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剑叁现在最大的问题是策划

时间:2009-04-09 23:03 作者:也曾经过 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑叁现在最大的问题不是优化而是策划现在大家还在讨论JX3这里没优化好,那里没优化好,但优化其实是一项长期的工作,并不是短时间能解决的,与其讨论优化,还不如讨论其他的。9800显卡JX3开不了高配,但我可以开低配,即使WOW9800可以开高配,但低配下的JX3不见得不高配下的WOW

剑叁现在最大的问题不是优化而是策划

现在大家还在讨论JX3这里没优化好,那里没优化好,但优化其实是一项长期的工作,并不是短时间能解决的,与其讨论优化,还不如讨论其他的。9800显卡JX3开不了高配,但我可以开低配,即使WOW9800可以开高配,但低配下的JX3不见得不高配下的WOW差多少。
  
    我想今天讨论一下策划。就如拍电影,引擎相当于摄像机,而策划就相当于导演。摄像机不行,拍出的电影肯定没人欣赏,不管导演多有天赋。硬件技术到了,但导演不行,也拍不出好电影来。
  
  JX3的策划行吗?比我高,比大多数国内的游戏公司都高,但并不是比别人都高就不会栽跟头,比如天下2的策划....一个策划,最主要的一点是策划的游戏能吸引住人,然后留得住人。先不讨论是否留得住人,毕竟那是很遥远的事情,50以后还没开放呢。只讨论如何吸引住玩家。
  靠剑侠情缘这个金牌子?那只能吸引一些70后80后的老玩家,而现在游戏的主流却是90后。我可以这样说,85年以后出生的玩家,很少有期待剑侠情缘的!大家可以看到论坛上许多人说JX3很可能是自己最后一款游戏,而非主流也很少出现在论坛上。85年的玩家,到2000年才15,90后的就更别提了。谈什么因为剑侠情缘而喜欢JX3。

引用:
原帖由 xiaohaicx 于 2009-4-9 10:53 发表
90后是免费玩游戏的主力,高中生能有多少钱玩游戏。真正的主力是80后的
引用:
免费游戏有主力不主力之分,JX3是月卡收费,那就不存在主力不主力的问题了

靠广告?广告只能把一些人的目光关注到这个游戏,但能否被这个游戏吸引住还是一个问题。开服前众人期待,开服后无人问津,这样的例子在网游史上非常的多。
   初期的JX3能吸引住玩家吗?我觉的还不行
   谈一下一些韩国的游戏,这些游戏怎么吸引人呢,就是大家说的什么打击感,漂亮的外形,或者再加上一些动作,当我一进游戏,会被人物漂亮的外形吸引,出去打一个怪,会感觉动作很帅,打的怪砰砰作响,这个爽快,就会吸引不少的玩家。当初玩热血江湖,就为了看下一级别帅气的装备,曾经记得再60级上死了无数次才成功专职后的喜悦,就为了欣赏60级跟帅的外形和轻功!当60以后就没多少动力玩了,这就是另一个话题,是否留得住玩家了。
  JX3显然不具备这些韩国游戏的特征,JX3的风景很漂亮,当也没有达到全面超越现在网游的程度,许多骨灰玩家为了体验世界最好的画质而玩孤岛惊魂荒岛危机,引用到JX3是不可能的。在我们全面吹嘘JX3的画质时候,却搬石头砸了自己的脚,2测许多玩家是因为JX3画质而来的吧,什么9800开高配,就为了体验JX3的画质而骂BUG一片的也不少吧?
   JX3想要吸引住玩家就得在稻香村下功夫。我不知道第一次接触JX3的玩家刚进入游戏学习武功的时候,是否还记得你旁边的阿朱,阳宝哥,假如我们论坛上不是有一个葛毛毛,你是否能想到稻香村的毛毛也是一个重要的NPC?不要愧疚,当时候人山人海,想注意那一两个NPC,很难很难。师傅旁边的屋子可以进入,参加过一测的朋友,你注意到了吗?这是我们玩家的过失吗?不是!这是策划考虑的不足。假如当时的情景是这样的,师傅叫你跟着你的师姐阿朱一起学习武功,跟这师兄阳宝哥一起学习轻功,是否更好一点。以后我们走出稻香村还会遇到许多稻香村的村民,但我们谁还记得他来自稻香村?这只是一个小的问题!
     稻香村在整个设计上就是一大失误、。臃肿!这是我对她的评价,本来很漂亮的景致,却被堆积到一块,变的没一点美感。居民旁边就是一个瀑布,我不知道这个地方晚上睡觉是否睡的着?更重要的,稻香村的乡土气息在那里?稻香村,是中国最小的村子吧,假如不是有那么几个人,我还真以为那是荒郊野岭呢。随便在中国大地上找一个村子,也不会是这样子。我心目中的稻香村,是能留得住人的稻香村,在玩家将要离开稻香村,会非常的不舍得的稻香村,不是现在匆匆与她说拜拜的稻香村。
   稻香村过多的任务也造就的策划的失败。过多的任务会使大家忙于完成任务,而忽略任务本身。并且给人一种紧迫的感觉。和稻香村的氛围不相符。一个刚开始游戏就给人压迫感觉的游戏,很失败。许多玩家感觉玩JX3很累,难道和这个没关系吗?

引用:
原帖由 巫女夏夏 于 2009-4-9 11:07 发表
我很同意,我这个等待剑叁多年,一测玩到二测的人都觉得累的不行了,不想玩了。任务没有代入感,80%任务就是杀怪杀怪取东西,没有主线剧情,玩整个游戏的感觉就跟完美的一样,帮NPC做跑腿
引用:
假如让巫女夏夏来说,我感觉比我说的更加贴近现实,许多地方我感觉到了,但说不出来,巫女夏夏说出了我的心声

稻香村的主线任务小荷之死不够深入,看一下经典的仙剑,剑侠情缘,情节都于主角有很深的关系。什么月如,灵儿之死,都是主角的女朋友,小荷算什么,见都不见过还谈什么感情,小荷之死不能给玩家更大的触动,策划,你就这样白白的让小荷牺牲了?生命难道真的如此轻贱?假如小荷曾经和你一起赶过果子狸,一起捡过稻穗呢?任务“粒粒皆辛苦:小荷在西南的稻田捡稻穗,你也一起去帮忙吧!看到小荷,正在捡稻穗,与之对话,小荷会说一些天真有趣的话,在河边看荷花,会说,小荷才露尖尖角 ”然后为了保护身为大侠的你而死,这次触动大了点吧。
  稻香村的人正长寿,竟然除了大侠墓,就看见一座,天天山贼骚扰,按说不应该啊。
   

  ————————————真累————————————

写了这么多,就因为昨天朋友玩了5分钟不玩了,很悲伤啊,难道JX3连一个人的5分钟注意力都吸引不了吗?


  ————————————真累————————————

JX3的字体过于不舒服,许多人忽略了策划你们经典的任务,你们不觉得可笑吗?

希望我能看到稻香村一些改变,至少变的有趣。现在的稻香村。很难吸引住一个不期待JX3的玩家。

金山第一次用3D引擎就做JX3,本身就是一个错误。剑侠情缘三失败,许多玩家会对你们死心。

引用:
原帖由 天地小云云 于 2009-4-9 10:55 发表
老子89年的,你不服吗,我喜欢剑侠,怎样,不服来咬我,嘈你娘,少来这里非主流……要全部非主流,这社会还能发展吗,bs
引用:
我也常骂人,但我感觉你对不起栀子这个头像,我也喜欢JX3,但我们不能包容JX3的错误,缺点。你那不是喜欢,而是溺爱了
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