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剑网3极限封测少林技能超清晰详细解读

时间:2009-06-29 09:18 作者:D.wolfer 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先来说说个人的极限封测少林感受:PVE:(话说现在副本装备除了治疗的以外有少林不需要的么?。哎,一句话搞定你的队友搞定一切)易筋经少林输出不输人~!抗怪?洗髓?在现在这个等级少林穿一身外功装也可以很轻松的抗的像模像样。(仇恨也是相当之稳)但是到了以后呢?天策靠自己的装备可以堆到3
先来说说个人的极限封测少林感受:

PVE:
(话说现在副本装备除了治疗的以外 有少林不需要的么?。哎,一句话 搞定你的队友搞定一切)易筋经少林输出不输人~! 抗怪?洗髓 ?在现在这个等级少林穿一身外功装也可以很轻松的抗的像模像样。(仇恨也是相当之稳)但是 到了以后呢?天策靠自己的装备 可以堆到30%以上闪躲,4,500的物理招架免伤值,配合上“御”,“守如山”,“啸如虎”这3个变态技能 做到真正的一夫当关万夫莫开。而少林呢??我们所有技能都是享受内功加成,我们也走这个路子??那可真是一种莫大的悲哀了。(一句话 现在根本没有给少林设计真正意义的 抗怪装备。少林现在坦克就是WOW 的 穿一身武器战装备 拿双手武器的防骑。当然了 相关的在我“荻花体验”那帖子里已经说的很细了这里不再阐述了)
PVP:
洗髓少林PK就是个笑话,一个3万血的BOSS我都可以轻松风筝死他 何况一个不到7000血而且攻击几乎没有的沙袋??  易筋经少林,只能说是一个 30到85分的职业,不至于称之为弱,但完全看操作者的意识和手法了。我们没有开了就可以放心怎么样的大技能,在PK时少林的所有技能都应该在走冷却。每次的禅那消耗都应该点睛画龙。所以PK方面,除了期待策划大人们施舍点爱(。。有丐帮的感觉了。)之外,诸位要靠一颗向佛正义之心去超度冥顽了。


---------------------废话到此为止----------------------------------


以下为所有技能详细解读,个人浅见欢迎交流~!

<内功部分>

首先,知己知彼百战不殆,既然金山让我们必须三分耕耘一分收获那我们就必须把每个精彩都集中凝结~!

充分了解少林内功的特性了当然是首要而且是基础~!



易筋经当然是 重点并且要详细介绍的。升级,输出,PK这个都是首选~!

 


从面板上看提供的相当全面,攻击和命中两者兼顾,血量提供甚至高于洗髓。没什么可说的。

 


提供易筋经少林获得禅那的基本方式,而这必须被考虑到少林的连招之中。(后面详细说)至于回蓝我191 元气 每秒恢复内力5。持续DPS的源泉啊~!
 
 
相信很多人并不清楚的了解这点,我们本身有10%的反弹哦,(任何职业说打少林自己满血PERFECT都是吹牛,恩)配合后面介绍的罗汉金身,我们可以提供30%+的8秒反弹,也就是说在对方开大攻击技能准备压我们血线,或者我们被定身,距离被拉开,对方在放高伤害技能连招时我们可以通过这个让对方也很不好受~!(当然了如果你享受PK快感,用来最后弹死疲于奔命的对手的话,这个乐趣也是很不错的。) 后面的30%送禅那更是双方近身肉搏时少林能提供强大压力的源泉~!(不要以为自己不打技能就没有禅那用哦)
 


这个属性值得浮一大白~!少林惩恶扬善的重要标志~!(曾经有一天策与我决斗,冲我自己倒,肉搏时分更是三步一躺五步一趴,大惑问我究竟为什么?我把这个发给他然后告诉他:施主多行善事啊。)所以即便被控制了也不要灰心,这个虽然随机性很高不值得为之专门设计什么套路,但多做善事我们就可以相信 佛祖的庇佑哦~!
 


再来是 洗髓经,通过我的讲解相信你不会再为仇恨发愁,相信我 洗髓少林缺的根本不是仇恨,而是作为一个坦克应有的多样化保命,减伤能力 和 符合自己设计思路的装备。。。~!
 


血量反而没有易筋经高?哎。。不过依然是非常全面,有内有外,不过55的内功防御 并不是说少林就可以当内功坦了。(为什么后面“不动明王那里详细说”)反弹伤害7点,虽然少 但是聊胜于无,当你被怪击倒击晕时 不至于出现仇恨空白。。。
 

 
这个不用说了 其实50级的洗髓 禅那几乎是无限的。而这个属性最简单的应用就是1个怪打你的时候 你1秒白得一个 禅那。3个怪打你 一次你白的 满的3个禅那。至于怎么用 就看你喜欢了。如果野外 你可以考虑群5个怪(自己群6个怪以上的少林是纯不会玩的,后面有详解)头3次攻击用3次立地成佛 将怪攻击降到0 然后你就可以开了 灵雨 回血 之后 狂按 韦陀献杵。打怪相当快,反正也是白送的禅那 嘿嘿。而续航也同样在这里给予了~!后面就明确的告诉了我们 “普渡四方” 其实是在拉仇恨的时候我们随时都要使用的首选之一。(洗髓少林在副本如何拉仇恨 最后我会单独分块出来说明)
 

 
由于极限封测其实没有真正意义上的 内功怪,所以, 所见即所得吧:洗髓还可以在面对内功对手的时候 叠加一个 内功防御提高25点的 加成。(七秀 加的“袖气”BUFF的后半截属性。。)没什么出彩的地方。后面的横扫六合每击中一个目标就可以获得一点禅那。(洗髓少林新增的主动获得禅那支持技能~!!)当两个怪的时候~~~当3个怪的时候~!~!哇咔咔无限禅那 不是盖的~!
 
 
无限蓝来了~!无限禅那来了~!~!伤害10%转化为内力~!当我们开了灵雨反弹BOSS 700,800伤害,(DH老2的 印堂,反好了就是1550.。。)的时候 蓝涨的那是哗哗的~!而这个也避免了 少林在抗BOSS的时候 会先于治疗没蓝的尴尬。(如果一个坦克向 万花要激活 会被狠狠的鄙视吧。。。)而每3秒自动获得一点禅那~~无论是制造仇恨的时候~还是想要自己没事练技能熟练的时候(极品) 都是洗髓少林的强大支撑~!即便是你非要用洗髓PK。。。(被风筝的时候也不至于太尴尬?。)

————————————————内功介绍到此结束——————————

<具体招式部分>

以下为 具体招式~!独孤求败纵览天下武学,终其一生而悟出“无招胜有招”
从此独孤九剑克尽天下招式。褪去每招的外在的铅华,你出什么招我有何应对之法,我出什么招可以让你丢盔卸甲~!文可令BOSS怒目武可江湖称霸~!


由于封测我装备也不好 所以我以下提供的数据都基于我 947 内功伤害 武器为
潜龙时 外功伤害值 71~102  渡劫(坦克)时 94~130




(坦克的主要武功)这是一个很诡异的武功套路,为什么这么说呢?往下看你就会发现其中很多技能是在你使用的棍类武器所能造成的“武器伤害”100%之后~!再按照你的内功攻击力进行加成后完成你整套的伤害计算。很多人有误区认为少林装备应该有很多力道 这是很不正确的,首先力道这个东西对于你的“武器伤害”没有多大提升而且要占用大量的装备属性值。我宁愿用10点力道换 装备的1点元气,理由很简单,力道对于罗汉棍法的加成几乎没有。而元气提供的内功伤害 贯穿于少林的整套伤害体现之中~!(一个本来就没有多少机会近身肉搏的职业 还不加强近身时候的技能爆发?)



首先谈论坦克,上面内功也告诉我们了这个技能是受到内功额外仇恨加成的,也就是说在坦克怪的时候这个技能是要贯穿始终,虽然不是第一选择但是也是要冷却就用的。如果按魔兽世界的理解,你可以把它想象成破甲,但是首先它有冷却无法连续无脑释放,其次它的仇恨肯定没有破甲那么巨大,所以想依赖这个技能达到无脑一键抗BOSS?朋友还是算了吧。。。(至于具体如何拉仇恨下面会单独开块讨论)


再次是PK,(以下所有两内功通用技能我都会分成两区来讨论)以我的装备947内功攻击力 使用潜龙 外功伤害(请玩家朋友们注意区别不同:所有提到“**攻击力”的都是指你堆该类伤害技能进行加成的能力~!而“**伤害”就是真正你打一个什么防都没有的怪身上显示出来的数值。 如何理解呢?让我来讲一下攻击技能的本质:每个技能都会有基本伤害值 比如上面的普渡是24~36点的 阳性内功伤害,而我身上947内功攻击力,并不是说我每次使用普渡就会造成 24+947~36+947点伤害,而真是的计算方法是 每个技能都会有不同的“享受该类伤害能力加成百分比”。所以 真正你攻击技能打出的伤害 计算方法是:"该技能基本的伤害值+你该类伤害能力 *(?%)《--这个就是前面说的享受加成百分比"   所以 计算到最后我 的普渡技能 平均伤害 是185 左右,而不是前面的 1000左右。。。所以能力是能力,伤害是伤害,不要搞混哦 (我有每顿吃一只烤全羊的能力 但方丈有秒杀我的伤害 所以。。。阿弥陀佛,小僧从来就每破过荤戒~!))  

讲解到此结束,我平时的七重普渡平均伤害是185内功伤害左右,还有一个100%武器伤害 60点,(并且带出平砍“六合棍”伤害是94左右)(这后面2个要算外功减伤了。。)所以一次打出普渡四方的 实际伤害是339 左右。 暴击伤害 280左右 加上大约120的武器暴击+94普攻 实际暴击伤害是494左右。开“金刚怒目”后 平均伤害 315+60+94=469左右 暴击伤害 626左右。综合来说 伤害由于必定带出普攻所以还不错。更无奈这个送禅那,而别的技能又都冷却时间较长。所以让他占用一个公共技能CD 无论是打怪还是PK 还是坦克都还算很值得的。

个人评价:坦克价值更高一些,用来添满 没有3禅那放技能的空白时间。输出的时候就是女生对于绯闻八卦,没什么价值,但是空闲的时候没它还真不行。



一个标志着易筋经少林不被重视的技能。。。作为一个消耗3禅那的技能 伤害 和守缺相差无几。。。(而且释放的时候不会有普攻白字伤害~!)当然了 在洗髓之下~当洗髓少林每次群5个怪的时候(再次重申正常的洗髓少林群怪的极限是5个怪,超过5个只能说他在超越自己,在自虐,根本不是正常情况。某些别有用心的人 别把洗髓少林群怪能力恶意夸大~! 后面也会陆续说明原因就像前面说的一样 当你攻 击上线5个怪的 六合在冷却,唯一不限定数量群体攻击的 千斤坠 在25秒冷却的时候 你可以用怪免费送的满禅那来一只使用这个技能 快速打怪,那速度 谁用谁知道 哈哈。

坦克怪的时候:有3豆用 立地成佛~! 这个技能 没伤害 没效果。。。坦克的时候还是撇了吧。。有那么多更好的选择呢。。

在升级的时候:虽然伤害输出这个技能和 守缺 没差多少 但依然是少林伤害前3的技能~!在金刚怒目的过程中使用尤佳~ 没有金刚的时候,伤害不好看还要消耗所有禅那。。。 看情况用吧,怪没血的话,用普渡,守缺不更好么?怪血多的话 等金刚不是更好么??。。。。金刚CD才20秒 持续10秒。只用等待10秒,还是等等吧。。。你说呢?

PK 的时候:对于现在的版本来说,没有耗场~!而少林必须抓紧每一个机会用最短时间制造最高伤害~!所以在PK前期无法使用 拿云的 情况下 你的金刚怒目输出循环10秒中 3禅那后 肯定有它的身影,具体如何排版会在后面PK连招里单独列出来说。
在我的 内伤能力下 该技能 (只说3禅那) 普通状态下平打 维持400~430左右伤害  暴击伤害 620 左右 金刚怒目加成下 平打550 左右 暴击伤害 825 左右。

个人评价:坦克的时候我几乎没用过的垃圾技能。。升级和PK的时候 没在金刚加成下坚决不用~! 前期制造对方压力的输出技能,只要在金刚循环里暴击 几乎就可以锁定胜局了。但是实际上。。。哎,看看这个3禅那大招 伤害 比普渡高多少。。?所以明智如你会选择打一个普渡还是 浪费3个禅那用这个呢??




少林的群攻技能之一。。在释放的时候不会带出一个普攻白字伤害~!而是带出一个100%武器伤害值~!)由于有后续伤害所以在副本的时候只要附近有纯阳定的怪 就放弃这个技能吧。。打上了就再也定不住了。由于内功提供 此技能每打中一个怪增加一禅那的能力。所以坦克BOSS的时候~!当你刚使用完一个3星技能的时候 使用一个横扫六合 增加一个禅那,由于每3秒增加一个禅那,期间BOSS还会打你一下 所以 当你使用完这个横扫六合之后 当技能的公共冷却时间转结束的时候,你就又拥有3个禅那了~!  所以这个技能一定要在你刚使用完消耗所有禅那的技能之后使用,用途就是使用完的下个GCD(就是 技能使用间隔 那个转圈时间) 你又可以使用3禅那的大技能了~!而当你拥有哪怕1个禅那的时候都不要用,因为你会发现当你打出横扫的瞬间你就拥有3禅那了。后面应该增加的禅那就被浪费了。。。

当然这样需要很高的清醒度和意识,如果你不想这么精确的话,这个技能12秒CD相对很短,冷却就用的话用来填补普渡 和 立地成佛的 空挡 配合恒河劫沙 几个来保证所有的技能使用间隔冷却的时候你都在使用技能 也可以很轻松的提供非常稳的仇恨了。

在我装备的情况下  该技能 平打125 伤害加上带出的100%武器伤害60 点(我的武器。。)后续每2秒跳 37 点 一共六跳 共222 持续伤害 所以总 伤害 407点 和守缺不相上下伯仲 相当可观~!~! 但是暴击 的话也不过是 第一下直接伤害有提升。。变为187 总伤害为 469。  在金刚怒目 加成下  平打
不知道是否BUG 依然是 只提升第一下直接伤害 变为 251. 所有后续伤害依然是 37每跳。。。 所以 总伤害 是 533 而 暴击总伤害为 376 加60和后续222 的 658

看到上面的 伤害 相信大家应该了解了 。 这个技能在易筋经天赋下 并不提供禅那,而且受金刚怒目几乎没有加成。。 所以 无论在升级还是PK 这个技能都千万别用在金刚的10秒连招中~!只有61伤害的提升 不值得浪费这宝贵的10秒中 一个1.5秒的GCD。

在PK中,首先这个技能提供的总体伤害 还是非常之可观的,所以 在准备连招之前使用会有奇效,当你连招后对方贫血疲于奔命的时候却发现自己早已背负着死亡的印记 还是很惬意的~! 但缺点是 毕竟这个技能不提供禅那 ~!因此在等待金刚冷却的时候就是这个技能出现的时间。肉搏战的话 越早放它能体现出效果也越好,伤害完全表现的时候正好应该是你打完一轮爆发的时候,而两者正好完美叠加成为致命~! 由于伤害持续时间和冷却时间完全相同 所以 在等待金刚10秒的时候 可以保持他,而在打非肉搏战的时候也是一样,如果你没法控制对方(比如太极场中,对方在马上而你恰好无法放控制技能)只要距离差不多 优先上这个 然后才是 8码的守缺 20码的捕风,以此来达到伤害最大化~!

个人评价:高端少林坦克用来超越其他仇恨的必备钥匙技能~!PK中千万放在金刚10秒之外的技能,(个人认为这是BUG~!~!) 推荐以此作为连招控制开始之前的最后一个不长禅那的技能。伤害还是值得一看的~!


这个技能是 少林内部 的五星技能~!(当然比起天策远距离骑马就能冲晕?哎人家是十星职业。)
首先依然是先来说副本~这个技能之所以被称之为五星就是牛在PVE它也是非常好用的高亮技能~!众所周知,少林在五层立地叠满之前非常脆弱的。所以在我们开怪上好第一层立地之后只要受到的攻击有点稍微的失控或者不舒服不用想直接一招击倒~然后 ~~就是安逸的5立地后的田园生活了。 而过程中所有不舒服的危险瞬间这招都是我们向望尘莫及的无脑“御”打出的无限怨气~!而且这招也是个打断技能,比如荻花老沙的加血,只要走管这招一样让它跪着唱征服~!
另外一种情况当有怪失控攻击你们治疗,这招也能都是救急的极品技能~!
至于升级。。。
这招 我打出的平均伤害(此招施展整个过程依然没有白字普攻伤害~!)只有90点。。。 也就是说暴击为135 伤害, 开金刚的情况下 214 平打 暴击 321.。。就是说升级的时候一个怪一个怪秒杀 根本不需要这招来显威。。
而PK ~!此招显然是所有连招的中心之中心。无论是作为绊马索,反控制,打断,起手何时何地,都有它的道理~~被击倒后是无法通过开徽章啊(少林锻骨诀) 轻功啊什么之类的摆脱,而且也无法施法而且那个爬起来的时间到底多久。。知道为什么当初魔兽世界猪头锤被誉为神兵吗?。。


个人评价:没有这个技能少林会比现在还弱至少3成。无论任何方面都是少林的一个亮点~!而一个少林对这个技能的理解和运用就决定了这个少林是高手还是小白。。(PK依然具体再说)



这个东西就是 剑3版的 致死。伤害(附带出一次白字普攻~!)技能普通伤害为 106技能伤害 加 60武器伤害 加 95白字伤害 所以 平打伤害为 261 ,暴击 伤害为 314. 金刚加成下伤害为 236+60+95= 391 暴击伤害为 509.

依然先来说坦克,这个技能6秒冷却,虽然肯定仇恨没多少,但是在普渡转圈,六合转圈,立地不足以释放的时候 用这个加入 技能循环 就非常重要了,可以保证你一只在制造仇恨。

而PK,抱歉我没有太多打治疗的经验,但是这个持续20秒的技能可以使你每次打在对方身上的技能效果提升50%,魔兽世界竞技场里 有致死和没有致死的职业完全就是两个天地之差的起点,最开始开竞技场时,战士凭借致死即便伤害和生存反控制都不怎么样依然在JJC里占有很高席位,可见这个技能的伸缩重要了~。当然了6秒CD持续20秒 可以让我们更安逸的做些别的。。

个人评价:坦克时的配角点缀技能,升级更是用不上,PVP打治疗的极品,增大治疗压力和耗蓝速度,杀你杀的你的治疗都加不上你。(如果你能读懂就知道应该是多么爽的事情了~)




哎 5重可以晕人,可惜只开到第四重 。。。
少林又一群伤技能 攻击8尺内 所有目标,长的要命的调息时间,根本无法让少林开心的群怪。但考虑到五重带来的晕效果 长CD也是应该的。。进行攻击还必须先起跳。。(是否多吃些可以多造成些伤害呢。。)

平打攻击240(使用技能时 不带出白字普通攻击)暴击伤害 360,在金刚怒目加成下 平打366 暴击伤害 549
总体来说 除了群怪的时候 没什么价值的鸡肋垃圾技能。坦克的时候 立地明显比他有用于拉怪,PK的时候这么点伤害 还需要起跳 还不提供禅那。。。除非你引好几个敌人群杀。。。。。

个人评价:没开五重的 现在 我不知道这招除了群怪的时候还有哪里出彩。。




此中内功之技能为 易筋经专用~!所以不用讨论副本之中的用途了。。。。但不知道诸位注意没有 该类内功并没有规定你要用什么武器,任意兵器~!~!也就是说如果我们风筝某个职业 或者怪,而现在的棍子一般提供的内伤都太低,当我们拥有比我们棍子明显高很多内伤的其他武器的时候我们可以换上那个武器开始高效率的风筝?。。。。(当然都是设想。)



作为少林攻击最远的技能,可以给予禅那,在空禅那打怪或者攻击远处敌人的时候 先用捕风 然后 捉影过来 打一个普渡(打人的话就用摩诃无量)是最安全而且高效的攒3禅那小连招。 而少林 可以通过 抱残 然后风筝 利用捕风 和8尺的 守缺 控制好距离的话轻松自己放死任何非远程攻击任务精英怪~!~!
而PK~,少林是别人一直想要风筝的职业,有这个技能的存在就代表了 你不可能0损伤的完成这些,压力由此产生(虽然不多。。)而这个技能也让 残血 妄图最后通过拉开距离翻盘 成为笑话。但是尴尬的是这个技能的伤害。。
平打180 左右 暴击 270 左右,开了金刚 310左右 暴击 465.

所以这是一个没有办法的攒禅那技能,6秒CD比较块,而守缺作为少林的高攻技能8秒CD 一定要保证开金刚的时候它不需要等CD(原因参见金刚怒目解说)。而 在对战天策和 任何其他试图拉开距离风筝少林的职业的时候让他们时刻看到少林不是挺着胸膛等他叉刀子而是 挥着拳头带着佛光的审判~!

个人评价:该技能可以理解为火法的冰枪。。伤害不是主要目的,目的是我不能让你远离我的时候浪费我的技能CD让你安生~!




少林的减速技能~!减速的重要,懂点PVP的人都明白,而这个技能8秒调息,12秒持续,8码距离让少林风筝精英怪很轻松很安逸,当然也很费时。。。
PK的时候 时刻保持吧,当然除了纯阳。只要对方无法拉开距离以至于你守缺够不到,那么你就成功了~~~


个人评价:一个没有减速的职业注定就不是个PK职业。这个技能已经优先到没什么值得说的价值了。。



传说中的强沉~!但要求是超近距离。无法放出任何招式也就是说 这个技能注定是 控制技能,让对方白挨揍2秒放不出技能。(此技能不触发GCD)而这2秒。。能放出2个技能的应该都是相当高手了。。
个人评价,用途一样,打断,控制,反控制,和五蕴,摩诃无量如何无缝配合?是少林玩家们 需要好好组合的了。。



少林高攻技能之一~!升级主力攻击技能~!
伤害:平打 420 (攻击过后自动触发普通白字攻击 所以也暂时不算进去了)暴击 伤害 630 金刚加成下
530 左右平打伤害 暴击伤害 790+ 当之无愧的大攻击技能~!
8码的 攻击距离 也让少林在被风筝的时候依然能保持双方血线不至于差距太大

个人评价:此技能8秒CD而 金刚持续时间10秒 也就是说 我们必须在开金刚的第一时间使用此技能以确保在金刚期间我们可以享受2个 高加成的 高伤害的 大攻击技能~~~。风筝 被风筝此技能都不能少~!





少林攻击最高的技能,要求严格 相似于魔兽战士的斩杀,但是完全没有斩杀好用,斩杀一般直接能结束战斗,但拿云并不能~!。(技能释放期间不触发白字伤害)伤害 平打 由于上下限是在差距太大了差了将近200点。。~!~!(所以点背的师兄师妹慎用。。)有的时候600出头 有时候将近800 就按最常出的730平均算吧 暴击伤害1095. 在金刚加成下 平打 860左右 暴击伤害
1290。  

个人评价:少林副本输出的高伤害技能,平时打怪也是不错的终结技,尤其是被几个怪围殴的时候,快速解决掉一个又一个的好用技能。PK的时候 如果最后还有擒龙确实可能成为翻盘技能 拿云 (随便一招或者控制)擒龙 拿云 的伤害没有什么职业能抗住。但是 其他时候 请慎用。




此技能 非常之强大,以至于据说二测的日轮山城 洗髓和尚都为此招转行。。。

首先此招和抢珠一样不参与GCD 也就是说 在 此招走管的同时快速摁摩诃就可以在拽过来的瞬间同时打出击倒。(同理,五蕴,抢珠) 所谓的无缝连接 就是由此开始~
此招的奥妙 必须 实践方可明了,我这里只是抛砖引一下玉。


个人评价:此技能是少林欺负小白之重要技能,也是对阵高手的压箱法宝。简单一句话 就是 你丫别读条,读条我必拽~!(此时是对手最不容易反应过来的时候)而我们的无缝连接只要零点几秒的反应迟钝就够了。  气场外的纯阳,准备上马的天策之类 都一样只要敢走管就是一个拽接无缝连。



很多人 认为 此技能奠定了少林内功BOSS的地位,哎,有10秒空白期的技能。不配合春泥 或者无相 效果体现并不明显,而法系BOSS 一般杀人都是多少秒CD放一个高伤害技能,“御”这点能做的非常漂亮,即便错开还有“守如山” 。哎 少林坦克离成型太远了。。



抱歉这个没练满。。加上易筋经10%初始反伤,这个技能持续时间短 只有8秒 也就是 4~5个技能的时间。最适合你发现对方要开始高攻连招的时候 准备两败俱伤提前开的技能。比如一个天策开了 疾如风,少林开了金刚怒目 法系憋读条技能(而你没有拽)之类的 高伤害技能时,简直阴到个令人发指。


洗髓少林 压箱底的技能,直接5层降低目标对你造成的伤害220点~!也就是说小怪打你只要平打伤害超不过220 都自动变为1的强制伤害。而且也是大仇恨技能。(个人认为此技能仇恨据各技能仇恨之首)开怪首选技能~!3禅那就用,叠满5层再考虑其他的 并且保持5层。。如果要说的话 感觉仇恨值和魔兽里的盾牌猛击级别类似。是冷却(剑3是禅那满)就该用的仇恨技能~!



此技能直接增加后10秒技能(该技能也不触发GCD) 伤害,而如何选择这10秒的技能,就是需要各位细细体会的了。 从上面提供的 伤害数值来说 伤害最高是 守缺 守缺8秒CD 所以开金刚同时打出的技能应该是守缺,以此类推 普渡,捕风,(此时3禅那)韦陀献杵,普渡 守缺。
这正好是一个10秒所能打出的6个CD技能。 而 这10秒内你所造成的 伤害 大约是  530+469+310+550+469+530=2858伤害。正好是一个50级左右怪的血量,而其他3400左右血的职业这个时候已经可以拿云了。~~

个人评价:PK从来都分两个极端,一个是暴力狂压流,用超高的攻击压你的血线,制造差距,让你缩手畏尾越打越落入我的节奏,最后导致就是你完败。(极限表现就是国F的惩戒7) 而另外一种极端是 控制流,我只需要控制一个安全距离 然后保持控制 用我的CD技能打你到死(代表为国F不开奥强的奥法) 个人感觉少林可以走第一个路线:原因,少林的爆发周期不是那么长,金刚20秒一次 抢珠30秒 捉影20秒 摩诃无量20秒 五蕴20秒。 也就是说 每隔20秒我的所有控制技能就都CD完全了 我不仅可以打你一轮控制 同时也是一轮高伤害爆发~!



怎么说呢?2700点看着很高吧??少林凭借这个加上队友BUFF 很容易可以防御过万~~~但是。。过万了如何呢??告诉你吧。过万也只不过41%左右的物理免伤。。只有10%的差距。。。而且30秒调息,10秒持续。。 20秒空白。。。哎。。5层立地 灵山CD的时候 再用这个吧。。。



有人看到这个以为少林DZ~~!!

我告诉你 完全 不是~!(为什么呢?因为魔兽世界里 所有近战职业GCD 是1秒,所以即便是3秒的偷袭他也可以哗啦出2招左右,而剑3呢?GCD是1.5秒~!~!这代表了什么??4秒的晕魔兽世界里的进展可以在第一个晕技打出去开始走GCD之后有3秒的时间在对方被晕的状态打3个技能~!而剑3呢??晕四秒好,五蕴点出去开始晕 等你可以用技能了时间过去1.5秒了剩2.5秒 开始打一个技能 1.5秒过去之后还有1秒这个技能出去了 而当你 可以再次使用技能的时候。 人家已经脱离晕0.5秒了。。。而这4秒你只打出去了2个技能在他晕的时候 。 这么看是差1个技能,但实际上是天地之别。。。  比如上面的抢珠,在魔兽里 你被强沉2秒 那么近战可以在你被沉默的时候打出两个技能,而剑3呢?你只有一个GCD的时间 和0.5秒剩余了。如果你在开始按抢珠的时候没有和技能一起打出去那么你强沉后 打一个技能,然后 GCD冷却了对方也早飞走了。。)



反弹33%伤害,持续10秒 调息20秒。。。(总体来说在 仇恨排列里 他的仇恨属于锦上添花型,优先立地之后看情况,禅那足够富裕的话可以加入循环使用)说下我开BOSS的仇恨方式(飞镖-》3禅那的灵山--》擒龙诀-》(这时候BOSS到你身边)立地成佛-》普渡。。。)众所周知,抗BOSS前期少林很脆弱 所以趁这个时候稳固仇恨 其实还是很HAPPY的。。看到弹600左右的数心里就踏实了很多。。




如面板所写群体嘲讽技能。由于CD时间长达25秒 导致这个技能根本是必须非常紧要之时才能使用。 至于这个技能的小技巧:当团队 由纯阳定住一个怪,而你们消灭了其他怪之后,会发现被定住的小怪目标一般都是治疗,这个时候先用这个群嘲,让怪目标是你,然后再开怪,这样就不会出现手忙脚乱的情况了。 (如果前面就乱套了 那该用就用,大不了让队友多等一个25秒。总比灭团好吧)



如果少林易筋经没有 战斗依然正常回魔的 内功加成的话这个技能可能会有些利用率 ,不过既然有了 。。。哎。。。



BOSS免疫晕 距离非常近的 群晕技能 跟哪个会群体控制的职业的技能都没法比。。。哎。。。。



少林唯一可加的有益状态。。还是给自己的。。不能给队伍提供状态加成,本来这就在队伍中地位不那么明显了。这个600甲。。。说实话也没什么用,1万甲都没什么意义何况600??



据知现在只能解七秀的减速?。。。而且貌似没有自动自我施法?



没用过。。用了也没效果。。



这个就是 魔兽世界的 “徽章了” 接触除了被击倒外的 控制技能。各种打乱对手的套路。定啊,晕啊,甚至于减速啊。。(另外无相诀的自身减速用这个也可以解。。 多一个15秒正常跑速的40%减伤 是件多么HAPPY的事啊。)



(一半效果的守如山。。)2分钟CD 的技能  无论是 野外打任务精英,副本没有特殊伤害的BOSS 这个技能都是冷却就开,PK的时候如果你身中减速而发现对手正准备对你进行高伤害攻击?大胆的用吧~!~!



怎么理解?盗贼的冲动?野D的猛虎之怒?反正这个是画龙点睛的技能。衔接好了不论是伤害还是 控制可以让你随心所欲。(金刚,擒龙,五蕴然后狂打。。)



这个是我 根本没想明白为什么的技能。。。一个没血起来的 没有仇恨了的坦克。。。。?(同样是坦克不至于完全离开战场的技能~!对比下天策的啸如虎,知道什么叫差距了?)


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终于关于每个技能 告一段落了,困的受不了了先回去睡觉了。。
剩下的 醒了再补全。。。希望能为大家提供些 帮助 也欢迎大家交流~!~!
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