游戏中有个好友度系统
有些人并不在意这个系统
认为这个系统没什么用
其实这个系统是非常有用的
有一些人不知道阵法是怎么提高的
阵法是需要和队友之间的阵法系数提高的
阵法重数阵法系数对队伍阵法的影响
阵法重数
阵法系数
对队伍阵法的影响
第一重 粗识0~200队伍能力加成100%第二重 略懂201~400队伍能力加成110%第三重 巧熟401~600队伍能力加成120%第四重 精妙601~1000队伍能力加成150%第五重 游刃1001~1600队伍能力加成180%第六重 忘我1601~2000队伍能力加成200%第七重 归一2001~3000(夫妻与金兰特殊阵法)
1点好友度=2点阵法系数
其实就是靠和小队阵眼的好友度来提高阵法的重数
一重阵法和六重阵法完全是截然不同的
如果和队里的每个人都达到了六重阵法,这个小队pk就几乎无敌了
下面是各个职业阵法的具体效果,大家可以比较一下
少林
天鼓雷音阵
阵势展开之后犹如天火燎原,万雷齐发,让人有不知几千几万之感。
天鼓雷音阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,力道提高20%。二重 略懂前一重效果基础上,伤害反弹提高3%。三重 巧熟前二重效果基础上,根骨提高3%。四重 精妙前三重效果基础上,被攻击则有几率使阵眼获得一点禅那。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“五蕴皆空”,则对晕眩的目标伤害提高10%。六重 忘我前五重效果基础上,被疗伤,则阵眼同时获得疗伤加成的10%。 金刚伏魔阵
传达摩祖师将为降伏妖魔所创,为少林绝艺之一,临敌团团围住,流动时如行云流水,停下来重如山岳,以静制动,以逸待劳,极难突围,首尾相应,绝无破绽。
金刚伏魔阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,体质提高3%。二重 略懂前一重效果基础上,外功防御提高10%。三重 巧熟前二重效果基础上,内功防御提高10%。四重 精妙前三重效果基础上,被攻击则阵眼内功防御提高2%,最多可叠十层。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“大狮子吼”,则可获得无威胁气劲。六重 忘我前五重效果基础上,被疗伤,则阵眼同时获得疗伤成效的10%。
纯阳
北斗七星阵
纯阳宫入门级阵法,纯阳祖师夜观星象,从北斗七星的变幻中悟出一套精妙的阵法,后传于诸弟子操演,此阵讲究步法灵动,轮转变幻,剑心合一。
北斗七星阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,外功会心几率提高3%。二重 略懂前一重效果基础上,外功命中几率提高3%。三重 巧熟前二重效果基础上,外功会心伤害提高20%。四重 精妙前三重效果基础上,外功招式会心则可使阵眼每3秒一次额外获得一格气。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“转乾坤”,则可使自身下一次招式不需要调息时间。六重 忘我前五重效果基础上,被会心攻击,则可使阵眼外功招式伤害提高30%。 九宫八卦阵
九宫者:乾、坎、艮、震、中、巽、离、坤、兑,共计九宫,不管是横竖斜,三数合之为十五,暗合天数。相传为姜太公所创,失传数百年后被吕洞宾所得,传于纯阳弟子研习。
九宫八卦阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,内功会心几率提高3%。二重 略懂前一重效果基础上,内功命中几率提高3%。三重 巧熟前二重效果基础上,会心攻击力提高20%。四重 精妙前三重效果基础上,内功招式会心则可使阵眼每3秒一次额外获得一格气。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“四象轮回”,则内功会心几率提高2%,最多可叠五层。六重 忘我前五重效果基础上,被会心攻击,则可使阵眼内功招式伤害提高30%。
天策
卫公折冲阵
此阵为卫公李靖南征时所创,集多种军阵之大成,尤擅攻击,有击奇、兵诈、棋弈、战定四法,可以循环往复,以变制敌。
卫公折冲阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,外功攻击提高10%。二重 略懂前一重效果基础上,外功破防提高20%。三重 巧熟前二重效果基础上,化劲值提高20%。四重 精妙前三重效果基础上,招式会心攻击则使阵眼力道提高4%,最多可叠十层。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“疾如风”,则外功攻击力提高10%。六重 忘我前五重效果基础上,若重伤,则阵眼招式必会心。 九襄地玄阵
从太宗李世民征战四方开始,经历代天策将领研习地形战阵,乃无数将士鲜血铸炼而成,进可攻,退可守,一夫当阵,万夫莫能挡。
九襄地玄阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,外功攻击提高10%。二重 略懂前一重效果基础上,外功破防提高20%。三重 巧熟前二重效果基础上,化劲值提高20%。四重 精妙前三重效果基础上,招式会心攻击则使阵眼力道提高4%,最多可叠十层。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“疾如风”,则外功攻击力提高10%。六重 忘我前五重效果基础上,若重伤,则阵眼招式必会心。
七秀
花月凌风阵
天宝年间,长安梨园,公孙大娘听张若虚之春江花月夜曲,兴之所致,以剑舞演成此阵,并率众弟子登台试演,举座哗然,后传于七秀坊间。
花月凌风阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,元气提高20%。二重 略懂前一重效果基础上,疗伤成效提高5%。三重 巧熟前二重效果基础上,内力最大值提高3%,每秒恢复内力最大值的0.1%。四重 精妙前三重效果基础上,若被疗伤过量,则阵眼施展招式内力消耗降低50%。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“王母挥袂”,则被治疗目标可额外化解伤害10%。六重 忘我前五重效果基础上,闪躲攻击,则阵眼闪避几率提高3%。 九音惊弦阵
此阵妙在以九种音色定位,以琴声惑敌,弦气伤人,或高或低,或缓或疾,使人迷离于其中。动辄弦气纵横,内惑心智,外有弦气,伤人于无形之间,为江湖奇阵。
九音惊弦阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,内功攻击提高10%。二重 略懂前一重效果基础上,闪躲几率提高3%。三重 巧熟前二重效果基础上,移动速度提高10%。四重 精妙前三重效果基础上,施展攻击招式,则阵眼对被击退目标伤害提高15%。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“剑气长江”,则内功招式伤害提高10%。六重 忘我前五重效果基础上,闪躲攻击,则阵眼内功会心几率提高4%。
万花
七绝逍遥阵
此阵为谷主东方宇轩与万花七圣所创,集琴棋书画医卜星相绝艺于其中,聚如明月,散若花树,只有领悟庄子逍遥游之境界,才可以挥洒自如。
七绝逍遥阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,内功攻击提高10%。二重 略懂前一重效果基础上,被击退的几率降低20%。三重 巧熟前二重效果基础上,内功破防值提高20%。四重 精妙前三重效果基础上,施展伤害招式,则阵眼对晕眩目标招式伤害提高15%。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“浮花浪蕊”,则每秒恢复内力最大值的0.2%。六重 忘我前五重效果基础上,若目标重伤,则阵眼下一次招式不需要调息时间。 落星惊鸿阵
谷中散客异士,同习聚气吐纳,集众智而成,内修脉络,外研筋骨,以内力御敌,虽坚兵利器亦不可破。
落星惊鸿阵
阵法效果
一重 粗识阅历提高5%,声望提高5%,元气提高20%。二重 略懂前一重效果基础上,疗伤成效提高5%。三重 巧熟前二重效果基础上,气血最大值提高3%,每秒恢复气血最大值的0.2%。四重 精妙前三重效果基础上,若被疗伤过量,则阵眼每秒恢复内力最大值的0.2%。五重 游刃前四重效果基础上,阵眼施展“长针”,则疗伤成效提高2%,最多可叠五层。六重 忘我前五重效果基础上,若目标重伤,则阵眼下一次招式不需要调息时间。
所以千万不要忽略和队友之间的好友度
好友度的增长方法
1。组队中每次与好友协助完成一次任务增加好友度6(另加体力5 精力5)
2。每组队10分钟增加好友度1
3。每天密聊一次增加好友度5,每天增加上限为5
4。和好友切磋一次增加好友度3,每天增加上线为9
5。生活技能可以制造小礼品赠送好友,每次增加的好友度与礼品品质有关,最低品质的礼品每用一次增加1点好友度,每3分钟可已使用一次
6。打怪掉落的酒席,使用后,有80%的几率会增加好友度。
因此建议大家在现在就找好内测练级的固定队,内测的时候从开始就找4个好友组成固定队伍练级,15级加入门派后,不要在门派做任务,和4为好友全都在外面组队做任务,这样能增加大量的好友度。门派任务可以以后做,在外面做任务送的装备和门派送的差不多,外面的任务和门派任务的经验也差不多。
内测的时候大家还是尽快把阵法搞满级吧,那样的话不管是下副本还是pk都会有非常大的优势