从第一次的测试结束后,对剑三的感触就特别深,为它着迷,抛弃了以往的游戏就期待剑三的出炉,每天都关注有关剑三的最新消息,终于二测了!不过并没有我想象中的所要的结果!
首先最深的感受就是此次测试的技能施放延时太严重了,还不如第一次测试时的流畅,(有人说可能是第一次测试的人少,服务器不卡的原因,我想说的是我在游戏中一点也不卡,我10M的带宽9800的显卡4G的内存应该也算可以的)特别是纯阳的技能施放,延时更是严重,要停顿好一会才放出来,用得特别别扭!此次测试也出了好多的新技能,特别是阵法,我到现在都让这些阵法搞得糊里糊涂的!
其次剑三的升级主要就是靠任务,繁多的任务让人头晕脑帐,找个任务的NPC要爬山涉水的找好多几遍,游戏是供娱乐的,不是让人头疼的,我的天,我每天80%的时间在找NPC,所以感觉这游戏玩起来特别累!没有主线任务,也就是没有剧情,如果像网上所说的处处都是剧情,那还有什么意思!大家每天都在NPC那看文字然后,把不同的任务前后接上,我想还没有谁会这么的厉害和有闲功夫能理清这繁乱的剧情!
再者此次测试人物很容易在动作和画面转换时卡机,甚是郁闷,一测时还没有这种情况,特别是在新手村,有时候从转几圈角度就卡机,又得重起游戏!
剑三的画面着实不错,光影效果确有电影版的感觉,花鸟树丛、风声水浪都做的非常的逼真,技能效果没有其他游戏的那么炫丽,武器装备也都是按现实的样式比较古朴真实,这一点我挺喜欢!生活技能和阅读系统也是个不错的内容!如果说生产出的装备可以比副本出的好那就有违游戏一向的设定了!
有人的地方就有江湖!从剑一的成功到失败,再者剑2,剑世~~~~真希望剑三能够让我们重新燃起最初的那种激情~~~!!!