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关于内功切换的一点改动建议

时间:2009-04-28 09:59 作者:leo3368 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一:前言由于5大门派两种内功切换均需要15分钟的CD,您是否由于内功切换CD过长而一直在犹豫是否应该切换内功?您是否因为内功CD过长,考虑切换内功的时候心理焦灼?您是否由于内功切换CD过长甚至忘却了另一种内功的存在?您是否由于内功切换CD过长,而长期无法体验另一种内功下的招式,错

一:前言

由于5大门派两种内功切换均需要15分钟的CD,

您是否由于内功切换CD过长而一直在犹豫是否应该切换内功?

您是否因为内功CD过长,考虑切换内功的时候心理焦灼?

您是否由于内功切换CD过长甚至忘却了另一种内功的存在?

您是否由于内功切换CD过长,而长期无法体验另一种内功下的招式,错过了更多的游戏体验?

您是否想到要去改进它?让它更自由更人性化?让各门派更有游戏性?

那么请您往下看。

二:改动方法

战斗中不可切换内功,脱离战斗10秒后可切换内功。

非战斗状态切换内功无冷却CD。

优点:

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1:更加灵活,非战斗中可随时根据自己的需要切换内功查看数据,做好打怪前准备等。

2:更人性化,不用心里一直紧绷着内功切换15分钟的冷却时间而不舍得切换内功,让玩家获得更多的游戏体验。

3:两种内功虽然对应着两种不同的修炼方法,但差别也仅是熟练度和装备收集的问题,内功切换更加自如,玩家可更容易提升招式的熟练度,提高游戏性,但由于装备选择的问题,玩家仍要选择一种主修的内功,从这个角度上来说,并不违背设计本意。

4:由于战斗中无法切换内功,脱离战斗10秒方可切换的设定,可很大限度的防止玩家利用5秒脱离战斗原则换内功治疗等问题,造成PVP的不平衡。

  后语:

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