大家好!趁现在没有下FB的时候,我想和大家谈谈心平气和的一起共同探讨一下WOW和剑网3!希望有兴趣的朋友,接下去看,没有兴趣请退。文章比较长,请大家静下心来好好看看!!!
在剑网3的网站上面看了很多关于剑网3和WOW之前的评比,我觉得最让我深刻的是有些玩家不管在剑网3游戏中还是在网站上,很多喜欢WOW的朋友,都会大大的批评金山大侠们出的这款游戏。我不知道,你们玩游戏,注重的是什么,至少我觉得玩一款游戏我们要看重这款游戏的本质和文化以及内涵。我为什么要说这款游戏是精品,因为我在我写的另外一篇文章中写到这么一句话,(敢尝试,敢想象,敢付出,敢创造)。剑网3在画面上是以一种中国传统的山水画面呈现的,在武打的动作上,是根据很多武学名家的招式捕捉而成,文化背景可以用几句话来形容,(未曾清贫难成人,不经打击总天真,醉生梦死谁成器,自来富贵入凡尘,自古英雄出炼狱,长枪破马走乾坤,壮志未酬身先死,英雄白发尽沧桑!)这些都是以前没有人敢去尝试的,但是金山的大侠们他们做到了其他人做不到的,他们敢于去尝试,敢于去想象,敢于去创造。这就是进步,放眼中国网游市场,有那款武侠网游的画面和文化背景能做到剑网3这么好,有就请你说出来,不过我相信大家都和我的答案一样没有!这就对了,既然是最好的,我们说剑网3是精品不过分,也不吹牛!这是事实!
再来说说WOW,这是一款绝对很不错的经典游戏,我打了3年,基本每个职业我都打过,除了XD和SM!为什么说WOW是经典,第一WOW的文化背景是体现了欧洲玄幻魔法的英雄世界,他的整个游戏是在给每个玩家讲故事,来带动玩家进入那个奇幻的世界!第二WOW的(灵魂)在于团队,讲配合。这点我相信玩过的朋友们都知道!第三地图宏观,霸气,你在WOW的每个地方绝对感受不到一样的氛围,这就是WOW的霸气地方,地图大的惊人这也是WOW经典的地方!这是我个人觉得WOW这款游戏最突出的3个特点!的确WOW是霸主一点也不过分,作为中国玩家我很心服。但是我不甘心!!!不甘心在那里?下面我说提到!
以上2个部分我已经把剑网3和WOW的优点和价值都写出来,写出来的目的,我是想让大家明白,一个(WOW)是款成品游戏,上市这么多年,已经取得了不可动摇的地位。一款(剑网3)是一个还没有起步的游戏。你们认为这2个游戏有比较吗,喜欢用这2个游戏作比较的人。你们一定经常去欺负一些没有缚鸡之力的人吧,因为你们觉得自己很强大,我觉得这些人很可笑,请大家想想这个问题。武侠游戏不是凭空乱想象的,有些人会问为什么不能乱想像?答案很简单,因为(武)和(侠)这两个字已经流传中国几千年历史了,所以要做好这个(武)和(侠)不是那麽简单的,他和欧美游戏的区别在于,欧美游戏是虚幻的不纯在的,可以自己去想象,去构造那种魔法带来的冲击,所以这样在制作上欧美游戏的想象范围很大,没有什么局限,完全可以凭空乱想!但是武侠游戏不行,因为中国人的历史摆在那里,所以你不能乱来,我们金山的大侠们做的是纯武侠游戏,更是武侠系列中最难做的一种武侠游戏。所以希望大家去理解和了解什么是武侠的文化,打游戏是为了娱乐,但是也可以从游戏里面了解到很多我们中国几千年文化背景,所以我写这篇文章的目的大家已经看到了,WOW之所以好是因为,它虚幻不纯在,不局限,好创作!剑网3之所以让有些玩家很失望,是因为武侠是几千年摆在那里的历史,所以在制作上已经局限了我们金山大侠们的想象,不过我希望金山大侠们不要拿这个武侠局限来找借口,我们输给了欧美的游戏,应该感到这是一种难过,我们中国几千年的历史文化还比不过人家凭空乱想像的玄幻吗?这也是我很不服的一点!!!既然金山已经选择了肩负起中国武侠游戏的重担,就希望你勇往直前的走下去,我相信有很多和我一样爱中国武侠的玩家会永远支持你们的!
最后给金山大侠们一句话,(你们辛苦了)!!!如果一个武侠游戏失去了(武)就是去了灵魂,希望金山大侠们能在(武)这个字上面多下功夫,不要辜负这么多期待我们中国纯武侠游戏人的心。这也是我那篇文章中一直强调的,希望你们能采纳这个意见,重新去体会这个(武)字精神!!!
最后还是老规矩自我介绍,我是电信午阳岗玩家(忘我的信仰)!!!呵呵 很多朋友认识我,因为我喜欢去破坏生态平衡 呵呵 ,不要杀我哈 。我怕怕 哈哈 !!!888888~~~~~