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剑侠三狂想曲

时间:2009-06-17 09:20 作者:奶奶的掉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑侠三狂想曲

剑三测试以来有的人骂,有的人说好,各种评论都有。首先说下韩国游戏,很多人说韩国的游戏是泡菜游戏,但是为什么还有那么多人去玩呢?浅说下,游戏开发商就是利用了人的虚荣心,比如你在某游戏里面打到一件极品装备你肯定要兴奋几个小时,如果你能搞到一套极品装备你肯定虚荣一下。正如韩国开发游戏就利用了玩家的心里,你想看游戏的画面我就弄个漂亮的画面给你看,你想要在空中飞嘛我就弄个大鸟给你骑给你空中飞。你想要武器发光闪闪我就给你弄吧,只要你能想要到的我就尽力满足你。我满足你以后你玩得舒服你肯定掏钱了嘛?(我记得以前玩传奇的时候有个家伙花钱买了套极品装备站在那给别人看一个星期)这就是韩国游戏的一些性质,但是也不否认韩国有些游戏也是做得很好的。

魔兽的出现给游戏史带来创造性的冲击,也给游戏行业带来了进步。应该算是3D游戏最成功的一款游戏吧。打破了传统游戏打怪升级模式,也把游戏里面的团队发挥到了极致。

剑侠3也许就是从剑一的开始到剑三的结束吧!玩过金山的游戏我想大部分人应该都知道他有个通病吧,改动太平凡,前段时间在QQ上见玩剑2的朋友我叫他玩下剑三,他说金山游戏不玩了改来来改去没有意思。剑侠3是不是好的一个开端在这我不知道,金山估计也是拿剑三赌明天了成也剑3败也剑3.如果剑3成功了我相信金山会在后面的几年时间里面推出更优秀游戏。

一测二测都测试了,游戏的画面上来说算是成功了,但是也带着点金山的小家子性质不像天下二一望过去大好河山尽收眼底。从测试来看金山有些地方确实做得不错,内函少了许多属于江湖上应该有的性质。

游戏开始-任务-满级-到刷副本这几个流程吧。剑3以江湖为背景开发的题材,我想在游戏里面应该开发一些江湖的东西。

1、可以在各大城市设置个NPC发放寻找宝藏的任务,任务的奖励可以是金钱和材料和某些生活技能配方,把无聊的人调动起来。

2、江湖嘛应该有盗贼和强盗的,也可以在城市设置NPC发放追凶任务,任务奖励金钱和一些声望。

3、也可以设置在采集草药的时候采集到种子,玩家可以收集材料来自己培育各种草药,用一些材料和时间来限制。又可以调动一些无聊的人起来。

4、设置一个战场副本容纳为100人这样的,设置人数自动分配机制,地图大小比枫华谷还小点就得了。玩家可以在里面冲锋对阵的P也得,躲猫猫玩法也得,地图那么大你爱躲猫猫就躲吧。

5、设置个容纳20人的副本,分4路线杀到BOS位置,也可以设置东南西北4条路线。4条路线上设置一定数量的小兵和小BOS,要是4个队伍中何一个队伍灭团了副本任务失败。全部完成了任务就出现BOS吧!BOS设置得比那个毒尸大5倍以上满足下玩家BOS的概念吧。奖励也可以按积分机制。

6、设置一些山洞刷些小BOS两三个人就能杀的,掉线材料和一些生活配方。又解决想单刷的人问题。

7、设置一些地图带有BOS,BOS的刷新速度也要快点最好半个小时为好。不想下副本的和战场的在外面也能打BOS。

8、设置打帮站的地图,帮战统一在指定的地图上打。

9、差点忘记了一点轻功应该多设计个技能效果可以像周星星那个什么斧头帮踩着脚再升高的技能前提是耗一定蓝,该技能不能在PK下使用,又可以满足玩家的江湖轻功又可以看见大好河山何乐不为呢,金山前次还要和谐不知道怎么想的。

把上面那些设置完了,玩家追凶的追凶、挖宝的挖宝,打战场的打战场、帮站的帮站、打BOS的打BOS、大型副本的副本、种药的种药、单刷的单刷、小型副本的副本忙得不亦乐乎,把无聊的人都带动起来,你金山就等着收月卡吧。

上面是一些狂想不对地方就当做娱乐消减下,希望大家不要喷就得了。

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