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骨灰老玩家剑3体验

时间:2009-04-24 10:39 作者:JC老虎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
好的要说,不好的要提,这样才能玩到我们心中的民族网游.首先感谢武星的号共享,我上的比他还多,汗下.正题:1。剑侠3画面很完美,除了部分场景,出现断层,和不显示,个人认为小修改,就可以正式面市.(金水去杀恶霸的转桥第一次过去,居然显示没桥面,看到有人过,才凌波微步过去,汗.)2。洛

好的要说,不好的要提,这样才能玩到我们心中的民族网游.

首先感谢武星的号共享,我上的比他还多,汗下.
正题:
1。剑侠3画面很完美,除了部分场景,出现断层,和不显示,个人认为小修改,就可以正式面市.(金水去杀恶霸的转桥第一次过去,居然显示没桥面,看到有人过,才凌波微步过去,汗.)
2。洛道左测山谷中,怪不显示问题很严重,怪经常隐身,任务给的奖励也很少,BUG.要大修改.
3。任务物品拾取也是BUG,组队是对RP的考验,不抢任务物品的话,一个也别想拿到,不能任务物品组队情况随机获得,或者每人一个么,抢,对社会风气不好.
4。画面亮度似乎只能靠调节电脑来完成,汗.像洛道那样昏暗的地方,对视力是折磨.玩游戏如果是一种折磨,那就没意思了.
5。刷怪还是一个大问题,很多地方都是狂刷怪,只能组队狂刷,这样对以后WG的产生,对游戏者的游戏心态都是有影响的.个人认为还是少刷怪,多任务比较享受游戏.
6。技能的介绍不够清晰,很多技能不仔细研究都不知道.工具还是傻瓜点好,可以文言文介绍,然后傻瓜概括,嘿嘿.
7。副本的开发还不完善,奖励不够吸引人,内容也不够精彩。另外个人建议对副本应该有次数限制,刷副本,那时刷子干的事情,可以考虑次数越多,奖励递减。
8。技能不够轩,和很多游戏没法比,这个要改进。
9。道具缺少多样性,我换了10+把剑,就最后把48门派任务给的稍微有点式样区别,这样对获得新道具的喜悦是毁灭性的打击,而且,换新装备够攻击的提升和数据显示不明显,很多时候和没换没差别,或者感觉不到。
10。地图切换,太恶心了,做马车一个地图一个地图的跑,又卡又浪费时间,建议多设置驿站,直接切换地图,想看风景的还是自己跑吧,反正地图的容量也不大。
11。居然没拍卖系统,可以学**2,随身带招财小鬼。没市场的游戏是黑暗的。
12。轻功系统绝对是剑3的亮点。我就提一个建议,是不是可以门派轻功,差异性再大点,或者说互补性在大点,各有千秋才有合理性。
13。是看网友说的,很有共鸣。我不是IT专业人士,不懂技术。如果工作量可以承受,建议多设置唯一型道具,够眩就可以。当然JP还是要兼具实用性的。如果穿了人家看不出是唯一物品,那还是别搞这个了。

。。(另外唯一性的东西可以每次更新时,取消设置,这样就可以减少复制品,减少占用游戏资源,不知道是不是可行,其实这样的东西不需要多,一个服务器有100样就够了,不可交易,但是能随机事件丢失,或者损坏。比如被偷被抢。。。JP可以设置持有条件,不到条件回归山林。哈哈)
14。武器装备没炼化系统么?那么多绿装丢NPC实在是浪费啊。老人家要骂的。
15。阅读系统也是亮点,不过个人认为,书太多了,占用空间,也浪费游戏资源,是不是可以考虑减少书的掉落率,提高书的领悟速度。一本好书是要好好珍惜的。读书给的奖励,我认为可以更丰富点。随机获得的领悟,技能,唯一性物品都可以丰富。抄写系统也是好东西,支持原创,GOOD。
16。人物的外型可以设置再多样性点么。比如高瘦,矮胖。NPC的体形有差别,玩家都是一个模子的太没人性化了吧。另外可以考虑卖点时装,不要RMB买的那种道具,谁要耍酷,就宰他哈哈。
17。游戏的内容还不够丰富,任务是够多了,地图和副本量还是小了点。如果正式营运,能支持多久的游戏量呢?我感觉目前的游戏量3个月就有人觉得没内容了。
18。帮派的荣誉加成,城战,隐藏任务不够多,是不是金山还留了很多等正式营运放出,期待。
19。类似命悬一线的任务,应该把剧情切出来放,N多人等着抢任务NPC也算一个BUG吧
20。自杀也掉耐久?有点搞笑了吧,我可是自绝经脉啊。。。

先写20条,有人看再写,骨灰老玩家衷心希望民族网游大旗不倒。。。。。。。。。。

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