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门派阵法

时间:2009-04-09 09:46 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
阵法阵法,乃为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。在刀光剑影的江湖生涯中,同甘苦共进退的战友情谊最为可贵,玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得到的阵法效果。阵法加成类型加成的类型包括气血、内力值等基础属性;外功、内功伤害、会心率等攻
少林·天鼓雷音阵 天策·卫公折冲阵 万花·七绝逍遥阵 纯阳·北斗七星阵 七秀·九音惊弦阵
少林·金刚伏魔阵 天策·九襄地玄阵 万花·落星惊鸿阵 纯阳·九宫八卦阵 七秀·花月凌风阵
少林·不动莲华阵 天策·百战狂沙阵 万花·清风望月阵 纯阳·三清无极阵 七秀·余音绕梁阵

阵法

阵法,乃为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。在刀光剑影的江湖生涯中,同甘苦共进退的战友情谊最为可贵,玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得到的阵法效果。

阵法加成类型

加成的类型包括气血、内力值等基础属性;外功、内功伤害、会心率等攻击属性;外功防御力,内功抗性等防御属性;治疗效果等。

阵法学习和升级方式

25级以后,您可以去找各门派武学训练师修习初始的两大阵法,但同时能使用其中一套阵法。按P键盘打开武学界面可以查看您学到的门派阵法。
  玩家一次便可学到该阵法的所有重数。释放阵法后,根据队员与阵眼好感度不同,自动选择对应重数的阵法效果作用在队员身上。
  阵眼:发起阵法效果的玩家角色,一个队伍阵法中只能有一个阵眼。

五大门派阵法标志

五大门派阵法标志

结阵

阵眼点击阵法图标发起阵法,阵法只要求阵眼习得,队内玩家无需学习即可享受到阵法效果;
  必须组队才能释放;
  某些特殊阵法会要求最少人数,则该队伍人数必须大于或等于阵法要求最少人数,且有阵法所要求人数数量以上的玩家在阵眼的效果范围内才可结阵;
  阵法效果范围:阵眼周围20尺。

维持

要获得阵法的效果,必须保持在阵眼周围20尺范围内。离开阵法范围后阵法效果消失,但是阵法仍然存在,当您进入该范围时将重新获得阵法效果。
  非阵眼的队员重伤恢复或下线再上线后仍在队伍中并在阵法效果范围内,仍然可以获得阵法效果。

切换阵法

切换阵法

阵眼右键点击阵法效果圆心,在弹出的阵法图标列表中选择想切换的阵法图标即可。

解阵

阵眼点击“闭阵”即可主动解除阵法。
  阵眼重伤后,阵法自动解除。
  阵法持续时间到,阵法自动解除,需重新结阵。发起一次阵法维持时间为4小时。
  移交阵眼,则原先阵法效果自动解除,需要新阵眼重新结阵。
  阵眼切换地图或下线也会导致阵法自动解除。

好感度对阵法的影响

好感度象征着玩家之间的亲密程度,队员与阵眼的好感度决定了阵法系数,影响着不同重数的阵法效果。
  同一个队伍里,和阵眼的好感度不同会导致每个队员得到的阵法效果也不一样。

队员所得到的阵法效果=阵法系数(队员与阵眼的好感度相加)
  阵眼所得到的阵法效果=最高阵法系数(阵眼与队伍中好感度最高的队友好感度相加)

阵法重数阵法系数对队伍阵法的影响

阵法重数
阵法系数
对队伍阵法的影响
第一重 粗识 0~200 队伍能力加成100%
第二重 略懂 201~400 队伍能力加成110%
第三重 巧熟 401~600 队伍能力加成120%
第四重 精妙 601~1000 队伍能力加成150%
第五重 游刃 1001~1600 队伍能力加成180%
第六重 忘我 1601~2000 队伍能力加成200%
第七重 归一 2001~3000 (夫妻与金兰特殊阵法)

友情提示

每次重新获得阵法效果都会有几秒钟的延时,请耐心等待神光的降临。
  组队战斗时,根据不同情况选择不同阵法会更有胜算。
  请尽量紧密团结在阵眼周围,这样才能保证享受到阵法效果。
  朋友之间多多联系,彼此增加好感,游戏和现实中都可获益。

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