一流美工,相对一流3D技术,二流文案,三流策划——————
剑侠三的文案看的出也下来一番功夫,主策划希望玩家们能认认真真读读任务剧情,但我想说,指望靠目前二测的这些过家家一般的所谓剧情,想吸引新人,未免一厢情愿。至于说有什么看电影,看小说一样的游戏体验,我只能大笑两声了
画面,美工,文案,相当于人的四肢,策划却相当于人的大脑。。制定游戏规则,怎么样让人觉得好玩有趣不枯燥,全赖策划了。只可惜一个武侠游戏的策划们却装了一颗WOW的心。界面操作模式借鉴WOW无可厚非,最怕的就是游戏性上画虎不成反类犬,比如茫茫多的杀怪任务,采集任务,策划们就指望靠这些东西营造所谓的庞大世界观?除了把新手折磨到删客户端,别无它用。。从3D语录,主策划答玩家问等等各种渠道去了解剑侠三的游戏性,毫无新意可言,任务——升级——任务——升级……战场——竞技场(擂台)——副本……武侠世界里的激烈,刺激,快意恩仇,笑傲江湖,雄霸天下……早已消失的无影无踪 连剑侠一都不如