我也是和大家一样在10号那天一起进入了剑3这个世界的,我是WOW粉丝,可能有些地方上或多或少总是很和WOW去相比的,希望剑3的粉丝不要计较呵呵。
虽然排了漫长的5个小时队进了游戏,第一时间习惯的敲打了几下键盘,发现很是熟悉,大体操作了下这种感觉更深了,哈哈还好不是鼠标主控制流的,不然立马下了。做了几个任务,打了几个怪,感觉还是不错,只是在人物控制的流畅性上还没达到像WOW那样的畅快淋漓,那样的随意,尤其是角色在奔跑时动作有点僵硬,跳跃下落人物太飘了,希望继续改进。
地图不是无逢地图,这点感觉很是遗憾,我觉得这个缺点也很大,随时要读条一个很是麻烦,一个给人不连贯的感觉,大大降低了游戏性,还有在回城上也很麻烦,新玩家没“庐石”真麻烦,这点也没照顾到玩家的感受,不像WOW这些方面设计的很是方便,每个1级的角色背包里都有一个庐石(回城用),1小时CD省了玩家好多无谓的时间,很有人性化,还有大多数角色都有传送技能,尤其FS专门有技能为不会传送技能的玩家提供传送服务,所以国产游戏的设计者们,在这方面上就缺乏这种站在玩家角度上为玩家考虑问题的“习惯”,这也是我觉得WOW的制作团队无与伦比的专业性,是其他同行无法比的,国内行业还得有段时间才达得到这种程度,所以这也注定了剑3在某些设计上的缺陷。
没怎么玩今天刚到28级的气纯,还没下过FB,这方面就不知道了,不便评论,任务上感觉也差不多,大多数任务我都做过了,但就没有一个做过的任务能够深深印在我脑海里,是那种做过了其他人问自己还要想半天的那类型....也就是说没一个或者几经典的任务支撑着整个任务系统,这不得不说是剑3一大遗憾,这也大大降低了剑3的游戏性,可玩性。这可不是什么技术问题吧?中国泱泱大国这方面绝对不输老外的,可以看出设计者在这方面有偷懒之嫌。WOW这方面真的很好很强大,好多经典任务催人泪下,让人感慨万千,能达到做了N次(小号)也还想再去做的地步了,不得不佩服人家。
总体来说剑3在国产游戏里是做很好的了,说是NO1绝不过份,虽然有N多不足,尤其在专业性上还不是太成熟,毕竟已经有个开始了,心态基本端正了,这就好,出真正的大作也只是时间问题了,这里听说剑3也是做了好几年了,不像其他垃圾国产游戏几个月就做出一个来,几天就一个更新,也就是冲着这点像我个层次的玩家(不当当WOW玩家)不惜排N个小时队也要挤进来的原因了。说了这么多,也就是真心希望剑3一路好走,不足的地方希望尽快改进,大家玩的开心8888。