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预见《剑网叁》

时间:2009-07-11 19:16 作者:仞夫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
引自《剑3》官网论坛

预见《剑网叁》

遇见《剑网叁》,绝非偶然,我是提着心、巴着眼等到了她的到来的!
她是个美女!经了极限封测的体验,我看到了多数人对她的垂涎欲滴!
但,她仍非天仙!虽然有若许多的人将她同“第一神女”《魔兽》相提并论!
我丝毫不知这“第一神女”究竟绝美至何种地步,因为我专一,我陪伴着《剑网》一直成长到《剑网叁》!
《剑网》是我的初恋!我目不斜视、心无旁笃。除她之外,我不屑一顾,尽管她也有瑕疵、她也随波逐流、她也不思进取而走在下坡路上!我与她的酸甜苦辣啊……,不提。
《剑网叁》变得更美了吗?长进了多少呢?我觉得她似乎已开始窃喜、自足、茫然而止步。朦胧中,我极不情愿却好像预见了她的未来……,真地难过。
我爱她!所以我要以忠言表心,也许语无伦次、辞不达意,但我还是要说:
一.《剑网叁》不可能超越《魔兽》,甚至无法与之平分秋色,至少暂时办不到;金山,看到那些批评与遗憾之辞了吗?不要说现在还处于测试阶段,即使到了正式运营时,你会很快发现,《魔兽》的绝大多数玩家仍会回到他们认为相对完美的世界里去,而《魔兽》以外的玩家也绝不会认为《剑网叁》是他们的唯一!
我建议:不要朝着收费方向继续幻想了,要知道,数量可以弥补质量上的不足(当然,过烂的质量另当别论);免费,这是王道,但必须不能做的太过,“收回成本就可以了”,金山,当你抱着如此的态度而默默前行的时候,你会惊奇地发现:回报真地出乎意料!当相当数量的国人玩家徜徉于《剑网叁》而非别的什么外来夺食者的大作时,金山,你才能真正成为一面不倒的“国产”大旗。
“民族的才是世界的”,真理呀!“高品质的民族的才是屹立于世界而不倒的”,这是我的话(嘿嘿,自我感觉说的挺好)。继续努力吧,金山,俺支持你。
补充:喷枪们,假如免费比之收费更省钱,你们还会继续喷吗?不要说这纯属妄想,要看金山敢不敢做、会不会做了。
二.个人认为:一款出色的游戏不应该存在多余的东西,游戏里所有的内容都得是物尽其用的。
什么是多余的东西?举例:
1.级别:依现在所见各种网络游戏的模式,毋庸多言,级别是必须存在的。但当玩家级别升高以后,低级别的技能、场景、NPC、怪物等等似乎就变得多余了(或者说是“供大于求”了);怎么解决这个问题?我不是游戏的制作者,就把它留给你们专业人员吧(不知在你们专业人员看来,这算不算是一个问题呢?)。
2.道具:个人认为“装备”是其中最重要的一部分,但低级的或是低品质的装备就一定要以“多余”而视之、处之吗?这一点,《剑网》做了一个不错的补进:高级玩家也需要收集低级装备来完成任务(这使没有太多时间用以练级、没有太多钞票用以改造装备的我也能凭小号随时上线打打装备来卖点小钱,却也蛮有成就感。),值得肯定并发扬光大!
3.任务:任务应该是引人入胜或是“逼”人入胜的,但《剑网叁》的任务设计(似乎不只《剑网叁》如此,多数网游是这样的),有一些逼得我无可奈何、难以入胜,有点显得多余。补充:此处改为“有点显得多”是不是更确切了?)我现在没有太多时间深入游戏,具体情况请诸位玩家大侠帮忙举例分析吧。
补充:任务有个相关的接受与完成级别说明会更好吧?现在没有!
4.……
5.……
……
三. 个人认为:好游戏应该具备相当程度的DIY功能:DIY特色角色、DIY特色技能、DIY特色任务……,比如:《剑网》里玩家自主分配角色基础属性点数的好传统怎么没被《剑网叁》继承下来?(我是28级的小天策,不知更高级别后是否开放此功能?)
补充:(抛开一些鸡肋技能不说——这属于“游戏多余内容”范畴)DIY技能连击应该算作一个好点的建议吧?不要说有了技能连击就没了操作上的可玩儿性、或者说因为技能冷却而无法实施,这都是金山的考虑欠周全。
四. 个人还认为:好游戏不只专注于制造完美,还应当有魄力制造丑陋,或者说更加贴近于现实。听说《魔兽》里有“矮人”,他们丑吗?而所见《剑网叁》的角色个个是俊男美女,说实话,腻、烦,尚存与某同感者否?
五. ……
……
就先胡诌这些吧,或许以后还有补充。真心希望《剑网叁》越走越好、金山越走越好!
补充:看见被喷了,我很高兴(本人绝无受虐倾向,闻喷而后勇,这是好事。不知金山有此大度否?)。

[ 本帖最后由 仞夫 于 2009-7-11 14:45 编辑 ]
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