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突然发现,剑3的任务趣味性不够

时间:2009-04-12 19:19 作者:低配玩剑三 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
突然发现,剑3的任务趣味性不够,有点泡菜的感觉~回想起WOW~~~~~这里只是中肯的提出意见,并期望剑3能做逐步做出改进,在以后的内测中吸取教训。任务系统是游戏永恒的主题,当玩家进入由开发公司所构建的世界,实际就踏入了一个任务所构成的世界。古早的网游只能用计数杀怪来组成一环套一环

突然发现,剑3的任务趣味性不够,有点泡菜的感觉~回想起WOW~~~~~

这里只是中肯的提出意见,并期望剑3能做逐步做出改进,在以后的内测中吸取教训。

    任务系统是游戏永恒的主题,当玩家进入由开发公司所构建的世界,实际就踏入了一个任务所构成的世界。

    古早的网游只能用计数杀怪来组成一环套一环的所谓任务。而到了今天,这种模式也越来越为玩家所摈弃。而从WOW上市开始,任务的趣味性和独有性就是暴雪一直所努力追求的。

    多少人会记住矮子村好酒的铁匠大叔?虽然不断在腹诽中为他跑腿,收集各种古怪的酒类,可任务结束,难免会心一笑。

    黑海岸那真正做到了至死不渝的一对情侣,从任务前期的对杀亡灵任务的麻木,到中期如此种种疑云,到最后如同电影结局般的烽火路转,催人泪下。这样的任务,怎能让人不击节赞叹!

    无聊我会去某副本听听狗男女的经典台词,或者组队去看看大型舞台剧,还有不同场次的!
  
    如此种种古灵精怪的任务和场景数不胜数,相信每个人心中都有自己曾经的回忆。

    在WOW中,单纯杀怪的任务大概只占50%左右,而且穿插于各种特色任务之中,让人不禁沉迷,却不生厌烦之心。

    而剑3,以我40级的经历来看,杀怪与采集和单纯的对话就占了任务90%以上,这个比例越来越越让人心生烦躁。趣味任务不是没有,但比例较小,而且特殊性不高,无法让人投入其中。如果不是因为声望和任务奖励阅历较高,我总有不管任务而去刷怪的冲动。

    一个游戏的任务系统做到让人为了完成而完成,无疑是失败的。

    剑3还只是封闭测试,我也相信将来可改进余地也很多,但希望完善与优化任务系统能早日提上议程。

    做精品国游,不是口号,而是行动,是千万玩家所紧盯着的行动。

    金山你努力没有?我们能看见。

    PS:很多人说我40级没体验到什么游戏精髓,但我虽然只是个中等级别,但如果能在现在达到50级封顶,只能说明他根本没做什么任务。
   
    另,剑3趣味任务不是没有,少林的梅花桩,纯阳的两仪门都能算的上有点意思。风雨镇的小妹,一门惨死,那块血印石也能深深引起我的愤慨。
   
    可这样的任务有几个?占任务总数的多少?有多少任务是叫你刷怪和采集的?

    还有,好任务不是任务提示里有趣!是做的有趣,关键是整个任务的过程!而不是文字叙述。

    !!!!我重申一次,别说我不看任务情节!!!我看了,但我不管他写的多精彩,关键是参与在哪?

    PS:说我没体会游戏的,看我以前的帖子。稻香村惊天大秘密!!!你们有多少人知道?

在一个显眼的地方,隐藏着稻香村里天大大秘密.那就是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  “近日里,城中猪肉价格大涨,乡亲们有杀猪的可趁此机会宰了卖。若有想亲自进城卖肉的可去找王宫,他将负责送乡亲们进城。
  
   另,如意养猪者,可去想咱村养猪状元梁师农请教养猪之法。”

   这才是稻香村的惊天大秘密,出处喜欢了解游戏的自然知道。

    请问你知道吗?

    PS:大家知道不要说,说知道就好。居然有人不相信。。。
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