50-70高级门派技能,纯技术贴,耗能与效率分析,现在提倡节能(&大爆料&)……
纯技术贴,拙见勿喷……
我先说正题:相信其他门派也有好多这样的技能,而这种一味只提高伤害的技能升级方法确实有待商榷,此帖实例分析能耗问题,与效率问题。
结论:能耗与效率成反比……
题外话,此帖只是借万花技能分析下,并非万花牢骚贴,谢谢。
我不知道确切的技能设计,且暂用万花技能设计来说。
万花蓝从来就不够用(并不是抱怨,只是分析下),而我简单简单举个例子:
少明指,这个技能是用来消buff的,不是用来伤害的,而他的下一级耗蓝增加57伤害提高11,其他的没提高,就是说消buff方面并没有突破,而且1.5s的运功,注定这个技能废,根本没必要升二重。
玉石俱焚,这个技能是用来爆buff的,下一级耗蓝增40,伤害提高17(要是能点技能,不自动升级,我想大多数人不会往高了点吧)。
芙蓉并蒂,这个是用来定身的,也不是用来伤害的,下一级耗蓝增加70,伤害提高8,这点让人很费解,我想如果是这样的话没几个人愿意把这个技能点上去吧,可惜剑三不能点,自动领悟了,不知道多少人后悔。
多的我也不再举例子了,相信其他门派也有不少这种技能。
我想说的就是,技能里面既然是高级那么应该是增强这个技能的特色,那才叫升级,否则谁愿意用70点蓝换7点攻击。说明白点,就说芙蓉并蒂,这个技能要是升级的话应该是提高定身时间,或者降低耗蓝,这样才对。
这些技能升级的设置确实差强人意了……
而如今的情况就是,剑三大部分技能设计一律伤害至上,我可怜的芙蓉并蒂,谁愿意用70点蓝换7点攻击啊。
希望剑三技能的升级能更有特色,而不是简单的这样,每升一级,耗蓝增加七八十,伤害提高几点。
要知道提高那么几点攻击并不是每个技能都需要的……
拿个大侠说事吧,一个招式他打一次架能用5次,他越用越熟了,但是这个技能的特色并没有提升,难道他以后打架只能越来越少的用这个技能吗?如果不提升特色,大侠应该是越用越平常,就是说,能耗越来越低了。
如果大侠把这个技能练到更高级,就是说吸星**吧,以前它能吸一个人,现在他能吸一群人,那么能耗提高了,还可以理解。
话说乔峰了降龙十八掌,它能一次打死10个人,打一架能用5次,(下一级是能打死10个人额外打伤1个,一次架能用3次)那么他会为了多打伤一个人练到下一级么,因为大侠也不是傻子,这明显吃亏了啊
从最近的几次改动也能看出来开发组的烦躁了,反正就是杂简单杂来改了,fb不好改改轻功,技能不好改,改伤害,既然5年的精品路线都走过来了,为什么不坚持下去呢。我们都是希望剑侠情缘系列越来越好的。而不是单纯的这些简单的东西都不去注意……
也许这个不是最重要的,但总希望你们能留心,路过的帮顶下……
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