但性质是一样的
所以这个技能,我想大家还是好好想想,应该怎么才合理
应该还有很多一时没想起来,但希望大家提建议的时候不要YY,请从合理出发让我们万花更完善