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由轻功想到的……

时间:2009-04-24 11:43 作者:魔镇八方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我也算剑侠的老玩家了小学时玩的单机就不说了从剑1到剑2再到剑世,再到现在的万众瞩目的剑3……被剑3吸引源于几个视频,第一个就是郭襄闯少林,那有别于所有网游的动作,那左闪右躲的轻功~当时觉得可能只是个嗜头,但不可能都是假的吧~于是关注中,天天太平洋专区,17173专区,多玩专区,5

我也算 剑侠的老玩家了 小学时玩的单机就不说了
从剑1到剑2再到剑世,再到现在的万众瞩目的剑3 ……


被剑3 吸引源于几个视频,第一个就是郭襄闯少林,那有别于所有网游的动作,那左闪右躲的轻功~ 当时觉得可能只是个嗜头,但不可能都是假的吧~ 于是 关注中,天天 太平洋专区,17173专区,多玩专区,52pk专区的视频轮番看,相信 很多人和我有相同的经历,那种心痒难耐的感觉,最令我震撼的就是那个 纯阳娴熟轻功的视频,当时我就说,非它不玩了!我也一直在拿这个视频给别人宣传,我觉得那个视频 有轻功,有风景,有水~~~很好很好

0 0. 扯远了

轻功,轻功,虽然到现在也没人写它,写的也是轻功技巧什么的,也许是我没看到,总之, 这次封测,有些失望 - -#

轻功之于剑3:
记得剑3 宣传的一大特色就是轻功,而武侠必不可少的元素就是轻功,楚留香人过余香,周伯通的左右互搏借力飞天,那个人没有飞檐走壁的武侠梦?遭人追杀时翻山越水千军万马中来去自如,足尖轻轻一点,孤峰空自寂寞……

轻功之于玩家:
现在,轻功的地位很尴尬,CD尴尬,效果尴尬,感觉剑3天天优化,天天改,却唯独把轻功忘了。记得有此我做任务,用轻功抄近路,绕怪,高级的人提醒我,别那样,还没打怪快,是啊,2个人一路刷过去,又快,又有经验,又刷装备道具,要是任务是杀怪,那更好了。这就是剑3?这和别的网游有什么区别,和WOW有什么区别?策划说过,剑3是以WOW为蓝本,但是也要有自己的东西啊,几个天策或者配合纯阳,一路刷过去,你做成3D就是放那让看风景,仅此而已?

不是我发牢骚,是觉得太可惜了,花那么大力气做的场景,没人用,大家都在陆地上杀怪,也就是逃怪追杀或是百无聊赖的偶尔蹦蹦,如是而已。

说了半天,乱七八糟的,也不知道有人看没,更别提共鸣了,上个图说下我想表达的意思:

上图中1,2,3条路线,大家更倾向于那种呢?而我守了半天,除偶尔任务回来从路线3回去跳下去,其他的都是路线1一路杀过去 - -

记得前段时间看的很多文章讨论 剑3 武侠还是非武侠等等,我赞成也不反对,我只想表明下,毕竟这只是个游戏,不可能是武侠,况且真让你说什么是武侠,你能说出来什么具体的东西?弄几句意境诗就是武侠了?西方人重理论,我们中国人,重感悟,武侠,就是感悟,这就是我的观点,那剑3怎么来体现武侠呢?这是一个庞大的体系,不是什么一草一木皆兵器,也不是自由闯荡无门无派,怎么编程?怎么平衡?可玩性能存活多久?说白了网游就是延缓,延缓一切,就像人生,赤条条来赤条条去,我们天天做那么多事就是在延缓,在享受过程。咳 。 。 又扯远了哈~

总之,我只是希望能引起金山大大们的注意,方案不是我们这些玩家能提得出来的,因为牵一发而动全身,蝴蝶效应是很可怕的,比如,究竟以打怪来延缓玩家时间,还是把地形做的更好更细,轻功更多,需要用到的轻功更多,降低怪的经验,加强怪的属性,逼迫玩家以轻功跑位来躲避怪物完成任务的方式来延缓时间?这牵扯到很多东西,就轻功的一些小看法是:在战斗/非战斗或者vsNPC/玩家时,蹑云逐月等轻功距离效果区别开。

JJWW 扯了半天,估计维护好了 ,继续游戏了,有什么问题希望大家一起探讨,让剑3 一鸣惊人!(别人身攻击哈~)

网通 ID  那一剑的风流

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