打通一重‘玉堂穴’后,接着就是‘紫宫穴’了。
‘紫宫穴’的属性是:抗摔伤系数提高,使你能从更高的地方摔下来,而不受到伤害
个人认为,鸡肋的很哈,因为摔死……真的很困难,二段跳可以保证你在扶摇直上消失后,还可以在降落到地面之前,一个空翻,使你不会受到摔伤。而从悬崖上或者山顶高处,也同样,只要能掌握好时机使用二段跳,基本不会存在摔死的可能。所以同样,打通1重过渡就可以了。
在打通1重‘紫宫穴’后,会有三个岔路穴供你修炼,分别是‘龈交穴’‘璇玑穴’‘华盖穴’
‘龈交穴’的属性是:领悟招式,使自身回到绑定驿站
顾名思义,这乃是传说中的传送术了。和自绝经脉不同,这招不是死了回营地休息哦,死了回营地休息是会自动将你传送到离死亡地点最近的重生点,并且复活后会损失5%的装备耐久度。也就是说,你死在了万花谷的某一点,也只能在离这死亡地点最近的重生点复活。而‘龈交穴’的意思是,可以回到你绑定的驿站,比如你绑定在长安,就会将你跨地图传送,并且是复活状态传送,没有任何损失。当然了,个人认为这个穴位一样很鸡肋,所以建议不点,想去哪多跑几步就好了,这个传送术的冷却CD和自绝经脉一样长,想要减短CD时间还要继续打穴,不划算。
‘璇玑穴’的属性是:力道属性提高
首先解释下,力道属性的意思。每个人物角色,一共有五种基础属性,并且影响着其它属性的增长和消减。分别为:
体质:影响人物气血值,1点体质=10点气血值
根骨:影响人物内力值、内攻会心值,1点根骨=10点内力值、1点内攻会心值
力道:影响人物外功攻击力,1点力道=2点外功攻击
身法:影响人物闪躲值、外攻会心值,1点身法=3点会心值、1点闪躲值
元气:影响人物内功攻击力、气血回复速度、内力回复速度,1点元气=4点内功攻击力、0.08气血回复速度、0.1内力回复速度
而这5种基础属性,又牵引着十几种甚至数十种其他属性,在这我们只要知道大概作用就OK了。解释完力道的作用,我想大家应该明白,这个穴位对万花没什么用处了。撇开治疗,万花的攻击手段,也是属于内功攻击,所以这个穴位,我们可以忽视掉了。
‘华盖穴’的属性是:根骨属性提高
浪费那么多不必要的修为,就是为了这个穴位了。根据上面的基础属性表,可以看出,根骨就是增加内力值的重要属性,所以将‘华盖穴’打满,就可以增加你很多的内力值了。并且他还可以提高你的内攻攻击力,暂缓下万花前期攻击力太弱,打怪慢的局面。
打完了‘华盖穴’后,我们就可以转身打‘阴交穴’了。将‘阴交穴’打通后,就是‘下脘穴’。
‘下脘穴’的属性是:冲脉所有穴位打通成功率提高
这个与前面的‘神阙穴’的作用一样,是提高打通冲脉所有穴位的成功率,依然很重要,因为我们要在冲脉打通很多穴位,所以点满,然后我们就可以转战冲脉了。
到了冲脉后,先打通第一个穴位‘气冲穴’。
‘气冲穴’的属性是:内功命中率提高
也就是提高你内功攻击时的命中率,使你的攻击更加不会被怪物闪躲,不过万花的命中率还是不错的,不像纯阳,所以就作为过渡穴位吧。打通2重后,就会面临两个岔路了,分别是‘横骨穴’‘大赫穴’。
‘横骨穴’的属性是:内功会心率提高
会心就是攻击时,有一定几率伤害增加,每个角色基本会心伤害,是原攻击伤害增加150%。同样,这条属性在治疗时一样有效。但是,是会有一定涨幅度的,但依然很可观,且可用于攻击。所以‘横骨穴’对万花的作用还是不错的,不过因为之前已经打通了督脉的‘悬枢穴’增加了治疗力度,所以暂时算是不用再增加治疗力度了。并且,会心率不是太高的话,也不会出现频繁的会心加血,我很少碰到,但一碰就中大奖哈,这个是看人品的,所以我们暂且放下,等以后再打。
‘大赫穴’的属性是:每5秒恢复的内力值提高
此属性很有用的,因为它是可以在战斗中恢复的,也就变相的延长了万花的治疗时间,增加的万花的存活几率,毕竟万花有蓝就有血,有血就不会死的。很重要,打满。
‘大赫穴’后面是‘商曲穴’
‘商曲穴’的属性是:内力最大值提高
同样,这也是提升万花治疗时间的重要穴位,所以一定要打满,长久可以消耗的蓝,是万花PK、治疗最坚实的后盾。
接下来的是‘阴都穴’
‘阴都穴’的属性是:内功破防值提高
这个对万花作用不是太大,触发几率也不大,作用就是无视对方内功防御,问题是……大家现在有内功防御嘛?!都是外攻防御,内功防御为---0,所以过渡掉1重就可以了。重要的是下一个穴位‘幽门穴’
‘幽门穴’的属性是:领悟招式,可以重置纯阳‘镇山河’、七秀‘繁音急节’、万花‘水月无间’、少林‘擒龙诀’的调息时间
大家都知道,打这个穴位,就是冲着万花的‘水月无间’来的,不是万花用的,打它干什么哩。首先,先告诉大家,万花‘水月无间’技能的作用。
水月无间:使万花下一次需运功招式不用运功,持续6秒
使万花下一次治疗不需要运功……这是神功啊,救场专用,我给大家解释下,万花技能‘长针’可以治疗很多血量,但前提是3.5秒释放时间,这会导致明明可以治疗回去,但却因为施放时间过长而耽误了时机。而开启‘水月无间’后,就可以不用施放时间,瞬间释放长针了,配合上‘提针’‘局针’‘握针’足以拉回任何濒临死亡的队友的血量,而这么好的救场技能,却限制了2分钟的CD时间,这会造成在两个以上队友都遇到危险时,只能救助一个。但要是打通了‘幽门穴’后,你可以潇洒的开启‘水月无间’先拉回一个队友的血量,再用‘幽门穴’重置‘水月无间’的CD时间,再开启拉回另一个队友。使你们辛苦打的BOSS,不会因为队友死亡大家团灭后,又变回满血状态,而还可以继续奋战下去。
打完‘幽门穴’后,就可以回身将‘横骨穴’打满了。
因为有的朋友说看太多文字会眼晕,不知道到底怎么打,或者弄错了顺序,所以我特意用‘经脉模拟’打了张,现在贴出来,大家对照着文字来打就OK了。