剑3,我为什么如此支持你!
摘 要
不用再探讨剑3画面是否漂亮,游戏是否好玩了。国内绝对是首屈一指的。再想通过下面两件事说说个人的感受。
“真江湖,纯武侠,没有魔法,没有自行车”这是金山西山居对玩家的承诺,说到了,也做到了。从剑侠单机,剑1,剑2,剑外到剑3一路走来,确实感受到西山居的诚意和对中国古文化的执着,尽力营造出一种纯武侠的氛围,让你切身的感受到什么才是真正的江湖。本人参加了2测,让我有一种感觉,金山要火,因为剑3已经把他们对中国武侠的理解升华到了一个前所未有的高度!人物建筑完全按照历史上真实记载的来做,起人物名字不能用符号和字母,游戏任务也完全都是武侠式的,这在国产游戏制造商里是第一个,也是唯一一个。说句夸张点的话,剑3对于整个中华民族也是有教育意义的。我国现在的年轻人,都是被日韩恶搞漫画游戏和外来不良文化毒害的一代,什么非主流,脑残族,淫荡军团,火星文,劲舞团,哈日哈韩,玄幻魔幻YY小说,都麻木无知的追随别人的东西,还以为自己多么有个性。但你们可知道,在日本每天有多少女孩子穿着和服出门,有多少女孩子在成年之后都要学习插花茶道剑道等日本传统技艺,有多少店铺酒馆还保持着古时候的样子,去日本的东京都看看吧,你会感受到日本古文化对你的强烈冲击,即使在东京这样的国际时尚之都,穿着打扮前卫的女孩子的最大理想竟然是做****。人家恶搞只是娱乐,骨子里的传统文化是不会改变的,到了中国恶搞成了个性和时尚,脑残一族仿佛一天不恶搞就难受,三天不犯病就觉得没了个性,在这个神奇的国度里你可以不知道关羽张飞是男人还是女人,但绝不能不知道**和无码。这是中国改革开放带来的负面效应,也是中国教育的严重失误,更有中国不良传媒的误导。我不是让大家不接受外来的东西,我是希望你们在接受外来的东西的同时,不要丢了自己民族最传统最宝贵的东西,自己人不对自己的文化感光趣,反而变成外国人痴迷于中国的传统文化,这难道不是一种悲哀吗!网络游戏就是一个传播中国文化很好的媒体,在这里我只想说一句,别的不谈,在这方面我永远支持你——金山!
“我们现在不缺钱,是时候安下心来好好做一款游戏出来了,我们也想为民族网游做一点事。”这是金山求总在接受记者采访时所说的话。就凭这句话,我会永远支持金山。这才是一个游戏制作人应有的心态。游戏首先是给人玩的,而不是玩人的,有了好的心态和理念才能做出一款好游戏来。为什么暴雪能做出那么多精品来,而国产网游却被骂为垃圾中的垃圾呢?是资金问题吗?征途一年圈钱60亿RMB,之后做出来的巨人还是低成本的骗钱游戏,结果没人上当了,导致巨人公司财报缩水,股价大跌。是技术问题吗?连美国人都承认中国程序员名列世界前矛。引擎不行可以买,人员不够可以招,水平不行可以拉到国外培训,我就不信中国人做不出一款世界级的网游来!我承认国产网游与国外大作有差距,但我不认为水平上有多大的差距,完完全全就是心态上的差距,国产网游只想着怎么样圈钱了,画面不好没关系,不好玩没关系,只要你来玩就行,只要玩一下你就跑不掉,抓住人性的弱点——虚荣心,打着免费的旗帜让你上瘾,再掏空你的口袋,只要花钱多,就让你成为天下无敌的家伙。没人上当了我就再重新包装一下换个名字继续上面的步骤!举个最明显的例子:完美时空,第一款游戏完美世界上市的时候被大家惊为天人,优秀的自主研发的引擎,恢宏漂亮的画面,包月收费,看起来一切都很美,我当时甚至认为国内只有完美有机会追赶暴雪。但当你真正玩了才知道,不过是国产泡菜罢了,而且圈钱太厉害,对玩家极不负责任,不久这游戏就渐渐没人玩了。谁知道过了不到半年就推出了完美世界国际版和武林外传,不到半年又出了诛仙,不到半年又出了赤壁和热舞派对,不到半年又出了口袋西游,一样的引擎,一样的策划,一样的程序,一样的圈钱,被玩家戏称为“完美多胞胎”,而且圈钱一个比一个狠,内容一个比一个缩水,服务一个比一个差,到了后来的游戏你不花钱甚至在游戏里寸步难行了。你们说完美缺钱吗?纳斯达克上市,半年财报又增收7亿多,越有钱完美越不要命的圈钱,从没想过踏踏实实的做一款精品游戏!这样的公司完全就是垃圾,垃圾,垃圾中的拖拉机!!!!但这次我看到希望了,金山二十年磨一剑,剑3虽然难产可总算出来了,踏踏实实做好游戏,不鸣则已,一鸣惊人,这样的心态,这样的公司永远值得人尊重!我会永远支持你——剑3!
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