下面分职业列举一下个人习惯的打法:
天策:起手两种方法,开展前最后1秒爆豆(金刚怒目),如果天策距离在能够目测大约20尺的位置,可以抢先在开战最后1秒冲刺到跟前,然后击倒对方,把对手从马上打下。第二种是后发制人,硬接一个冲锋然后反手一个击倒,近身对战的时候无限上减速,对方如果跑远准备冲锋的时候只要跑到了20尺以内还没有冲锋则可以把对方拽到近身!如果对方距离超过20尺则可以利用大树卡视角。看对方开守如山的时候一定要开无相诀跟其耗晕和击倒。基本是CD好了就释放,不要留技能,输出技能以守缺捕风韦陀3招为主。打发基本很单调就是拼输出,只要不让对方经常使用冲锋就可以。可以在3豆情况下频繁使用金刚怒目提高自身输出能力,在对方30%血情况下、没有开守如山的情况下有豆就拿云式输出,此时如果擒龙诀可以释放就瞬间再蓄3颗豆接拿云式,但是如果对方开守如山了一定切记不要拿云式浪费豆。基本就是这么多,跑远了就拽,近身无限上减速。
打天策其实还有个很无赖的方法,有的天策习惯冲的很远再上马或跑回来冲锋,跑远了会脱离战斗。不需要去追,找个隐蔽点的地方,比如石头后面树后面,打坐就行。
少林:仁者见仁智者见智。拼谁内功高谁技能释放准确,重点在于金刚怒目和罗汉金身还有无相诀3招以及两人跑位水平。起手最后1秒金刚怒目,然后接击倒,控制技能击倒和晕,CD好了就用不用留,适当时候还可以使用千斤坠和横扫六合增加自己输出。到30%开始释放拿云式、蓄豆、再拿云式……
纯阳:其实打纯阳是最简单的,但是输赢就要看对方的操作了。纯阳两个气场,一个是自身不会被击倒和晕和减速而敌人减速30% 另外一个是在气场范围内无法使用任何轻功。起手最后1秒先金刚怒目然后跳起接千斤坠和横扫六合。不要认为我这样很傻,这样是为了破对方的盾,破盾以后最高DPS输出就可以控制技能等对方脱离气场以后释放,不然不要释放,浪费公** 无相诀是打纯阳的关键。技能如果对方跑位****话,建议开罗汉金身。4个输出技能能用哪个就用哪个,首先把对方血打到30%以下,无限拿云式就可以。基本上我认为打纯阳过了30%血就不大可能输了,因为纯阳血很少,一个满豆拿云基本就差不多了。
七秀:和尚打七秀整体来说操作要求比较高。先说输出流的七秀,对方起手剑舞的情况下我方起手金刚怒目(基本打什么都要开这招),然后接击倒(这是必须的),剑舞时间越长效果越高,能打断则打断,晕可以留着,等七秀击退以后先拽再晕。清音诀使用率很高,基本上被减速就释放清音解除就行,全程给对方上减速,无相诀和罗汉金身是胜负关键。对方雷霆震怒以后,我方有个16秒大晕,此时不用考虑了,任何技能都解不了。静等16秒以后,此时对手该套的状态基本都套完了,不出以外下一下伤害在小2000左右,如果16秒的时候我方血在3000以下,对手血在1500左右。晕完第一时间开无相诀接招然后不要用拽,跑到跟前击倒对方弹开以后再用拽+晕。如果我方16秒的时候,血在3000以上,对手血在1000以下,而且我方3豆满,晕完第一时间放罗汉金身。如果没有3豆的话,在16秒内直接擒龙诀蓄豆,晕的时候可以放这个的,锻骨诀是解定身用的,不要用来解减速。减速有清音诀,够30%血就拿云式。
打治疗七秀的话,起手金刚怒目+击倒+恒河劫沙降低对手50%治疗量,金刚怒目CD好了就放满豆的。晕和击倒好了就释放,压制对手的治疗量+高DPS压倒对方,过30%以后拿云式。但是不要忘了无限减速+降低治疗量,降低治疗量的状态要时时刻刻挂在对方身上,看见对手读治疗条的话就用抢珠式打断。若是耗的话,压到对方没蓝基本就赢了,不过如果压到对方没蓝了还没打输,对方也是个菜鸟。
万花:万花是最克和尚的职业,也是我最没把握赢的职业。不管对手是什么流万花,降低50%治疗量一定要无时无刻挂在对手身上,万花有一招能解除自身减速并且10秒内免疫的技能。如果赶上这时候就不要释放击倒、晕、拽和减速了,浪费公**和技能CD。下面说下打法,起手都是先金刚怒目。然后击倒+最高输出,输出流万花还好说,只要粘住对方身上跑远了就拽,跑近了就击倒晕、减速、无限大PS+金刚怒目应该问题不是很大。
治疗流万花就比较恶心了,首先要无限控制治疗量+打断读条技能(高端玩家应该不会释放读条技能的)。然后还要无限粘人,无相诀在对付万花的时候功效不是非常大,罗汉金身属于实在近身不了才开的技能。金刚怒目不触发公** 只要对手近身,有机会就用。一定要最高DPS+控制治疗量才可以赢,锻骨诀一定要在对手跟你距离不到10尺的时候才可以使用不然浪费。反正我的习惯是在对手血30%以下才开锻骨诀解减速,不过话说回来还得看临场发挥。这里再说一下,通常很多万花的都会使用轻功+免疫控制来拉开对手的距离,此时就要看反应速度了。对手使什么轻功,往哪个方向,我方就使相同的轻功,往什么方向(扶摇直上不算在内,那个上去了还不如不上去)。还有一点要注意,打万花,绕柱子绕树也是一点取胜的关键,不过我不推荐新手使用。
下面说下我个人的键位设计(仅供参考)
我的1 是锻骨诀,这招要求反应速度。
我的` 是击倒,3 是晕,这两招也要反应速度。
我的ALT+`是拽,因为我习惯拽过来就跟个击倒。
我的F是减速,同上需要第一时间释放的技能近手位。
至于轻功,前后左右我是ALT+WSQE。
其他的4是拿云式,这个技能必须要求第一时间反应,看亮了就用,最高输出技能。
至于其他的2 5 H 6 依次放的是捕风式、守缺式、普度四方、韦陀献杵。H属于远手位,我普度四方的,原因是感觉那技能输不高,而且距离太远,只能是前两个技能的替补技能。 而且我就是懒得改默认键,不然我放在 G 了。
F1放的是那个减治疗量的,感觉这块我放的不大好,因为这技能用的不是很多。
鼠标中键放打断,必须反应快。
其他的7放罗汉金身,ALT+5 放金刚怒目、ALT+1 放清音诀、ALT+2 放罗汉金身,无相诀靠鼠标点。
ALT用的比较多是因为距离大拇指近,好按。
最后说一下跑位
很多人不会转圈跑。以游戏默认键位来说,至少我习惯是这样用。跟我键位不同的兄弟可以不用看了。首先右手不离鼠标,一直按住鼠标右键,左手控制 Q W E S 这4个键,Q 和 E 主要是输出时要面对对手,而且又要让自己在对手身后,所以可以使用 Q E 作为向前移动(即侧身跑)。鼠标控制方向 按 Q 和 E 的时候 另外两根手指控制技能键位。装备以内功、元气、根骨为主
剑网3职业设计的很平衡,没有绝对的输赢,还得看临场发挥。我这个纸上谈兵也只是给新手的一些启示作用:)