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说下剑网3和WOW

时间:2009-06-29 09:06 作者:lmwoo 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对一些自以为是的WOW完家想要说的。。

准备睡觉前来着说两句废话。首先,我对剑网3蛮期待的,一个重要原因是WOW让我等得不耐烦了!我没玩过剑网3,但是看过一些视频、截图还有玩家们的帖子,我觉得剑网3估计会是个不错的游戏。

我们首先来说下暴雪的WOW。说到WOW就要想到暴雪娱乐,具体这公司怎么强悍,自己可以百度一下就知道他强悍的实力!再说下,WOW是暴雪用了十年的时间精心打造的,所以说WOW的成功也就一点也不会让人感到稀奇!

然后再说中国的游戏业,发展了几年?实力就不如人家,所以在游戏的开发上出现的一些问题,我们应该体谅人家。(你学了一天的篮球我要你变MJ你说可能吗?给你10年你也变不了MJ)我们对待自己的东西应该宽容,我们国内的游戏公司有没害你,不想玩就算了,你以为人家就不想是暴雪娱乐去啊!

再说到一部分WOW玩家对别的游戏的攻击和比较。上面说了WOW目前为止,几乎是拿不出一款游戏可以比得上的,就凭借它所在公司的实力可他的开发时间。所以一部分玩家要说那个游戏在哪里模仿WOW,那你的确说的差不多对,可是,能自己创造的又有几个?有几个麦克尔-杰克逊(深深的悼念他!)能创月球舞步?所以拿来借鉴就是错?不爽你可以不玩!

一部分WOW玩家说剑网3怎么样怎么样不好,但是对于一些人来说他们就是喜欢这样的东西。只是有不足的,但是世界上不可能有完美的东西吧,就是WOW的任人物型就连很多WOW玩家也觉得不符合我们中国人的口味!再说比较了,比较是可以的,比较了就能见不足,知道不足就可以去改进以达到完善。

有人说到优化问题,这是个很严重的问题,毕竟金山不是暴雪!条件上的局限性很大,但是我们同样希望他们能把优化做到最好,给我们国产争口气!还有就是说MT,DPS,OT之类的,WOW比较偏重团队,在国内这方面做得还是很不足的,但是有些人就是不喜欢受约束,不可能每个人都有这么多时间天天到公会出勤去打 FB吧!其实有些游戏我觉得设计双线玩法,能让休闲玩家有他们的立足之出就好了。(想到WOW的战场和竞技场也是一个很成功的设计--一些休闲玩家的立足之处啊!)

困了,去睡觉了,就补两句:我们一些WOW玩家在评论人家的游戏的时候希望尽量不要太偏激,打口水战有什么意思,有空还不如多去看看书,比如去学下C++去吧!(开个小玩笑)。。。。

希望我们的国产有天能赶上人家的水平,那样我们就可以玩到符合我们口味又有技术含量的好游戏了。

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